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Hades è un gioco quasi impeccabile attraverso l’inferno dopo due anni di accesso anticipato

Un vino invecchiato e pregiato che renderebbe orgoglioso lo stesso Dioniso

Hades ti chiede fino a che punto ti spingeresti per sfidare il tuo merdoso papà. Staresti sveglio fino a tardi? Rovinare il suo giardino? Scappare dalla malavita greca contro la sua volontà?

In Hades, tu sei quel figlio ribelle. E il tuo stronzo di papà? Quello sarebbe Ade, fratello di Zeus e Poseidone, signore degli Inferi. E i miei frequenti tentativi di sfuggire alla sua presa costituiscono uno dei migliori giochi a cui abbia giocato tutto l’anno.

Principe degli inferi

Cado negli Inferi all’inizio della mia corsa, cadendo con grazia dalla finestra della mia seconda storia nella Casa dell’Ade. Con la mia spada gigante, mi avventuro nel Tartaro, solo un pezzo del mondo sotterraneo greco. Prendo un aggiornamento casuale mentre esco dalla porta, aumentando il mio potenziale di combattimento o alterando drasticamente il modo in cui combatto.

Cancello i servi di Ade attraverso stanze casuali dopo stanze piene di anime nuvolose e perse sperando di rimandarmi da dove ho iniziato. Mi viene assegnato un aggiornamento diverso dopo ogni battaglia. La mia forza cresce, dandomi la potenza di cui ho bisogno per salire ancora più in alto mentre cerco di raggiungere la superficie. Ma come sempre accade in giochi come Hades, faccio un passo falso, perdo tutta la mia salute e muoio. Cado in una pozza di sangue e torno da dove ho iniziato.

Ma quando mi sveglio di nuovo a casa, Ade rivela la sua vera natura. È un gioco in cui ogni tentativo di arrivare alla fine è una corsa in cui combatto per il mondo, raccolgo alcune risorse e ricomincio con nuovi aggiornamenti permanenti. Ma Hades mantiene il focus narrativo e il fascino che si trovano negli altri titoli di Supergiant: Bastion, Transistor e Pyre.

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Mi fermo da Hypnos, che si rivolge a me e mi offre le sue condoglianze per il mio fallimento, commentando qualunque bestia sia riuscita a tirarmi giù. E poi mi avvicino alla scrivania di mio padre, Ade. Non sono solo un’anima ribelle che cerca di scappare dagli inferi, dopotutto, sono il principe degli inferi: Zagreus.

Hades ha il temperamento burbero di Kratos di God of War, comportandosi come se non avessi mai fatto niente di abbastanza buono per lui. Più gli parlo, più penso che ci sia una sorta di affetto sotto il suo aspetto meschino, ma è raro che tu lo senta mai nella sua voce. Mentre parliamo, Zagreus stesso ha l’aria compiaciuta di un giovane adulto impegnato nel suo atteggiamento e nella sua estetica goth. Ogni commento di Zagreus a suo padre è sarcastico o accusatorio. Ha passato eoni a occuparsi di Ade, proprio come Ade ha passato eoni a occuparsi di Zagreus.

Zagreus e Hades commerciano ingegno nell'Ade

Il padre e il figlio raramente trovano un terreno comune.Immagine: Supergiant Games

C’è una storia condivisa tra questi due personaggi, un misto di sfiducia, amore, stanchezza e frustrazione. Ade vive in quel luogo di auto-superiorità, certo che suo figlio non capirà mai quanto ha attraversato per essere un padre e signore degli Inferi. Sembra che non abbia più il tempo o la pazienza per affrontare la ribellione di suo figlio. In risposta, Zagreus emana un vero atteggiamento da “vaffanculo, vecchio”, ma è troppo forte per dirlo ad alta voce, preferendo un cenno sarcastico e un commento pungente al confronto diretto e verbale. Padre e figlio si separano sempre con una risata sprezzante o un sospiro frustrato.

Ogni volta che torno da una corsa attraverso gli Inferi, riesco ad avere una nuova conversazione con diversi personaggi all’interno della casa di Ade. Di tanto in tanto, trovo Nectar negli Inferi, che posso regalare ai miei amici come regali, migliorando il mio rapporto con il mio mentore Achille, la mia matrigna Nyx e un intero cast di personaggi – ottenendomi nuovi dialoghi e ninnoli con cui aiutare il mio piano di fuga.

