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“Craig” di Halo Infinite sta andando bene ora

Il bersaglio delle prime battute su Halo Infinite, Craig the Brute si illumina

Quando Microsoft e Halo Studio 343 Industries hanno mostrato il primo gameplay di Halo Infinite nel luglio 2020, la reazione a Master La nuova avventura di Chief è stata mista. Alcuni fan di Halo hanno esultato, salutando il gioco come un ritorno al classico gameplay di Halo, ma con alcune nuove campane e fischietti (vedi: rampino). Altri erano vocalmente delusi, e un elemento si è distinto per quei fan preoccupati: il Brute dagli occhi spenti che sarebbe diventato noto come Craig.

Lo sguardo da mille metri di Craig e il viso graficamente poco impressionante sono diventati meme, ma da allora lo sviluppatore si è preso del tempo extra – Halo Infinite è stato ritardato di più di un anno non molto tempo dopo il suo debutto pubblico – per dare un restyling al Brute pesantemente deriso.

In un recente aggiornamento sullo sviluppo di Halo Infinite, Steve Dyck, character and combat director, e Bryan Repka, character art lead per la campagna del gioco, hanno discusso del “glow-up” di Craig e della loro “relazione di amore-odio” con il Bruto.

“Anche se è stato divertente vedere la community gravitare intorno a Craig, sfortunatamente ha rappresentato alcuni contenuti e sistemi che non erano pronti per la prima serata in quella demo”, ha detto Dyck. “Il risultato positivo di Craig è stato che è stato uno dei fattori per guadagnare un po’ più di tempo per finire il lavoro e portare i Brutes in un posto in cui la squadra è felice con loro. Questo è uno dei tanti esempi positivi di 343 che lavora e si allinea con la comunità di Halo intorno alle aspettative. I giocatori che cercano abbastanza bene potranno comunque trovare qualche prova di Craig in Halo Infinite, il suo spirito sopravvive!”

Repka ha aggiunto che “Craig è in buone mani” e ha detto che mentre il 2020 di Craig è stato un aspetto negativo, proprio come il resto di noi, “Si sente molto bene con se stesso e si è adattato bene al resto dei suoi amici Bruti. Ha anche preso un nuovo hobby e ha fatto bene per se stesso. Lunga vita a Craig!”

Anche l’account Twitter ufficiale di Xbox ha ottenuto il riscatto di Craig, mostrando come Halo Infinite si sia risollevato con il tempo supplementare.

Come è iniziato: come sta andando: pic.twitter.com/Sgcvj1Qz2a

— Xbox (@Xbox) 28 ottobre 2021

L’ultimo aggiornamento di sviluppo di Halo Infinite di 343 offre anche una sbirciatina ai rendering rivisti dei classici nemici di Halo come Elite, Jackal e Grunt, oltre a nuove minacce, come Banished e Skimmer. C’è molto di più, incluso uno sguardo approfondito all’interfaccia utente/UX di Halo Infinite, alla personalizzazione di personaggi e veicoli e persino uno sguardo ai loghi dei produttori di armi creati e rivisti per il prossimo gioco di Halo.

Halo Infinite uscirà l’8 dicembre per PC Windows, Xbox One e Xbox Series X. Halo Infinite verrà lanciato con una modalità multiplayer free-to-play e una campagna per giocatore singolo, ma non avrà una campagna multiplayer cooperativa o la sua modalità Forge di modifica della mappa al momento del lancio.

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