Reviews

Il gioco di ruolo da tavolo One Ring è un’accogliente versione de Il Signore degli Anelli

La nuova edizione ci ricorda che l’epopea di Tolkien è sempre stata sui problemi con gli Hobbit

I giochi di ruolo da tavolo hanno lasciato un segno enorme lo scorso anno, con più campagne di crowdfunding che hanno superato il milione di dollari su Kickstarter rispetto a qualsiasi anno prima. Il principale tra questi è stato The One Ring, la seconda edizione del pluripremiato sistema di giochi di ruolo pubblicato per la prima volta nel 2011. La campagna ha guadagnato più di $ 2 milioni, perché ovviamente lo ha fatto: la trilogia de Il Signore degli Anelli e il suo precursore Lo Hobbit, è il nonno di praticamente tutte le forme di gioco di ruolo, una delle calamite del genere e uno dei franchise fantasy più conosciuti di tutti i tempi.

Quindi, come si fa a creare un moderno gioco di ruolo da tavolo (TTRPG) da qualcosa di così amato e così famoso?

Nell’era del legacyquel – cioè, media di collegamento aggiuntivi creati ben dopo la data di pubblicazione del pezzo originale – sembra un arco difficile far risaltare la Terra di Mezzo di Tolkien tra tutte le mitologie derivate che sono spuntate in giro esso. Il Signore degli Anelli esiste in ogni dimensione immaginabile, su ogni sistema informatico, console di gioco, schermo televisivo e per ogni livello di età. La sfida qui è assicurarsi che questo TTRPG piaccia sia ai fan che sono cresciuti con il franchise sia ai fan che non hanno mai veramente affrontato i testi originali. Ha bisogno di sentirsi avvincente senza diventare stucchevole; accogliere senza essere annacquato.

Logo Polygon Recommends con testo

Viaggio247 Recommends è il nostro modo di sostenere i nostri giochi preferiti. Quando assegniamo a un gioco il badge Viaggio247 Recommends, è perché riteniamo che il titolo sia unicamente stimolante, divertente, fantasioso o divertente e che valga la pena adattarsi al tuo programma. Se vuoi vedere il meglio del meglio per le tue piattaforme preferite, dai un’occhiata a Viaggio247 Essentials.

Le regole fondamentali del sistema, un libro intitolato The One Ring: Roleplaying in the World of Il Signore degli Anelli, tenta una nuova interpretazione della Terra di Mezzo concentrandosi sulle parti del mondo di Tolkien che non sono decisamente epiche. Stabilisce prima la sequenza temporale; questo è il crepuscolo della Terza Era, un gioco ambientato dopo gli eventi de Lo Hobbit ma prima della chiamata alle armi in La Compagnia dell’Anello. Questo crea un senso di crescente terrore in mezzo alla mondanità contemporanea. I problemi non sono sconvolgenti; non minacciano di dividere la Terra di Mezzo. Questo è un gioco scritto per i fan che vogliono storie riconoscibili ambientate contro l’ampia tradizione de Il Signore degli Anelli.

Una scheda del personaggio per Bilbo Baggins, così come per altri tre residenti della contea.

Lo Starter Set include otto personaggi pregenerati, dadi personalizzati e un set di carte equipaggiamento con dettagli su armi e armature.Foto: Charlie Hall/Viaggio247

Questo non vuol dire che non ci siano meccaniche in atto per combattimenti epici e incontri più lunghi, ma non ci sono eserciti, né guerra. Non guiderai gli Horse-Lords mentre reclamano le terre di Rohan dai Dunlendings, ma tu e i tuoi amici potreste dover capire come buttare giù la stalla del Farmer Maggot e tornare a casa in tempo per la seconda cena.

