Analysis

Dying Light 2: cosa dovresti sapere prima di iniziare

Suggerimenti per iniziare l’epopea post apocalittica di Techland “nel modo giusto”.

Dying Light 2 Stay Human è un videogioco molto profondo e di lunga durata in cui le scelte hanno conseguenze durature e irrevocabili e in cui il giocatore è davvero incoraggiato ad interpretare il personaggio di Aiden, un pellegrino che viaggia in un Medioevo post-apocalittico , sopravvivendo grazie al suo ingegno e alle sue capacità atletiche.

Ovviamente, ciò significa che Dying Light 2 è uno di quei giochi open world che i perfezionisti possono avviare e riavviare più volte solo per “giocare nel modo giusto” – dopo aver scoperto per alcune ore di aver trascurato alcune strategie, risorse, o un ciclo di gioco che offre enormi vantaggi e un sacco di divertimento.

Con questo tipo di giocatore in mente (e Dio lo sa, io sono uno), ho costruito un elenco di cose che avrei voluto sapere durante il mio primo playthrough, che è stato per lo più un tentativo affrettato per vedere tutti i storia in un gioco che procede molto lentamente. In nessun ordine particolare, ecco nove cose che dovresti sapere prima di iniziare la tua avventura all’interno di Villedor.

Aiden penzola da un gargoyle con una mano sola in Dying Light 2

Immagine: Techland

La resistenza è più importante della salute

In Dying Light 2, i giocatori trovano o ricevono “Inibitori” che, in gruppi di tre, aumenteranno la resistenza o la salute di Aiden di un grado. Consiglio di migliorare la tua resistenza rispetto alla tua salute con un rapporto di 3:1 – almeno 2:1. I nuovi giocatori potrebbero pensare che, in un mondo con un’orda infetta senza fine (che è immediatamente pericolosa di notte, non meno), accumulare salute per una corsa simile a un carro armato sarebbe all’ordine del giorno. Ma quando il parkour e il combattimento attingono entrambi dalla stessa riserva di resistenza, la resistenza diventa l’attributo del premio.

L’esempio migliore arriva in una delle prime missioni di onboarding, “Getting Stronger”. A difficoltà difficile, Aiden esaurisce semplicemente l’energia nella prima ondata di virali se non stai anche schivando e, soprattutto, calciando gli infetti dal tetto. All’inizio di questa missione, abbiamo anche visto quanto sia limitata la sua scalata senza aumentare la resistenza.

La resistenza è vitale perché ti dà attacchi extra quando sei circondato e ti offre maggiori mezzi di fuga su un terreno più elevato se stai fuggendo da un’orda infetta di notte. Una migliore resistenza ti offre anche alcune abilità di parkour in precedenza. Alcuni vantaggi che dovresti prendere non appena sono disponibili: “Dart” (un’esplosione di velocità su L3); “Scatto” (sprint finché hai stamina, usando anche L3); e “Firm Grip”, che ti consente di aggrapparti a una sporgenza e fare la scalata finale verso la cima, anche se sei a corto di resistenza.

Infine, non trascurare di creare (e utilizzare) stamina e booster di danno. Siamo tutti per una partnership per un Villedor senza droghe, ma questi possono rendere molto più brevi i combattimenti contro i boss e persino tirarti fuori da alcuni inseguimenti di zombi nel modo più duro: uccidendo tutto.

il bagliore blu delle luci ultraviolette protettive di notte

Immagine: Techland

Sblocca nascondigli, mulini a vento e luoghi di viaggio veloci ogni volta che li trovi

A meno che tu non sia nel bel mezzo di una missione della storia (o tu debba farcela da qualche parte prima del calar della notte), dovresti davvero fermarti e prenderti cura di questi obiettivi del mondo aperto ogni volta che vengono chiamati. Oltre ad essere una comodità di viaggio notturna, possono davvero salvarti la pancetta se stai facendo un sacco di scavenging notturno e gli Howler ti stanno dando la caccia tutto il tempo. In un inseguimento, rompere la linea di vista degli infetti è praticamente impossibile. Sono veloci, ce ne sono molti, e si arrampicano anche più velocemente di quanto tu possa fare. È meglio che tu abbia memorizzato un percorso verso le luci UV (che gli infetti evitano a tutti i costi) e più di queste risorse e zone sblocchi, più aree di sicurezza UV hai.

