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Il nuovo sistema di trasmogrificazione di Destiny 2 impiega 25 ore per creare un singolo vestito

Il sistema di sintesi dell’armatura di Destiny 2 è persino peggiore di quanto i giocatori si aspettassero

I lanci della stagione di Destiny 2 di solito sono motivo di celebrazione nella community, ma i giocatori sono già furiosi per il sistema di trasmog della Stagione dello Splicer. La gente aveva già poche aspettative dopo la sua disastrosa rivelazione di poche settimane fa. Ma ancora peggio, il sistema si è rivelato una fatica incredibile, impiegando 25 ore per trasformare completamente tutti e cinque gli oggetti che indossano.

Il sistema Transmog di Destiny 2, chiamato “Armor Synthesis” nel gioco, ha tre diversi materiali “Synth”: Synthstrand, Synthcord e Synthweave. Il processo inizia con la raccolta di 150 Synthstrand, cosa che i Guardiani fanno uccidendo i nemici in natura o semplicemente interagendo con praticamente qualsiasi sistema nel gioco.

Quindi i giocatori spendono tutti i 150 Synthstrand in taglie da Ada-1, il venditore di Armour Synthesis. La taglia fornisce ai giocatori un obiettivo casuale, a tema dopo la scelta del giocatore di Assalti, Crogiolo, Azzardo, Destinazioni o Incursioni. Quando i giocatori completano l’obiettivo e consegnano la taglia, riceveranno 100 Synthcord.

Menu Transmog di Destiny 2

I giocatori devono “sbloccare” i loro look preferiti con SynthweaveImage: Bungie tramite Viaggio247

I guardiani devono quindi tornare ad Ada-1 per consegnare 100 Synthcord per Synthweave, che è codificato a colori in base alla classe che i giocatori usano quando girano il Synthcord. I giocatori quindi usano questo Synthweave per sbloccare i loro look di armatura preferiti, trasformandoli in “Ornamenti universali” che possono sovrascrivere l’aspetto di qualsiasi pezzo di armatura senza cambiarne le statistiche. Normalmente, i Guardiani possono acquisire solo 10 Synthweave per classe ogni stagione, ma Bungie offre ai giocatori extra durante le missioni tutorial della Stagione dello Splicer.

Bungie ha rivelato questo bizzarro processo in più fasi poche settimane prima della Season of the Splicer. Il limite di soli 10 Synthweave a stagione era la causa principale della frustrazione, così come il numero di cerchi necessari ai giocatori per saltare. L’intero processo è ancora più frustrante sapendo che Bungie consente ai giocatori di pagare soldi veri per aggirare tutto e acquistare una quantità illimitata di Synthweave.

Ma dopo che Bungie ha lanciato ufficialmente la Season of the Splicer martedì, i giocatori hanno scoperto che il grind è di gran lunga peggiore di quanto ci si aspettasse.

Il problema principale risiede nell’acquisizione di Synthstrand. Se sei un giocatore di Destiny, sai che collezionare 150 di qualsiasi cosa dai nemici non è troppo difficile. I guardiani possono falciare 100 o più nemici in un singolo colpo di 10 minuti. Ma dopo alcuni test, i giocatori hanno scoperto che Synthstrand ha un timer. I giocatori riceveranno un Synthstrand ogni due minuti di combattimento, il che significa che non ci sarà AFK su un pianeta o nella Torre per accumulare Synthstrand durante la notte.

Il data miner di Destiny e proprietario di Today In Destiny, JpDeathBlade, ha twittato alcuni dettagli specifici sul sistema e sui suoi limiti.