Le mappe, incluse nelle copertine anteriore e posteriore del libro, sono presentate sia nello stile inchiostro su pergamena dei romanzi originali sia come un campo di esagoni colorati, le mappe del mondo di Dungeons & Dragons della vecchia scuola. Insieme, descrivono in dettaglio i luoghi della Terra di Mezzo che vengono spesso ignorati a favore di altri paesaggi più ampi. I personaggi esploreranno Hobbiton, non Lothlorien; i combattimenti accadono a Weathertop, non a Minas Tirith. Questo gioco è saldamente radicato in Eriador, la terra a ovest delle Montagne Nebbiose, lontano dal leggendario e presagio Mordor. Le culture all’interno del libro sono persone della Contea, di Bree e di Lindon. Ironia della sorte, non c’è alcuna menzione dell’unico anello all’interno del libro, tranne che come breve nota sotto Attrezzatura da viaggio su una scheda del personaggio di Bilbo Baggins pre-generata. In effetti, ci sono solo poche pagine alla fine del capitolo del Loremaster sull’Occhio di Mordor che dettagliano ciò che potrebbe effettivamente innescare l’ira di Sauron nei confronti della piccola e lontana compagnia del giocatore in primo luogo.

Lo sceneggiatore principale Francesco Nepitello ha chiaramente limitato la portata del gioco stesso, ma non a suo detrimento. Con chiarezza e attenzione per i dettagli, la costruzione del mondo nel libro stabilisce i confini dell’esperienza dei personaggi giocanti, prima di concentrarsi sui modi in cui possono sfondare quei confini viaggiando fisicamente attraverso la mappa. Stabilisce i limiti, quindi investe immediatamente i giocatori nel superarli. The One Ring pone l’accento sugli agganci di trama di piccole dimensioni e sui viaggi via terra. Ciò significa che la struttura del gioco di ruolo non solo si inserisce perfettamente all’interno del canone stabilito, ma offre anche a coloro che non hanno familiarità (o addirittura disinteressati) ai media originali l’opportunità di esplorare una terra sottilmente meravigliosa in qualsiasi modo scelgano.

Il libro principale include due diverse versioni di una mappa di Eriador. Foto: Charlie Hall/Viaggio247 e Foto: Charlie Hall/Viaggio247

Ciò è reso eccezionalmente chiaro con The One Ring: Starter Set, il cofanetto introduttivo del sistema. Due dei tre libri sottili all’interno di quella scatola, intitolati The Adventures e The Shire, contengono entrambi scenari prefabbricati che i personaggi del giocatore possono esplorare. Tuttavia, non troverai nessun mago o re al loro interno. L’Eriador non è una terra di confini fermi e potenti imperi, ma un paesaggio rurale di amici e familiari interconnessi, leggende locali e comunità appartate. Lo stesso libro delle avventure è una serie di cinque scenari con protagonista Bilbo Baggins nei panni del protagonista non giocante che istruisce i giocatori, dà loro piccole missioni e li aiuta ad affrontare il viaggio più lungo a venire.

L’esclusivo sistema di gioco utilizza una meccanica di lancio di dadi basata su passare o fallire d12, con le statistiche e le abilità di un personaggio che aiutano a determinare il successo tramite lanci di dadi aggiuntivi d6. Ogni giocatore conosce il numero bersaglio che deve colpire per superare un determinato test di abilità, quindi il game master (qui chiamato loremaster) non è nemmeno tenuto a giudicare il risultato. Ciò tende ad accelerare il gioco e consente anche al maestro della tradizione di utilizzare invece la qualità di un dato lancio di dadi – un 12 è un successo automatico, 1 un fallimento assoluto – per guidare la finzione, creando investimenti sia per i giocatori che per il maestro della tradizione ad ogni rotolo. Il gioco consiglia di utilizzare dadi d12 e d6 personalizzati, entrambi inclusi nello Starter Set, ma è anche abbastanza facile fare affidamento sui dadi standard.

Un'illustrazione interna di un elfo che conforta un umano morente sotto un albero.

Foto: Charlie Hall/Poligono

Un mostro non morto striscia attraverso un tunnel.  Due cavalieri di Rohan sono pronti, scolpiti come rilievi su entrambi i lati di un portale.