Se sei in un inseguimento senza un’area di sicurezza UV nelle vicinanze, lancia un’esca. Questi strumenti sono disponibili presso i fornitori e sono facilmente realizzabili (10 scarti e 1 lattina, entrambe risorse molto comuni). Anche una barra di luce UV è facilmente realizzabile (gli ossidanti non sono disponibili in gran numero ma sono disponibili presso i fornitori, a differenza delle batterie) ma è più utile quando sei all’interno di un’area oscura, o quando non sei perseguitato e tu sei a corto di immunità.

ABS: Sii sempre sensibile ai sopravvissuti

Fare clic su R3 dovrebbe essere un’abitudine di seconda natura. Nelle terre selvagge del primo capitolo di onboarding, puoi usarlo per trovare abbastanza miele e camomilla per creare sei patch di salute prima di arrivare all’ingresso del tunnel di Villedor. Puoi anche trovare almeno tre armi extra, incluso un Savage Bludgeon a due mani. (Si trova sul cavalcavia fatiscente, prima di iniziare il tutorial di arrampicata nella riserva naturale.) Il Savage Bludgeon infligge solo 15 danni, ma abbatte la posizione di un nemico più velocemente, il che lo fa volare al prossimo colpo. Usare armi contundenti contro un grumo di infetti è più efficace delle armi a lama per lo stesso motivo.

Il senso del sopravvissuto è utile anche per avvisarti, indirettamente, che stai per entrare in una battaglia importante. Se sei all’aperto durante il giorno, in una missione della storia, e il tuo senso di sopravvissuto raccoglie più lance, bombole di propano, bottiglie o mattoni, ci sono buone probabilità che un grande lancio avrà luogo qui.

combattimento con il machete in prima persona con un soldato in Dying Light 2

Immagine: Techland

Schiva e calcia più di quanto non blocchi

Ai livelli successivi e alle difficoltà più elevate, i nemici varieranno i loro colpi ed evasioni, passando spesso ad attacchi potenti non bloccabili anche se non sono infetti di tipo pesante o Rinnegati che trasportano armi a due mani. Può essere allettante rimanere indietro, bloccare e contrattaccare tutto, soprattutto perché la finestra per i blocchi perfetti è molto generosa.

Ma questo consuma comunque resistenza (un blocco perfetto riuscito richiederà circa la metà della resistenza di un attacco in mischia) e può lasciarti senza molto spazio per un contrattacco se stai parando un grande mob. Calciare via i nemici (grilletto sinistro + X/A) è utile quanto un blocco, soprattutto se sei su un tetto. Prendi l’abitudine di cacciare i nemici dal tetto. È super efficace, anche se stai sacrificando i mezzi per raccogliere il bottino dai loro cadaveri, che spesso sono vuoti.

I blocchi perfetti sono usati al meglio quando stai scaglionando un nemico per impostare un calcio del caveau, che il gioco ti insegna nel tuo primo combattimento contro i Rinnegati. Prendi l’abitudine di usare quel calcio del caveau: è R1/paraurti destro + grilletto destro. Se hai bisogno di più tempo per impostare il tuo calcio del caveau, prendi il vantaggio “Parata perfetta” dall’albero delle abilità di combattimento. Estende l’effetto al rallentatore che si ottiene da un blocco perfetto. “Perfect Dodge”, anch’esso disponibile molto presto, è un altro vantaggio essenziale. Sbalordisce i nemici quando li schivi, il che significa che anche i nemici pesanti e quelli che usano attacchi di potenza possono essere impostati per i calci del caveau.