Entro nella mia stanza per spendere un po ‘di valuta che ho trovato durante la mia ultima corsa – migliorando me stesso e aumentando le mie possibilità di successo – e mi trasferisco nell’armeria. Colleziono un ciondolo – regali dai miei cari – parlo con Skelly, il mio manichino senziente di pratica, e scelgo un’arma dall’arsenale di Ade.

Ora brandendo una lancia, salto di nuovo nel Tartaro dalla finestra del mio secondo piano e ricomincio ad arrampicarmi.

Un viaggio tranquillo

Zagreus nella fossa del Tartaro nell'Ade

Il punto di partenza per ogni corsa Immagine: Supergiant Games

Ade è mostrato da una prospettiva dall’alto verso il basso. Riesco a vedere Zagreus e tutti i miei amici da vicino quando parlano, grazie ai bellissimi ritratti dei personaggi, ma il più delle volte sono una sfocatura rossa che corre tra i nemici.

Come Zagreus, ho un arsenale da combattimento apparentemente semplice. Ho un attacco base, una mossa speciale, uno scatto e un attacco a distanza chiamato Cast che spara una punta a distanza che si attacca ai nemici per un breve periodo. E ho questi attacchi per ciascuna delle mie sei armi, ma posso selezionare solo un’arma prima di ogni corsa. Posso aggiornare e modificare ognuna di queste mosse ad ogni corsa e si combinano in qualcosa di unico ogni volta che gioco.

Quando atterro per la prima volta nel cortile del Tartaro, il gioco mi offre a caso una delle due cose: un Dono o un Martello Daedalus.

Il Daedalus Hammer è uno degli aggiornamenti più desiderabili del gioco, che altera notevolmente il funzionamento della mia arma. Ad esempio, l’abilità speciale sullo scudo è un lancio di tipo Capitan America che rimbalza tra alcuni bersagli prima di tornare da me. Il Daedalus Hammer aumenta il numero di volte in cui il mio scudo rimbalza tra i nemici. All’inizio potrebbe non sembrare eccitante, ma combinato con potenti doni, potrebbe essere la chiave del mio tentativo di fuga.

Il Daedalus Hammer è raro e sono fortunato ad averne più di due in un dato percorso. I doni sono molto più comuni. Questi sono aggiornamenti passati a me dai miei zii e cugini nell’Olimpo. Zagreus non ha mai incontrato Ares, Poseidon, Zeus, Hera o nessuno degli altri, ma tutti provano simpatia per lui. È un ragazzo abbastanza carino e desideroso di incontrare la sua famiglia, e tutti sanno che suo padre è l’ultimo stronzo del mito greco. Quindi questi doni infondono Zagreus con una frazione dei poteri degli dei, per aiutarlo nel suo viaggio, come dare a tuo nipote un mazzetto di contanti prima di andare al college e sperare che li spenda in qualcosa di più che sigarette e birra.

Atena offre a Zagreus un dono nell'Ade

Athena è solo uno dei tuoi parenti a offrirti potere in Hades.Immagine: Supergiant Games

Questi doni mi offrono effetti minori che hanno un impatto su vari aspetti del combattimento, solitamente concentrati sul mio attacco, speciale o lancio. Se prendo l’aggiornamento Daedalus che fa rimbalzare il mio scudo, forse vorrei trovare uno Zeus Boon che fa sì che il mio speciale generi fulmini su ogni nemico colpito dal mio attacco speciale? O un Dono di Dioniso che trasforma il mio Cast in una pozza nebbiosa che stordisce e avvelena i bersagli all’interno, mantenendoli fermi affinché il mio scudo rimbalzi.

Ad ogni esecuzione combino nuovi effetti come questi insieme. Il più delle volte, sorrido di quanto sia diventato assurdamente potente il mio Zagreus. Ma una buona costruzione non è tutto; Devo ancora sopravvivere al mio viaggio negli Inferi.

