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Il prossimo gioco dello sviluppatore di Machinarium sarà realizzato con splendidi diorami 3D

Resisti a un governo tirannico a Phonopolis

Amanita Design, il collettivo indie ceco noto per la creazione di giochi belli e stravaganti come Machinarium e la serie Samorost, ha annunciato mercoledì il suo prossimo progetto. Il nuovo gioco si chiama Phonopolis e seguirà un uomo di nome Felix nel suo viaggio per insorgere contro un governo autoritario. Sarà anche il primo gioco 3D di Amanita Design.

Come il progetto più recente dello studio, Creaks del 2020, Phonopolis integrerà sia elementi di puzzle che di esplorazione. Interpreterai Felix, un “giovane premuroso” che accidentalmente viene a conoscenza dei modi in cui lui ei suoi connazionali vengono manipolati da un sovrano autoritario tramite un sistema di altoparlanti. Dopo aver preso coscienza della minaccia, parte per impedire all’onnipotente leader di prendere il controllo di tutti in città, una volta per tutte.

Il team dietro il gioco, guidato da Petr Filipovič, Eva Marková e Oto Dostál, ha dichiarato in un comunicato stampa che Phonopolis, sia “ideologicamente che visivamente”, è “fortemente influenzato dalle tendenze artistiche d’avanguardia del periodo tra le due guerre come il costruttivismo , futurismo o suprematismo”. Rifiutare la tradizione e celebrare nuovi modi rivoluzionari caratterizzarono i movimenti artistici di quel periodo, secondo Marková.

“Stiamo cercando di utilizzare l’arte d’avanguardia in modi più giocosi e divertenti, non diversamente dai giocattoli per bambini e dai modellini di carta. Uno dei nostri obiettivi è allietare il giocatore con un po’ di sincera gioia infantile”, ha detto Marková.

Amanita ha anche pubblicato alcuni concept art di Phonopolis. È assolutamente sbalorditivo e puoi vedere la galleria completa qui sotto.

Amanita Design è stata fondata nel 2003 ed è nota per la creazione di accattivanti giochi punta e clicca come la serie Samorost, Machinarium e Botanicula. Nel 2020, il collettivo ha rilasciato il delizioso puzzle game Creaks. Tutti i giochi passati di Amanita Design erano giochi 2D. Questa volta, gli sviluppatori di Phonopolis stanno usando diorami 3D fatti a mano per costruire il suo mondo.

“Anche se il gioco è stato sviluppato all’interno di un motore 3D, stiamo ancora creando a mano quante più risorse possibili. Tutte le trame sono dipinte su cartone, ritagliate, digitalizzate e posizionate sul rispettivo modello 3D”, ha affermato Oto Dostál, artista tecnico di Phonopolis. “Ci piacerebbe che il nostro gioco si sentisse meno come un pezzo di software e più come un piccolo universo realizzato a mano che, si spera, conserva un po’ del calore del tocco umano”.

Insieme al concept art, Amanita ha rilasciato alcune fotografie del processo del diorama, che puoi vedere di seguito. Phonopolis è attualmente in fase di sviluppo per più piattaforme, inclusi Mac e PC Windows; le parti interessate possono inserire il gioco nella wishlist su Steam. Amanita non ha fornito una finestra di rilascio pianificata, ma non aspettatevi di giocare a Phonopolis per almeno un anno da adesso – ha chiesto chiarimenti, un portavoce dello studio ha detto a Viaggio247 che il gioco “non sarà pronto entro (almeno) il prossimo 12 mesi.”

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