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Destiny 2: Beyond Light è Destiny 3 con meno bagagli

L’era delle tenebre è arrivata

Destiny 2: Beyond Light l’impresa più impressionante è come porta il primo passo di Destiny in una nuova era – l’Era dell’Oscurità – senza essere un sequel completo.

Beyond Light non è una nuova età dell’oro per il franchise come Destiny: The Taken King e Destiny 2: Forsaken lo erano. Beyond Light è qualcosa di diverso. È più Destiny, ma sta entrando attivamente in una nuova generazione di poteri, prestazioni e design.

Il gioco si carica più velocemente. I menu sono più rapidi. Il direttore è più pulito. E la nuova esperienza tutorial è effettivamente utile per i giocatori nuovi e di ritorno. Quindi questo è Destiny 3? Non esattamente.

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Beyond Light è la cosa più vicina a Destiny 3, e questo mi sta bene. Le prime bozze e le modifiche non sono sempre andate bene in Destiny, poiché Bungie ha complicato eccessivamente il Destiny originale nel 2014 e ha semplificato eccessivamente Destiny 2 nel 2017. Entrambi i giochi hanno avuto importanti espansioni per risolvere i loro problemi, ma la maggior parte dei giocatori non è ansiosa di andare di nuovo attraverso quei dolori.

Ed è qui che Beyond Light è diverso. Riavvia gradualmente Destiny 2 senza costringere le persone a un nuovo gioco, uno in cui Bungie potrebbe potenzialmente ricominciare il ciclo. I nuovi poteri e l’interfaccia utente sembrano qualcosa che troverei in un vero sequel. Ma Beyond Light evita la trappola di un sequel completamente riavviato apportando miglioramenti strategici e mirati piuttosto che radicali.

Stasis: il nuovo giocattolo del Guardian

Alcune abilità di Stasi generano cristalli che eruttano dalla terra, congelando istantaneamente i nemici Immagine: Bungie

La stasi non è come gli altri super poteri nell’arsenale di un guardiano. Non si tratta di distruggere assolutamente alcuni nemici e più di controllarne molti. La mia abilità Super che normalmente ucciderebbe una singola ondata di nemici può invece congelare due ondate. Una volta congelato, io o il mio Fireteam possiamo distruggere quei nemici in molti modi diversi.

A prima vista, Stasis è uno strumento impressionante. Ma quando ti immergi nel menu di personalizzazione unico del potere, il suo potenziale diventa chiaro. A differenza dei poteri familiari lanciati con Destiny, le abilità di Stasis non sono binarie. Posso inserire diversi “aspetti” per darmi nuove capacità selvagge.

Ora il mio Titano può scivolare attraverso i nemici congelati per creare una massiccia esplosione, mentre il mio cacciatore può tuffarsi nel terreno da mezz’aria per distruggere gli avversari. Due settimane dopo, e ho accesso solo a uno di questi aspetti in ciascuna delle mie classi. Ma il primo è un tale punto di svolta che non riesco a immaginare cosa accadrà dopo.

Devo ancora togliere Stasis per più di una missione o due da quando l’ho ricevuto. Stasis è il grande, nuovo giocattolo che mi aspetterei da un sequel di Destiny, ma arriverà in un’espansione. È più strategico dei poteri di base di Destiny, uno che richiede un po ‘più di riflessione. Se lavoro di più, posso fare di più con Stasis. Mi fa venire voglia di non tornare alle sottoclassi più vecchie, anche quando Stasis non è ottimale in qualunque attività stia facendo.

La stasi ricontestualizza ogni combattimento e fa sembrare nuovi i vecchi contenuti. Stasis dà a Destiny 2 quella sensazione di Destiny 3 quasi immediatamente.

Un viaggio nel ghiaccio in Europa

Destiny 2: Beyond Light Glassway Strike

L’ingresso al The Glassway Strike su Europa Immagine: Bungie

Se Stasis è il nuovo giocattolo, Europa è il parco giochi perfetto per giocarci.

Atterro su Europa e sento i piedi del mio guardiano scricchiolare nella neve. La luce del sole lontano colpisce il ghiaccio e si irradia intorno a me. Quando salto sul mio Sparrow, arriva una tempesta e il vento spinge il mio Guardian fuori rotta. Attraverso il ghiaccio spesso e il vento intorno a me, tutto quello che posso vedere sono luci blu e rosse. Alcuni possono essere fari che mi conducono a una struttura, ma la maggior parte sono gli occhi dei miei nemici.

Guardare gli screenshot di Europa non vende la qualità della destinazione. Sembra una landa desolata e bellissima. Ma Bungie ha preso quell’enorme spazio e lo ha riempito con cura. Ci sono punti aridi, ma sembrano propositivi, come un campo di battaglia spoglio senza copertura. Altre aree che sembrano desolate sono ricche di banchi di neve, stazioni scientifiche o edifici distrutti.

