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È strano quanto mi piaccia fare l’omicidio in Dread Hunger

Il gioco in accesso anticipato offre tantissimi strumenti per causare il caos

Una delle mie parti preferite dei giochi di sabotaggio sociale come Werewolf e Among Us è ingannare con successo la gente come agente nascosto. In molti giochi, questi momenti sono rapidi e brutali: una povera vittima ignara si ritrova da sola in una stanza con un impostore per solo un minuto e le cose vanno immediatamente male. I creatori di Dread Hunger, tuttavia, ti fanno fare le cose lentamente. Rende il gioco molto più duro, più teso e nel complesso migliore.

In Dread Hunger, parti su una nave del 18° secolo che si rompe nell’Artico canadese e giochi come uno degli otto membri dell’equipaggio. Ognuno ha un certo ruolo sulla nave, come cappellano o cuoco. I personaggi sono in un viaggio di scoperta, ma due di loro sono ora schiavi di una forza oscura intrappolata sotto il ghiaccio. Gli schiavi devono impedire ai sopravvissuti di riparare la loro nave e farla uscire di lì con ogni mezzo necessario. I sopravvissuti devono raccogliere provviste, riempire la caldaia di carbone e fuggire con successo senza morire di freddo o di fame, o essere uccisi da un animale selvatico.

Giocare a uno schiavo è un po’ travolgente all’inizio perché hai molti strumenti nel tuo arsenale. Potresti trovare più carbone possibile e poi gettarlo nelle gelide acque dell’oceano in modo che nessuno possa averlo. Oppure potresti avvelenare le razioni del tuo amico, usare un incantesimo d’osso per evocare magie oscure o convincere un orso polare a inseguire il capitano della nave.

Una cosa che probabilmente non dovresti fare è cercare di picchiare qualcuno a morte o pugnalarlo con una spada.

Un giocatore che sta per pugnalare un altro giocatore con un coltello da osso in Dread Hunger

Immagine: Dread Hunger Team

Dread Hunger mira ad essere relativamente realistico, e questo significa che l’omicidio è lento e disordinato, e c’è una possibilità davvero solida che il ragazzo che stai cercando di uccidere urli per tutto il tempo. È sicuramente ancora possibile portare a termine un omicidio, specialmente se sei da solo con un bersaglio in una grotta buia, ma non è l’ideale. Se uccidi qualcuno sulla nave, devi occuparti dello smaltimento del suo corpo, e anche questo è difficile. Tutti in Dread Hunger sono pieni di sangue e lo spruzzano ovunque come una pignatta piena di gelatina di fragole, quindi la scientifica diventa una grande preoccupazione.

Il risultato finale è un gioco del gatto col topo molto più lento ma più cerebrale. Il tizio accucciato vicino ai fornelli sta solo cercando di cucinare per l’intero equipaggio, o sta avvelenando le nostre preziose carni? In un gioco, il mio collega Josh Rios era il cuoco e proteggeva i fornelli con la sua vita… il che rendeva le cose imbarazzanti perché, come schiavo, avevo dedicato tutto il mio tempo e le mie risorse alla creazione del veleno. La paranoia di Josh è aumentata e sono stato costretto nell’ombra per un gioco molto più lento e disordinato.

Un’altra volta sono riuscito ad attirare un amico in una grotta di ghiaccio promettendogli del delizioso tè caldo alla fine del passaggio. Invece, sono stati colpiti con una mazza d’osso fino alla morte, ed è stato molto drammatico. Quando l’omicidio istantaneo non è un’opzione, tutto diventa molto più caotico e paranoico, e i risultati sono fantastici.

Dread Hunger è ora disponibile su Steam in accesso anticipato.

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