Le esplosioni non sono esche

Questo sembra controintuitivo, ma a meno che tu non stia utilizzando un’esca dedicata (realizzata o acquistata da un venditore) non distrarre un gran numero di infetti facendo esplodere un serbatoio di propano. Allo stesso modo, i mattoni e le monete d’oro sono utili solo come esche sui nemici umani. Se stai cercando di attirare, spostare o ritardare gli Infetti, usa un dispositivo creato appositamente per quello scopo: un’esca. Oppure, usa una trappola per auto, che trovi solo nelle aree controllate dai Peace Keeper (e i PK controllano quelle aree solo se assegni loro una struttura di risorse vicina). In ogni caso, le esche sono vitali se hai intenzione di rovistare di notte. E dovresti cercare di notte perché, ad eccezione di alcune missioni della storia, quella è l’unica volta in cui trovi trofei infetti su comuni mordi e virali. Quei trofei sono l’unico modo per aggiornare l’equipaggiamento artigianale in bombe più grandi, esche più durature o mod per armi più letali.

Probabilmente puoi giocare a questo gioco sul difficile

Non è previsto alcun bonus competitivo per la selezione della difficoltà difficile. Ma per coloro che desiderano un’esperienza coinvolgente, è molto soddisfacente e la scarsità di determinati materiali e armi significa che utilizzerai più strumenti a tua disposizione per necessità. Gli attacchi nemici infliggono davvero grandi quantità di danni solo quando sei sciamato o se sei senza resistenza. Uno contro uno, Aiden è un ragazzo piuttosto potente, anche contro enormi nemici (a patto che tu stia schivando e prestando attenzione al loro schema di attacco).

Inoltre, per quanto riguarda le esperienze immersive: considera di disattivare alcuni dei richiami nel tuo HUD. Vai alle opzioni nel menu principale, quindi alla scheda HUD e prova a disattivare le barre della salute per gli umani e gli infetti e le barre del risveglio per gli infetti. Colpirai entrambi questi nemici finché non smetteranno di muoversi a prescindere, quindi avere un conteggio progressivo della loro salute non è poi così utile. Per quanto riguarda il risveglio infetto, i primi tutorial dovrebbero mostrarti che di solito c’è un percorso libero attraverso un gruppo di zombi addormentati se ti accovacci e ti muovi lentamente.

Allo stesso modo, dopo poche ore avrai un innato senso dei limiti della tua immunità e della tua resistenza. Ad ogni modo, il tuo Biomarcatore emette un segnale acustico e Aiden sussulta quando ti mancano meno di due minuti di Immunità, che è davvero l’unica volta in cui devi esserne consapevole.

Se il gioco è troppo difficile per te a difficoltà avanzate o con le funzionalità HUD disattivate, puoi sempre riattivarle o ridurre la difficoltà in qualsiasi momento.

(di solito) non perdi progressi quando muori

Questo è in parte il motivo per cui il gioco può essere giocato a difficoltà difficile. Anche nei grandi combattimenti all’interno delle missioni della storia, quando riapparirai vedrai che il nemico che ti ha ucciso non è tornato in piena salute. Può sembrare un imbroglione, ma è rassicurante sapere che in un boss tremendamente difficile, puoi sempre sopravvivere al SOB come ultima risorsa. Nota che questo vale per le missioni che si svolgono in aree confinate. Nel mondo aperto, ti genererai nel luogo di viaggio veloce più vicino che hai sbloccato. Se sei molto lontano da uno, puoi dimenticare di finire qualunque incontro ti abbia ucciso.

Come si applica all’attività notturna, ovviamente se muori nel bel mezzo del saccheggio di una zona di anomalia GRE, ti perderai tutto ciò che potresti aver guadagnato lì, in particolare il bonus notturno al tuo parkour e combattimento XP. Ma nel mondo aperto, se vieni ucciso durante un inseguimento, tutto ciò che perderai saranno i tuoi XP notturni. Questo rende l’attraversare la città di notte meno preoccupante di quanto sembrerebbe.

Non modificare…

Related posts
AnalysisPCPlayStation

Il Venom di Spider-Man 2 non è Eddie Brock, quindi chi è?

AnalysisEntertainmentMovies

Rise of the Beasts è stata una nuova possibilità per far apparire grandiosi i Transformers sullo schermo, ma...

AnalysisNewsPlayStation

A cosa serve effettivamente Project Q di Sony?

AnalysisEntertainmentMovies

Lo strano lancio di Beau Is Afraid ha senso per un film così strano

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *