Cosa rimane sotto la superficie?
La pelle della cernia corallina si erode come le barriere coralline viventi in cui abita. Le macchie blu sulla pelle arancione vibrante sono sbiancate, squame in decomposizione fino all’osso esposto. Con gli occhi spenti e spalancati, il pesce, tra gli altri che non si sono ancora ammalati, si nasconde nelle acque poco profonde dello Stellar Basin di Dredge. L’oceano potrebbe anche essere un mondo alieno, un luogo completamente inabitabile per gli umani, eppure copre la maggior parte della nostra terra, con più misteri e orrori di quanto la maggior parte possa immaginare.
Grafica: James Bareham/Viaggio247
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In Dredge, il videogioco di debutto dello sviluppatore Black Salt Games, quei misteri stanno iniziando a farsi conoscere. Dredge inizia con un pescatore che arriva a Greater Marrow, un’isola in un arcipelago che interrompe un vasto tratto di mare scuro come il vino, in circostanze particolari. La sua nave è stata distrutta sugli scogli che sorvegliano la costa, quindi gli è stata consegnata rapidamente una nuova barca e alcune lenze da pesca e mandato via dal sindaco; la gente deve avere qualcosa da mangiare.
E così pesca. Dredge è un gioco di pesca, dopotutto, anche se rimorchia l’idea della pesca piuttosto che la sua realtà . Interpretando il ruolo del pescatore, prendo il largo e lancio la mia lenza. Durante le 12 ore di luce solare, puoi vedere dove i pesci gorgogliano in superficie, le loro ombre danzano sotto le onde. Quando lanci la lenza, un pesce morde immediatamente; non c’è attesa paziente per un singolo bocconcino. Catturare il pesce richiede un semplice minigioco a tempo, in cui devi premere un pulsante al momento giusto. Ma per conservare il pesce da vendere in seguito, devi fare spazio nello scafo; ogni cattura significa riorganizzare la stiva a griglia per ottimizzare lo stoccaggio, un piccolo gioco di Tetris con ogni nuovo pesce. La gestione dello spazio e del tempo è essenziale per Dredge.
Immagine: Black Salt Games/Team17
Più pesci catturi, più puoi venderli e questo porta a canne da pesca, motori e reti da pesca potenziati. La sfida, tuttavia, è che le nuove attrezzature occupano anche lo stesso prezioso spazio di carico delle tue catture fresche (e in decomposizione). Pesca per alcune ore di gioco e ti renderai presto conto che potrebbe essere facile riempire la tua nave di sgombri, che occupano due spazi della griglia, ma molto più difficile organizzare razze e squali, che occupano rapidamente spazio in modi irregolari . Attraverso tutta questa pesca, vendita e aggiornamento, troverai posti dove attraccare su altre isole, una delle quali metterà il pescatore alla ricerca di diversi artefatti che minacciano di rivelare più segreti dell’oceano di quanto, forse, vuole. da vedere. Si capisce subito che l’oceano di Dredge ha molti misteri, molti dei quali sorgono di notte.
Non sono solo sgombri e cernie coralline a nuotare nei mari di Dredge; qualcosa fa marcire i pesci e li trasforma in mostri grotteschi. Pesca abbastanza a lungo di notte e si riveleranno più facilmente, esplodendo dal mare per fare a pezzi la tua nave. In questi momenti Dredge vira leggermente verso l’orrore. Ma è un morbido orrore psicologico – quasi gentile – che si insinua nel pescatore nel buio e nelle prime ore del mattino. È uno di quei giochi i cui momenti meditativi sono tanto più confortanti per le ombre in agguato intorno a loro; Dredge ha un bordo affilato, ma non me lo tiene alla gola.
Immagine: Black Salt Games/Team17
In molti modi, Dredge evoca A Short Hike dello sviluppatore Adam Robinson-Yu. Dredge, come A Short Hike, mi costringe a riflettere sul motivo per cui sto giocando. Non si tratta di vincere o ottenere qualche ricompensa il più rapidamente possibile, ma di fermarsi e non fare nulla, prestare un’attenzione significativa ai piccoli dettagli del mondo. È nel modo in cui il sole di Dredge si nasconde dietro l’acqua mentre il giorno si trasforma in notte, nell’orrore scioccante di tirare fuori un pesce che è solo una raccolta di occhi, o nel modo in cui tiri su un pezzo di stoffa inzuppato proprio quando ne hai bisogno per un nuovo scafo. L’atmosfera dice molto di più sul mondo di Dredge di quanto qualsiasi dialogo possa mai fare. È una storia composta da dolci spinte verso sottili sacche di bellezza e terrore.
Immagine: Black Salt Games/Team17
Il vagabondaggio è incoraggiato in Dredge; la sua mappa deve essere tirata su e studiata, perché non ci sono waypoint da posizionare. Non ci sono indicatori sullo schermo che ti guidano verso la prossima missione; invece, ti dirigi a nord-ovest, o molto più a est, alla ricerca di punti di riferimento che corrispondano a ciò che hai visto sulla mappa. E lungo la strada, ci saranno sicuramente delle sorprese: forse il silenzioso fruscio di un branco di delfini prima che tu li veda, o lo stridio di un assassino di corvi pronto a cavarti gli occhi.
Dredge analizza questi momenti di gratificante esplorazione senza perdere la concentrazione sui suoi concetti fondamentali di pesca e scoperta di nuove creature. Ma bilancia magistralmente anche due toni distinti. Comprende il tipo di terrore e orrore che si insinua, occhi nervosi, dopo troppe notti con troppo poco sonno. Non è un ribollente terrore e panico, ma più un sobbollire. C’è abbastanza luce del giorno per una sorta di tregua, ma non rimane mai troppo a lungo. Dredge è il tipo perfetto di gioco oscuro ma accogliente. Può essere inquietante, sì, ma non nuota mai troppo lontano nell’abisso.
Dredge è stato rilasciato il 30 marzo su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e PC Windows. Il gioco è stato recensito su Steam Deck utilizzando un codice di download pre-rilascio fornito da Team17. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.
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