Un vasto castello caduto vive tra le nuvole di Europa. E un laboratorio abbandonato si trova sotto la sua superficie. È immediatamente uno dei luoghi più belli che abbiamo visto in Destiny, pieno di segreti e piccoli dettagli ovunque io guardi, come i ghiaccioli spazzati dal vento, i corpi Exo nascosti oi piccoli pinguini da collezionare.

E il pianeta ospita una delle storie più interessanti che abbiamo visto in Destiny. La storia di Destiny è stata abbastanza buona dall’inizio di Destiny 2, ma il racconto di quella storia nel gioco è mancato. Beyond Light tira fuori i trucchi che Bungie ha iniziato a usare un anno fa per arricchire la narrazione, come un sacco di dialoghi non ostacolati da troppi termini giganti nell’universo in una singola frase. Beyond Light esplora idee semplici e interessanti – il suggerimento che una forza “malvagia” sia malvagia solo perché non la capiamo, o che una forza “buona” non sia intrinsecamente buona perché ha offerto un dono – che premia i giocatori investiti e stuzzicare l’interesse di coloro a cui non è mai importato niente della trama.

È un approccio narrativo molto migliore di Bungie, ospitato da un pianeta che sembra le migliori location dello studio – Dreadnaught e Dreaming City – espulso su scala molto più ampia.

Il passo indietro

Destiny 2: Beyond Light Guardians posa con nuove armi

Alcuni dei nuovi equipaggiamenti ed esotici in Beyond LightImage: Bungie

Ciò che aiuta Destiny 2: Beyond Light a sentirsi così raffinato è la potatura che Bungie ha fatto all’inizio dell’espansione. Meno pianeti su cui atterrare, meno Strike e il tramonto di vecchie armi costringono i giocatori a ripensare al loro approccio. E mentre tutti i nuovi contenuti di Beyond Light sono tra i migliori che abbiamo mai visto, i dolori crescenti di un Destiny abbinato sono gli ostacoli più alti dell’espansione.

All’inizio di quest’anno, Bungie ha annunciato l’intenzione di abbandonare oltre 100 armi, rendendole sostanzialmente inutili nella maggior parte delle attività. Sulla base di ciò che abbiamo giocato finora, sia Destiny 2: Beyond Light che la sua stagione complementare, Season of the Hunt, aggiungeranno solo circa 30 armi nel gioco. Questo crea un pool limitato di armi utilizzabili per tutti i giocatori. Ad esempio, grazie al tramonto, ci sono solo due mitragliatrici non esotiche nell’endgame: Seventh Seraph SAW e Thermal Erosion (con un terzo in arrivo nel raid).

È un duro colpo per i giocatori veterani: perdere tonnellate di opzioni a cui eravamo abituati dal 2017. E anche se ci aspettavamo che il tramonto facesse male, la mancanza di bottino in Beyond Light sta attualmente mettendo il sale in quella ferita.

Ma il tramonto è un taglio minore sul bel viso di Beyond Light. Adesso punge, ma guarirà col tempo.

Destiny 2: Beyond Light Guardians combatte contro un mech

I caduti hanno un nuovo tipo di nemico: Brigs Immagine: Bungie

Dopo il lancio, la mancanza di contenuti di Destiny 2: Beyond Light suscita qualche preoccupazione. Da quando Bungie è diventato indipendente da Activision, le sue due espansioni rilasciate (Shadowkeep e ora Beyond Light) sono state lanciate con pool di bottini limitati, il che implica che Bungie sta lottando per raggiungere le filigrane che ha raggiunto una volta. Ma i guai del bottino di Beyond Light sono frustrazioni, non un rantolo di morte per l’espansione o il franchise.

E sebbene le opzioni per le armi possano mancare, le nuove missioni della storia, le cacce e le abilità mi stanno mantenendo Destiny 2 fresco per me, nonostante ne abbia già registrati 2.000 dal lancio del gioco nel 2017. E abbiamo ancora un raid e missioni esotiche da scoprire in arrivo nelle prossime settimane.

La parte migliore di Beyond Light è che sembra e si sente come un sequel senza bisogno di ricominciare da capo. Un nuovo set di poteri come questo non è qualcosa che mi aspettavo di vedere da un’espansione. In questo modo, Beyond Light risponde a una domanda che mi ha dato seri dubbi come fan: quanto può cambiare Bungie Destiny 2 senza passare completamente a un nuovo gioco? Per la prima volta, Beyond Light sembra che Destiny 2 sia davvero stucco nelle mani di Bungie, piuttosto che una nave titanica che impiega eoni per girare.

Destiny 2: Beyond Light è stato rilasciato il 10 novembre su PlayStation 4, PC Windows e Xbox One. Il gioco è stato recensito su PC utilizzando un codice di download pre-rilascio fornito da Bungie. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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