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Il film Tetris non rende giustizia alla sua storia

Il videogioco di Apple avvolge complesse trattative contrattuali in un thriller di spionaggio della Guerra Fredda

La graphic novel di Box Brown del 2016 Tetris: The Games People Play esplora la creazione di Tetris di Alexey Pajitnov nel contesto piĆ¹ grandioso di come giocano gli umani. Il libro risale a 3.500 anni fa nell’Antico Egitto, a partire dall’antico gioco da tavolo Senet, per poi fare un balzo in avanti nel Giappone del XIX secolo e la fondazione di Nintendo, che ha reso Tetris un nome familiare. Questa scenografia ĆØ una base premurosa per come Tetris sia passato da un diversivo per hobbisti creato durante l’era sovietica a un fenomeno globale e come matematica, scienza e arte si scontrano per formare videogiochi.

Il nuovo film di Apple, Tetris, adotta un approccio diverso, trasformando la storia di Tetris e della sua fuga dalla Russia in un thriller di spionaggio irregolare della Guerra Fredda con un’impiallacciatura di cultura pop degli anni ’80. ƈ una versione lucida e ridotta degli eventi che hanno portato al successo globale del gioco, concentrandosi meno su Pajitnov che sul disperato uomo d’affari Henk Rogers (il Taron Egerton dei film di Kingsman) e su come tenta di districare i diritti di Tetris in modo che lui e Nintendo possano segnare milioni dal gioco di Pajitnov.

Tetris il film ĆØ al suo meglio quando tenta di raccontare le trattative spietate che hanno determinato chi possedeva i diritti per vendere il videogioco Tetris. Il regista Jon S. Baird e lo sceneggiatore Noah Pink hanno messo la complicata battaglia per assicurarsi contratti con Tetris alla fine degli anni ’80 al centro del loro film sulla realizzazione – e lo sfruttamento – del gioco di successo di Pajitnov.

Nikita Efremov, nei panni di Alexey Pajitnov, si interroga sui pezzi dei pentamini sulla sua postazione di lavoro in un fotogramma del film Tetris

Immagine: Mela

Sullo schermo, tutto sembra un po’ ridicolo: gli uomini in giacca e cravatta urlano ai subordinati e ai colleghi dirigenti che devono ottenere i diritti per il palmare e la sala giochi per Tetris! Ora!! Ma il puzzle game della vita reale che l’impiegato statale sovietico Nikolai Belikov gioca con Rogers e i suoi rivali – il connivente Robert Stein e i malvagi dirigenti di Mirrorsoft Kevin e Robert Maxwell – ĆØ affascinante da guardare. Mentre li separa magistralmente l’uno dall’altro negli squallidi uffici dell’ELORG, gli scagnozzi del KGB dai capelli lisci cercano di rovinare i negoziati attraverso lo spionaggio e tattiche intimidatorie minacciose.

Il resto del film ĆØ, ironia della sorte, molto meno avvincente del tira e molla di una trattativa contrattuale. Tetris presenta Rogers come un trafficante e trafficante sull’orlo del disastro finanziario, senza paura di ciĆ² che i sovietici potrebbero fargli per aver venduto Tetris senza il loro permesso. Pink lascia intendere che Rogers prova rammarico per essere diventato un padre assente, mentre la caccia per assicurarsi i diritti di Tetris lo consumava.

Ma quando il film si sposta nei suoi segmenti d’azione, incluso uno stravagante inseguimento in macchina che ĆØ stranamente pixelato, ĆØ incredibile. Rogers, Pajitnov e gli ex dipendenti Nintendo presenti nel film non sembrano aver mai menzionato questo tipo di avventura da film thriller come parte della storia di Tetris, e queste scene vengono interpretate come manipolative piuttosto che autentiche. Per quanto affascinante sia la vera storia di Tetris, solleva ripetutamente la domanda: qualcosa di tutto ciĆ² ĆØ accaduto in questo modo? I fan di Tetris che hanno visto il documentario della BBC From Russia with Love o hanno letto Game Over: How Nintendo Conquered The World di David Scheff potrebbero avere domande simili.

Togo Igawa nei panni di Hiroshi Yamauchi e Taron Egerton nei panni di Henk Roger brindano a vicenda in un fotogramma del film Tetris.

Togo Igawa interpreta un convincente, anche se eccessivamente allegro, Hiroshi Yamauchi, allora presidente di NintendoImmagine: Apple

I creatori del film fanno notare che Tetris ĆØ ā€œbasato su una storia veraā€, un tradizionale disclaimer che dĆ  a Baird e Pink una licenza infinita e drammatica per romanzare il tempo trascorso da Rogers in Russia. Alcuni degli sviluppi scioccanti visti qui sono veri: Robert Maxwell di Mirrorsoft ĆØ andato davvero fino all’allora leader dell’Unione Sovietica, Mikhail Gorbachev, per cercare di assicurarsi i diritti su Tetris. Ma ci sono punti nel film in cui le parti della storia tratte dalla realtĆ  si separano dalle scene ovviamente scritte come un thriller, e di conseguenza il film diventa meno interessante. (Sembra straordinariamente simile al film Argo, in particolare, sia nelle sue scene culminanti che nella razionalizzazione di dettagli importanti.)

La creazione di Tetris e la sua diffusione in tutto il mondo ĆØ una grande storia, ma la complessitĆ  delle sue spinose questioni relative ai diritti e delle cause legali non si adattano alla malvagitĆ  dei cartoni animati e alla pesante drammatizzazione del nuovo film di Apple. Nonostante i migliori tentativi di Baird e Pink di tensione cinematografica e colpi di scena a sorpresa, questa storia suona meglio altrove, nelle rivisitazioni con una presa piĆ¹ salda sulla realtĆ .

Tetris sarĆ  presentato in anteprima su Apple TV Plus il 31 marzo.

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