Quando ripulisco la mia prima camera, mi viene presentata una scelta di porte. Ognuno ha simboli diversi all’esterno, che mostrano in anteprima l’aggiornamento che riceverò per il completamento di quella stanza. Voglio un vantaggio da Atena? O potrei semplicemente prendere dell’oro con cui fare acquisti? Caronte, il barcaiolo, ha un negozio della malavita dove posso acquistare salute, doni e una varietà di altri oggetti. Non importa cosa scelgo, vado avanti. Alla fine raggiungo il primo boss, le Furie.

Questa lotta contro il boss ha diverse varietà, che possono cambiare le cose tra le corse. Ma a parte alcune mosse alterate, è un’esperienza coerente. Se scelgo potenziamenti che concentrano troppo il potere di Zagreus sull’eliminazione di stanze piene di nemici di base, potrei lottare nella lotta contro il boss. E se mi concentro troppo su una build Zagreus che uccide i boss, soffrirò durante il mio viaggio. Quando ci riesco, ho un breve momento per riposarmi e guarire prima di passare alla prossima area degli inferi.

La guarigione non è facile nell’Ade e prendo ogni pezzo di cibo, fontana curativa o bonus di salute che riesco a trovare. Ma il mio fallimento richiede tempo. All’inizio, vengo rimandato alla Casa dell’Ade quando la mia salute raggiunge lo zero, ma man mano che vado, acquisisco la capacità di rianimarmi più volte a ogni corsa. Vedo che le mie perdite stanno venendo meno, e il più delle volte, è per mano del boss finale del gioco, nel quarto livello degli inferi.

Ma anche quando batto quel capo e finisco il mio viaggio, non è finita. Il gioco mi tenta con nuovi materiali per aggiornare ulteriormente le mie armi e personalizzare la mia casa. Ma non importa quante corse vinco o quante volte sono caduto, salto sempre di nuovo da quella finestra, provo solo a vedere quale sarà il primo aggiornamento, poi il prossimo e poi il prossimo.

Il vaso di Pandora perfetto

L’Ade è stato un gioco di conforto per me da quando è stato lanciato in accesso anticipato nel 2018, ed è stato soprattutto un’eccellente fonte di conforto negli ultimi giorni, qualcosa di cui tutti scarseggeremo nel 2020.

Zagreus combatte Teseo e il Minotauro nell'Ade

Ogni battaglia in Hades è diversa, anche se l’hai già fatta 1.000 volte. Immagine: Supergiant Games

Ho iniziato il mio primo viaggio attraverso gli Inferi dell’Ade due anni fa. Il gioco ha funzionato praticamente come adesso. Era un gioco eccellente e completamente funzionale, anche se con solo due boss. Ho attraversato le prime aree e sono rimasto bloccato sull’Idra ossea per giorni. The Bone Hydra era, all’epoca, il boss finale del gioco, ma ora è solo il secondo di quattro.

Ogni volta che provavo una nuova patch di Ade, mi perdevo in un ciclo infinito di corse per una settimana e tutto il mio tempo di gioco scompariva. Hades è sempre stato così buono che è difficile da smettere, e ora è completo con il lancio della 1.0 su Nintendo Switch e PC. È lo stesso gioco che ho amato nel 2018, ma di più. Più varietà di costruzioni, più armi, più personaggi, più aree, più segreti, più storia, più tutto.

Che si tratti del combattimento fluido del gioco, dei sistemi di bottino profondi o di una storia avvincente, sono sempre motivato ad avviarlo e fare un’altra corsa. L’Ade è quella rara tripla minaccia – come quel ragazzo al liceo che sapeva recitare, cantare E ballare.

Per quanto mi sforzi, non riesco a trovare difetti nell’Ade. Ha persino creato in me una calma che nessun altro gioco simile ha. La perdita non è un’esperienza frustrante incontrata con parolacce ad alta voce e i suoni dei piedi che si arrampicano prodotti dai miei gatti precedentemente addormentati. Il fallimento è solo un altro passo in una lunga avventura con uno dei miei giochi preferiti, anni di lavoro e vale la pena aspettare.

Hades ha lasciato l’accesso anticipato il 17 settembre per Nintendo Switch e PC Windows. Il gioco è stato giocato utilizzando una copia per Nintendo Switch acquistata dallo scrittore. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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