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Descent: Legends of the Dark è finalmente all’altezza del pieno potenziale del franchise

L’esperienza basata sull’app sembra un gioco da tavolo, ma funziona come un gioco di ruolo

Fantasy Flight’s Descent è stato uno dei primi giochi da tavolo moderni che ha cercato di fornire un’esperienza simile a un gioco di Dungeons & Dragons. La seconda edizione del gioco, Descent: Journeys in the Dark, ha migliorato l’esperienza fornendo una maggiore varietà di obiettivi di missione per farla sembrare un po’ meno un dungeon crawl hack-and-slash. Ma era ancora necessario che un giocatore facesse la maggior parte del lavoro di sfidare gli altri. Ora, Descent: Legends of the Dark ha davvero mantenuto la promessa della serie fornendo un’esperienza da tavolo con la profondità tattica e narrativa di un gioco di ruolo carta e penna, lasciando che un computer gestisca le cose.

Ambientato nel mondo fantasy abbastanza generico di Terrinoth, la campagna del gioco unisce sei eroi per combattere ogni tipo di minaccia, dai banditi spietati ai maghi pazzi. L’app complementare richiesta guida i giocatori attraverso le missioni, informandoli su come costruire una mappa 3D e popolarla con tesori, trappole e mostri.

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Il gioco è fisicamente imponente, richiede circa un’ora di lavoro solo per piegare e assemblare tutti i pezzi di cartoncino pregiato. Avrai bisogno di un’enorme quantità di spazio sul tavolo per disporre le mappe, che si espandono man mano che i tuoi personaggi esplorano nuove stanze. L’app consente al gioco di sorprenderti, costringendoti a navigare in labirinti o vedendo le stanze rimpicciolirsi nel tempo mentre vengono divorate dalle fiamme. Spesso l’app fornisce suggerimenti su come affrontare una situazione o affrontare un nemico pericoloso e dovresti prestare molta attenzione.

Descent: Legends of the Dark contiene una visual novel in stile fumetto che riempie la storia dietro ogni missione e alberi decisionali per ciascuno dei personaggi, che influiscono non solo sullo scenario attuale ma anche sugli incontri futuri. Queste caratteristiche fanno sembrare Legends of the Dark un videogioco molto familiare, anche se penso che i suoi designer avrebbero potuto appoggiarsi un po’ di più a quel mezzo. Un po’ di doppiaggio sarebbe stato carino, dal momento che ci sono così tante esposizioni e dialoghi che possono essere difficili da condividere se non hai il tuo computer sincronizzato con uno schermo abbastanza grande da essere visto da tutti i giocatori. D’altra parte, avere i giocatori a turno che recitano la voce dei loro personaggi aggiunge la sensazione di far parte di un TTRPG.

Dopo che l’app ti ha mostrato dove posizionare inizialmente ogni mostro e i membri del tuo gruppo, spetta ai giocatori tenere traccia dei loro movimenti sul tabellone. Tuttavia, l’app indicherà chi sta attaccando un nemico e terrà traccia di eventi casuali come speciali difese nemiche o inneschi sull’arma di un giocatore che possono causare danni extra o applicare debuff. La maggior parte delle sfide, dall’oscillare un’arma allo scassinare un lucchetto su una cassa, vengono gestite lanciando i dadi, con i giocatori che inseriscono i risultati nell’app. Il risultato è tutto il piacere cinetico di giocare a un gioco da tavolo senza dover fare tanti calcoli. Inoltre, consente di ottenere informazioni segrete, come la difficoltà di una sfida o a quali tipi di armi è vulnerabile un nemico.

I personaggi si sentono tutti molto meccanicamente distinti e c’è una sfida soddisfacente nel trovare una composizione ideale per la festa. La maggior parte delle missioni richiede l’arrivo di un personaggio specifico per completare una parte della trama personale, quindi dovrai imparare le sfumature del gioco in ognuna di esse.

Questa complessità risiede principalmente in un sistema intelligente di gestione della fatica. Fai qualcosa di speciale – come aggiungere un successo extra a un tiro, o usare un’abilità come lasciare che un alleato si muova o indebolire un nemico – e aggiungerai un certo numero di segnalini fatica a una delle tue carte. Alcuni nemici ti affaticheranno semplicemente colpendoti e potresti anche affaticarti per completare gli obiettivi della missione come trascinare le persone fuori da un edificio in fiamme. Se diventi troppo esausto, inizierai a subire danni.

Puoi compiere un’azione per girare una carta e rimuovere tutti quei segnalini, ma ogni carta ha abilità diverse su ogni lato. Il risultato è che devi cambiare costantemente tattica, anche quando potrebbe sembrare una strategia vincente continuare a sbattere contro un nemico con l’arma che hai equipaggiato.

L’app brilla davvero tra una missione e l’altra, quando il gruppo torna alla base per riposare. La schermata della città offre un negozio con un inventario in continua evoluzione di materiali di fabbricazione, ricette e attrezzature, oltre a laboratori in cui puoi forgiare la tua attrezzatura. Pozioni, armature e bigiotteria sono rappresentati da carte che tieni nella tua area di gioco e queste possono fornirti potenti effetti se usate con saggezza. Cercare di racimolare abbastanza soldi per ottenere pozioni curative per tutti prima di intraprendere la missione successiva è stato davvero come giocare a D&D.

Un demone si erge su una montagna di lastre di pietra.

Foto: Charlie Hall/Viaggio247

In città e durante i tuoi viaggi puoi anche giocare attraverso eventi narrativi e colpire incontri casuali che potrebbero darti più ricompense o aiutare a dare corpo ai personaggi dei giocatori. Mentre la trama può fare affidamento su ampi tropi fantasy, i personaggi sono deliziosamente individuali, come il ladro dal cuore gentile, Chance, che ama derubare le persone cattive, e il mago eccessivamente ottimista Syrus, che stravede per il suo famiglio fenice. Il gioco non è particolarmente lineare, ti dà accesso a più missioni contemporaneamente in modo da poter scegliere quello che ti sembra più eccitante o che richieda il personaggio che hai voglia di giocare.

Sebbene il gioco ti permetta di giocare da solo, è meglio avere un gruppo completo di quattro persone anche se ciò significa avere un giocatore che controlla più di un personaggio. Tenere traccia di più azioni aumenta la complessità, ma il gioco non si ridimensiona correttamente per i gruppi più piccoli. I grandi gruppi incontrano più nemici che sono anche individualmente più difficili, ma la vera limitazione al successo è spesso l’economia d’azione, poiché i tuoi personaggi hanno bisogno di raccogliere oggetti per le missioni mentre si occupano di timer creati dalla rigenerazione dei mostri o dal crollo del terreno. È anche più difficile gestire la tua salute e la tua resistenza quando i cattivi si uniscono tutti contro uno o due personaggi.

Ho giocato solo quattro delle missioni della campagna nelle mie circa 10 ore di gioco, ma non vedo l’ora di farne altre. L’app sembra facilitare l’aggiunta di nuovi contenuti poiché fornisce già statistiche per più tipi di mostri ed effetti ambientali utilizzando gli stessi componenti fisici. Inoltre, questo è solo il primo atto di una serie pianificata. Come un ottimo gioco di D&D, mi aspetto che questa avventura possa durare anni.

Descent: Legends of the Dark è stato recensito su PC Windows utilizzando una copia pre-release del gioco fisico e dell’app fornita da Fantasy Flight Games. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

Descent: Leggende dell’Oscurità

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