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Cy_Borg fornirà l’apocalisse cyberpunk che la nostra società merita davvero

Un’anteprima dello spinoff di Mörk Borg Cy_Borg

Mörk Borg, il pluripremiato gioco di ruolo senza regole, sta ottenendo uno spin-off di alto livello. Intitolato Cy_Borg, il libro di 160 pagine è scritto da Christian Sahlén, con i disegni dell’illustratore in franchising Johan Nohr e in collaborazione con Stockholm Kartell. Descritto da Free League Publishing come uno “sconvolgimento di un gioco che spacca mazzi e lancia mattoni”, sarà finanziato in crowdfunding su Kickstarter a partire dal 13 novembre.

Viaggio247 si è seduto con i creativi dietro di esso per un’esclusiva sbirciatina dietro le quinte di quella che promette di essere una delle più grandi uscite da tavolo del 2022.

Per capire Cy_Borg, devi prima farti un’idea di Mörk Borg e di come è diverso da altri giochi di ruolo da tavolo (TTRPG) come Dungeons & Dragons. Progettato da Pelle Nilsson, il libro con copertina rigida di 80 pagine fa parte dell’Old School Renaissance, noto anche come OSR. È un movimento tra i creatori di TTRPG per semplificare l’esperienza di gioco di ruolo, riducendola ai suoi elementi più basilari. Sfogliando il libro, trovi tantissime tabelle casuali usate per raccontare storie al volo. Ci sono meno statistiche e blocchi di statistiche più piccoli. Le sessioni sono cattive, brutali e brevi.

Il Regno Occidentale, un pezzetto di lanugine delimitato da demoni dagli occhi infossati in fondo alla pagina.

Uno spread di due pagine da Mörk Borg. Immagine: Johan Nohr/Free Lega editoriale

Nilsson dice a Viaggio247 che l’obiettivo di OSR non è feticizzare il lavoro di Gary Gygax, Dave Arneson e degli altri luminari che hanno contribuito a creare i TTRPG. Invece, l’obiettivo è rendere questo tipo di giochi più accessibile.

“Penso [the fifth edition of D&D] reso più semplice”, ha detto Nilsson, “e questa è stata l’impressione che ho avuto quando l’ho letto per la prima volta. Ma è ancora molto complesso man mano che sali di livello. Penso che al livello 10 o qualcosa del genere diventi troppo per me, almeno, tenere traccia di tutto.

“Ho eseguito molto Pathfinder e [third edition D&D]”, ha aggiunto Sahlén, “e solo la quantità di tempo che ho dovuto dedicare all’apprendimento dei blocchi delle statistiche dei mostri. Una volta che i personaggi sono arrivati ​​al livello 12, o qualcosa del genere, mi ci sono volute solo ore”.

“Il gioco e le vostre vite finiscono qui. Brucia il libro”. Foto inviataci da un cultista dedicato. pic.twitter.com/7etupsytEC

— MÖRK CY_BORG (@MorkBorg) 23 agosto 2020

Il risultato finale, hanno spiegato i due, è che Mörk Borg è un gioco di regole, non di regole.

“Non tutto deve essere scritto nel libro”, ha continuato Sahlén. “Basta scoprirlo mentre vai avanti. Hai il concetto di base di base: è così che colpisci qualcuno con una spada, ed è così che eviti di cadere in una trappola mortale di qualche tipo. Ma tutto il resto […] basta inventare. Tira qualcosa che ti sembri giusto, proprio ora.

Questo non vuol dire che a Mörk Borg manchi il contesto o la chiarezza. Ma ciò che gli manca in termini di lanugine lo compensa con un’arte e un design grafico straordinari. Ogni angolo del sottile manuale di 80 pagine è pieno zeppo di spettacolo visivo, con trattamenti che vanno dalle sculture in legno del XVI secolo ai demoni penna e inchiostro che sembrano il test di Rorschach di Satana.

Ma è anche il tono del gioco a renderlo unico. Non è un gioco post-apocalittico. Invece, l’apocalisse sta accadendo intorno a te. I tuoi personaggi, estratti dalla feccia della società, sono garantiti per incontrare una fine violenta.

“Il tuo personaggio non sta vivendo una vita felice”, ha detto Sahlén, “e non sono i grandi eroi, perché quando la campagna finisce, il mondo finisce e tu bruci il libro. E questo è tutto.” I giocatori non dovrebbero aspettarsi l’apoteosi, ma se sono fortunati riceveranno qualche risata e un po’ di catarsi dal calvario.

Cy_Borg è stato ispirato da Mörk Borg, ma anche dal lavoro quotidiano di Sahlén nell’IT e nel rispetto dei rischi. Ogni giorno è alle prese con le realtà in prima linea del vivere in una distopia digitale tardo-capitalista. La sua visione è per un gioco che rifletta in modo più accurato gli scenari apocalittici di dove ci stiamo dirigendo come società rispetto, ad esempio, a Cybepunk 2077.

Cy_Borg è iniziato come una parte di gioco di parole e due parti di merda. Si è risolto dal desiderio di Sahlén di eseguire un gioco in stile Cyberpunk 2020, per celebrare l’uscita del TTRPG seminale di R. Talsorian Games con un moderno sistema di regole leggero invece della sua nuova edizione rinnovata, Cyberpunk Red. Ma Sahlén non è riuscito a trovare un sistema abbastanza leggero da soddisfare le sue esigenze, quindi ha lanciato il suo. Una cosa tira l’altra, e ora lui e Nohr sono alle corse.

Se D&D inizia tradizionalmente in una taverna, allora Nohr dice che è più probabile che Mörk Borg inizi nella fogna con i personaggi postumi di una sbornia e insanguinati per la dissolutezza della notte prima. Cy_Borg, d’altra parte, potrebbe iniziare in un bar squallido. Una cosa è certa: i tuoi personaggi inizieranno il gioco in mezzo alla totale rovina finanziaria.

“Forse [they’ve stumbled into] uno strano forum darknet”, ha detto Nohr, “e un misterioso avatar viene fornito con un pacchetto di dati per loro. I personaggi inizieranno tutti con un enorme debito che devono cancellare. Hai questo pesante fardello economico su di te di cui devi liberarti, e quindi hai un vero incentivo ad andare là fuori e provare a fare qualcosa”.

“Ciò significa che hai anche persone che potrebbero chiederti favori”, ha detto Sahlén, “perché devi già loro un sacco di soldi. Quindi, aumenteremo l’interesse qui se non ci fai un favore. Oppure facciamo questo e cancelliamo parte del debito”.

Quello che succede dopo dipende in gran parte dal game master e dai giocatori al tavolo. Il manuale di Cy_Borg, così com’è, includerà molte più tabelle di quelle di Mörk Borg. Anche l’arte sarà altrettanto sontuosa e strana, ma si svilupperà più in stock glitch e grafica digitale.

“Penso che la parte punk sia estremamente vitale in questo gioco e molto importante”, ha detto Nohr. “Questo gioco riguarda la ribellione e lo sconvolgimento, rompendo i sistemi che sono. […] C’è una furia nello stile artistico, credo, e anche nella scrittura. […] Puoi dire nel testo che il narratore in questo gioco odia davvero questo posto, e questo è molto importante”.

Puoi iscriverti per seguire la campagna Cy_Borg oggi su Kickstarter.

Mörk Borg

  • $ 25

  • $ 34

  • 26% di sconto

Prezzi presi al momento della pubblicazione.

  • $ 25 su Amazon

  • $ 20 su DriveThruRPG (PDF)

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