Informazioni trasmog:

I sintetizzatori cadono ogni 2 minuti (le uccisioni non contano). Puoi tenerne solo 750

Puoi tenere solo 500 di ogni Synthcord

Puoi tenere solo 15 pezzi di ogni Synthweave

Tranne quello che acquisti per Silver: i modelli Synthweave si accumulano fino a 999999

Un rbitrario

– JpDinoBlade (@JpDeathBlade) 12 maggio 2021

Abbiamo deciso di testarlo noi stessi e abbiamo confermato che non ha nulla a che fare con l’efficienza del giocatore. Abbiamo corso intorno all’EDZ uccidendo i nemici a destra ea sinistra e abbiamo ottenuto due Synthstrand nell’arco di due minuti: il primo all’inizio dei due minuti e il secondo due minuti dopo. Per il nostro secondo esperimento, abbiamo ucciso un nemico per ottenere un po ‘di Synthstrand, AFK nella chiesa di Trostland per esattamente due minuti, e ucciso un altro nemico quando il timer è scattato. Quel secondo nemico ha lasciato cadere un Synthstrand. Due minuti di distanza esattamente, entrambe le volte, a conferma che i giocatori non vengono ricompensati per aver ucciso più nemici.

I giocatori attivi riceveranno 30 Synthstrand all’ora, che darà loro abbastanza per acquistare una taglia ogni cinque ore. I giocatori continueranno per fortuna a ottenere Synthstrand mentre stanno lavorando alla loro nuova taglia, ma le taglie stesse possono avere alcuni obiettivi lunghi.

Scontando il tempo necessario per completare una taglia, dal momento che i giocatori guadagneranno sempre Synthstrand, i Guardiani impiegheranno 25 ore per completare un completo Trasmoggiato che include elmetto, braccia, petto, gambe e oggetto di classe. Se i giocatori vogliono completare due abiti o dieci oggetti – il massimo stagionale per classe – ci vorranno 50 ore. E i giocatori che vogliono Trasmogare tutti i 30 oggetti a stagione, 10 per ciascuno dei loro tre personaggi, dovranno macinare per 150 ore.

Ada-1 Destiny 2

Ada-1 nuovo negozio di taglie in Season of the Splicer Immagine: Bungie via Viaggio247

Altri giochi come Diablo 3 hanno un sistema Transmog completamente gratuito, in cui i giocatori raccolgono un oggetto e questo va immediatamente nella loro collezione Transmog. I giocatori poi pagano il mistico dell’oro di gioco e trasforma il loro aspetto. World of Warcraft, che è un MMO come Destiny ma richiede un abbonamento, offre anche l’armatura Transmog à la Diablo.

Destiny è tecnicamente un gioco free-to-play, ma dopo che Bungie ha rimosso gran parte del contenuto del gioco l’anno scorso per il Destiny Content Vault, non c’è molto da fare per i giocatori che non possiedono la nuova stagione o una singola espansione. Il nuovo sistema Transmog di Bungie sembra mirato a fare soldi nel negozio prima di tutto. Con una macinatura estrema e un limite di risorse, i Guardiani focalizzati sulla moda sono fortemente incoraggiati ad acquistare Synthweave aggiuntivo.

Questo è diverso in un vero gioco free-to-play come League of Legends, in cui Riot addebita ai giocatori cosmetici opzionali e offre la possibilità di spendere soldi veri per personaggi giocabili. Ci sono giocatori di League of Legends estremamente talentuosi che non spendono mai soldi per il gioco. Ma per fare qualsiasi cosa in Destiny 2 nel 2021, i giocatori devono possedere un’espansione o una stagione. Peggio ancora, Bungie tratta i giocatori che possiedono la stagione e l’espansione in modo identico ai suoi giocatori liberi.

I giocatori hanno chiesto a Bungie la possibilità di creare l’aspetto del loro guardiano sin dal Destiny originale. Ma solo pochi giorni dopo il lancio, il primo sistema Transmog di Destiny 2 è un disastro assoluto.

Abbiamo contattato Bungie in merito alla controversia, ma al momento non è chiaro se lo studio correggerà il sistema in futuro. In questo momento, la frustrazione per il sistema di sintesi dell’armatura ha dominato la maggior parte delle conversazioni sulla nuova eccitante stagione di Destiny 2.

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