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Elite: Dangerous Expansion mira a dare ai giocatori il loro “momento Neil Armstrong”

I dettagli per l’espansione Odyssey sono ancora un po ‘confusi

L’imminente espansione di Frontier Developments a Elite: Dangerous, chiamata Odyssey, consentirà ai giocatori di mettere piede su mondi alieni per la prima volta.

In un nuovo trailer di Elite Dangerous: Odyssey, i fan danno un’idea di come sarà esercitare le loro “gambe spaziali” per la prima volta, così come i primi dettagli sul nuovo strumento di campionamento genetico del gioco. Sembra tutto molto eccitante ma, anche dopo un’intervista con gli sviluppatori, molti dei dettagli su come funzionerà questa nuova espansione sembrano ancora essere nell’aria.

In Elite, i giocatori prendono il comando di un’astronave e sono liberi di vagare per una riproduzione realistica di tutti i 400 miliardi di sistemi stellari nella galassia della Via Lattea. Anche se si gioca da una prospettiva in prima persona, i giocatori non hanno mai avuto l’opportunità di alzarsi effettivamente dalla sedia del capitano e camminare. Odyssey – come Elite Dangerous: Horizons, che ha aggiunto al gioco atterraggi planetari e rover a ruote nel 2015 – aprirà nuove opportunità di gioco.

Ciò include la possibilità di atterrare su pianeti con atmosfere molto sottili. I giocatori dovranno comunque fare affidamento sull’ossigeno mentre sono in giro, ma ci sarà abbastanza gas che galleggia intorno per creare degli straordinari skybox. Il direttore artistico Jonathan Bottone ha dichiarato nella nostra intervista che è stato fatto molto lavoro per rendere unico ogni tramonto. Un nuovo algoritmo tiene conto della composizione dell’atmosfera planetaria, del colore e della distanza delle stelle vicine, nonché di altri fattori. Il risultato è “una vasta gamma […] di interessanti sentimenti alieni. “

Un SRV che brucia su un pianeta ghiacciato in Elite Dangerous: Odyssey

Immagine: Frontier Developments

Un pianeta ghiacciato con un'atmosfera tenue, da Elite Dangerous: Odyssey.

Un'astronave Sidewinder è atterrata su un mondo polveroso in Elite Dangerous: Odyssey.

Un mondo arido con un'atmosfera tenue visto dall'orbita. Nota la corona blu.

Immagine: Frontier Developments

Il gioco presenterà anche nuovi livelli di dettaglio sui pianeti terrestri, inclusi milioni di vecchi che i giocatori potrebbero aver già scoperto. Bottone ha detto che uno dei punti salienti saranno le nuove creature viventi, che saranno distribuite in tutta la galassia sulla base di regole e logiche complesse e narrative. I giocatori individueranno questi “biologici” – analoghi di piante e animali – dall’orbita, quindi atterreranno per campionare i loro genomi. Proprio come altri tipi di dati di esplorazione, potranno poi tornare in porto e scambiare quelle scoperte con denaro per acquistare aggiornamenti. Proprio come la scoperta di nuovi pianeti e fenomeni stellari, i nomi dei giocatori saranno permanentemente attaccati alle cose che trovano.

I giocatori dovrebbero anche aspettarsi di trovare nuovi spazi sociali in cui possono incontrarsi e interagire tra loro in prima persona. Gli sviluppatori stanno anche valutando la possibilità di consentire loro di camminare all’interno delle navi stellari, esplorando per la prima volta le navi che possiedono da anni. La funzione non sarà disponibile al lancio quando Elite Dangerous: Odyssey arriverà su PlayStation 4, PC Windows e Xbox One all’inizio del 2021.

Altre domande sui dettagli del gioco sono rimaste senza risposta. Questo perché, ha detto il designer principale Gareth Hughes, molti di questi dettagli devono ancora essere finalizzati. Ciò include il modo in cui cambierà il modello di volo del gioco per affrontare il viaggio attraverso le atmosfere per la prima volta.

“So che sembra un po ‘un poliziotto, ma in realtà non lo è”, ha detto Hughes. “Abbiamo dovuto mettere in atto così tanti tipi di fondamentali prima di poter esaminare quasi questo livello di raffinatezza ed elementi di presentazione in cima. E stiamo solo scoprendo […] il focus dello sviluppo per iniziare a guardarli davvero adesso. “

Anche indeciso è come i giocatori passeranno dalle navi o dai veicoli a ruote alla camminata a piedi. La squadra vuole che i giocatori abbiano il loro “momento Neil Armstrong”, ha detto Hughes, di essere la prima persona a calpestare un mondo lontano. Il problema è che semplicemente non sono fermi su come si sentirà effettivamente quel momento. Indeciso è anche come Odyssey – che non verrà lanciato con il supporto per la realtà virtuale – avrà un impatto sui giocatori che hanno a lungo sperimentato il gioco esclusivamente in VR. Hughes ha detto che il suo team tiene a mente coloro che hanno investito pesantemente nella tecnologia VR mentre fanno i loro piani per il lancio.

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