Foto: Charlie Hall/Poligono

Ci sono due fasi nella struttura del gioco: una Fase di Avventura e una Fase di Compagnia. Dopo la più tipica Fase Avventura del gioco, in cui i personaggi incontrano scenari e devono ingannare, combattere o correre attraverso i vari ostacoli sul loro cammino, la Fase Compagnia è un periodo di riposo e mantenimento. I giocatori hanno la possibilità di valutare i progressi registrati sulle loro schede personaggio, calcolando se hanno aumentato il valore o la saggezza dei loro personaggi abbastanza da potenziare le loro armi o le loro abilità. Hanno anche la possibilità di prepararsi per la prossima avventura, crescere un erede (sotto forma di un nuovo personaggio) o cambiare le proprie abilità. Questo mi ricorda Ryuutama, il gioco di viaggio accogliente giapponese di Atsuhiro Okada, in cui i giocatori si concentrano sul viaggio attraverso il paesaggio senza spendere troppo tempo esattamente su quali paesaggi stanno attraversando.

Entrambi i giochi hanno la sensazione di una sorta di oscurità nascosta ai bordi della mappa, ma non si avvicinano ad essa con alcun interesse. C’è, ma è accessorio. The One Ring ha anche un senso di serietà, il tipo di avventure che vai avanti quando non devi affrontare la minaccia di guerre o invasioni. È uno spazio interessante da occupare, narrativamente, creando una liminalità all’interno del gameplay stesso. Mentre l’epica tradizione de Il Signore degli Anelli aleggia pesantemente su The One Ring, il gioco si concentra molto deliberatamente sulle valli pastorali e sulle contee dell’Eriador, proprio come Ryuutama crea la sua mitologia attorno all’esplorazione e al dramma di una piccola città.

Una mappa di The Shire si trova in un cassetto delle mappe.

La grande mappa inclusa con lo Starter Set è fronte-retro, con un’affascinante rappresentazione della Contea su un lato.Foto: Charlie Hall/Viaggio247

Una terza somiglianza con Ryuutama è l’esistenza di un mecenate. Il maestro della tradizione è incoraggiato a dare al gruppo un membro saggio e potente della Terra di Mezzo per guidare la compagnia attraverso il loro viaggio. Gli avventori elencati nel libro sono personaggi canonici, alcuni familiari (Gandalf, Bilbo) e altri più oscuri (Cirdan, Tom Bombadil). Aiutano a vincolare un ambiente altrimenti umile a qualcosa di grandioso e, se la campagna va avanti, potenzialmente qualcosa di veramente epico a sé stante.

Inserendo saldamente The One Ring all’interno di un microcosmo di un mondo enorme e familiare, il libro spinge la narrazione oltre il tradizionale viaggio dell’eroe – la stessa spinta contro le tradizionali strutture eroiche che lo stesso Tolkien ha commentato nei suoi libri. C’è ancora spazio per il pervasivo gioco di ruolo classico con spade e stregoneria che molte persone amano, ma c’è anche il riconoscimento che a volte il viaggio dell’eroe può davvero essere solo andare lì e tornare di nuovo.

The One Ring: Roleplaying in the World of the Lord of the Rings e The One Ring Starter Set usciranno il 22 marzo. Entrambi sono disponibili per il preordine presso il Free Vetrina online della Lega. Il gioco è stato recensito con una copia pre-release dei prodotti fisici forniti da Free Lega. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

Related posts
NintendoPlayStationReviews

Homebody è un ritorno al loop temporale ai giochi horror per PlayStation

Reviews

Super Mega Baseball 4 è un imponente monumento alla gioia di questo sport

Reviews

The Flash è un elogio per ogni film DC che non è mai stato

GamingReviewsTabletop Games

Lacuna è il raro gioco da tavolo per 2 giocatori che non richiede quasi nessun insegnamento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *