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Cattive notizie! L’impostazione grimdark di Warhammer 40K ora è ancora peggiore!

Le Arche di Omen continuano a devastare

Tutto nell’ambientazione di Warhammer 40.000 è brutto. Questo – insieme alla satira politica – è sempre stato il punto; questa è una galassia che è solo una giostra di fazioni diametralmente opposte che a turno commettono crimini di guerra, fanno saltare in aria pianeti e generalmente sopportano orrori da oltre le stelle banchettando con gente innocente. Ma lo stato attuale dei romanzi della galassia post-Dark Imperium, combinato con i recenti eventi nei libri di Arks of Omen per il gioco da tavolo Warhammer 40.000, peggiora le cose, nel modo più ridicolo, esagerato e metal che si possa immaginare. . Angron, il figlio più arrabbiato dell’Imperatore, è a piede libero e la sua battaglia più recente è stata di tale portata e portata che non sembrerebbe fuori luogo in Dragon Ball Z.

Angron e l’imperatore

In 40K, l’umanità è guidata dall’Imperatore dell’Umanità, una leggenda senza nome che, 10.000 anni fa, camminò effettivamente tra la sua gente. Per diventare il miglior signore della guerra, tuttavia, è andato e ha creato circa 20 ragazzi perfetti chiamati primarchi per servire come suoi figli e generali, ciascuno al servizio della propria legione di Space Marine sovrumani: Roboute Guilliman e gli Ultramarine, Sanguinius e gli Angeli Sanguinari. , e Lion El’Jonson e gli Angeli Oscuri, solo per citarne alcuni.

Sfortunatamente, l’Imperatore era anche uno stronzo violento, e le malvagie forze extradimensionali del Caos hanno approfittato della ruvida educazione dei primarchi, prima disperdendoli nell’universo e poi entrando nelle loro teste. Alla fine metà dei primarchi si separò dall’Imperium in una massiccia guerra chiamata Horus Heresy (che costituisce la maggior parte della Biblioteca Nera, per inciso). L’umanità ha tecnicamente vinto la guerra civile che ne è seguita, ma l’Imperatore è ora un cadavere su un trono d’oro, che mantiene le luci accese con la sua enorme forza psichica e voglia di vivere. Nel frattempo, i suoi figli – sia leali che traditori – sono dispersi ancora una volta, alcuni persi e altri del tutto morti.

Warhammer 40.000: i lealisti Ultramarine combattono contro i corrotti Chaos Space Marines

Immagine: Games Workshop

Angron, il primarca della legione eretica dei Divoratori di Mondi, è stato innalzato per diventare un enorme demone dal suo protettore, il dio del Caos Khorne. Se non sei sicuro di chi sia Khorne o di cosa rappresenti, ti indicherò il suo motto straordinariamente semplice: “Sangue per il dio del sangue, teschi per il trono del teschio”. Angron, un tempo un gladiatore con la testa piena di tecnologia dell’età oscura progettata per torturarlo e renderlo eternamente, oltraggiosamente furioso, ora è un’enorme bestia strappata direttamente dai calderoni dell’inferno.

Con l’apertura della Cicatrix Maledictum – la Grande Spaccatura che ha diviso in due l’Imperium e ha fatto sì che il regno del Caos si riversasse sempre di più nella galassia in generale – le cose andavano già piuttosto male per l’Imperium dell’Umanità. Ora Angron si è svegliato e ha posto coraggiosamente la domanda: ma se avessi peggiorato le cose?

Divoratori di mondi sul sentiero di guerra

In 40K, il viaggio più veloce della luce è estremamente pericoloso perché richiede alle navi di passare attraverso il Warp. Il Warp è il luogo in cui vivono gli Dei del Caos e la loro moltitudine di demoni e orrori soprannaturali, ma poiché il tempo e lo spazio non hanno significato lì, è anche un’ottima scorciatoia, proprio come costruire una rete del Nether in Minecraft. Affinché le navi Imperium possano dire dove stanno andando, usano la luce dell’Astronomicon, l’enorme faro psichico alimentato dall’Imperatore stesso. È la stella polare del viaggio nel vuoto. In Arks of Omen: Angron, apprendiamo cosa succede ad altre fonti di luce e conforto nella galassia.

L’Imperium Nihilus – il pezzo di galassia lasciato più lontano dall’Astronomicon e dall’altra parte del Cicatrix Maldictum – fatica a vedere l’Astronomicon. Tuttavia, un altro faro psichico meno potente chiamato Choral Engine funge da sostituto perfettamente adatto. Il problema è che il Choral Engine emetteva suoni striduli del modem dial-up che ad Angron non piacevano, e così decise di distruggerlo. Roboute Guilliman, l’unico primarca lealista sopravvissuto e attuale capo ad interim dell’Imperium, inviò una flotta che altrimenti avrebbe rafforzato la Crociata Indomitus in corso per fermarlo.

Warhammer 40.000 - Roboute Guilliman, il Primarca degli Ultramarines, guida i soldati dell'Imperium in battaglia.

Immagine: Games Workshop

L’ultima volta che Guilliman ha affrontato uno dei suoi fratelli traditori, l’Imperatore è intervenuto per fornire un grande potere dal Warp. Questa volta, l’Imperium non è così fortunato. Angron si fa strada attraverso il campo di battaglia, sparando personalmente colpi sparati dai cannoni sul ponte delle navi da guerra imperiali e poi facendo a pezzi le navi in ​​risposta. Uccide così duramente, con un entusiasmo così cruento, che convoca il suo protettore nello spazio reale per un breve momento, abbastanza a lungo da scatenare un singolo colpo di spada. È il culmine di Arks of Omen: Angron, e il colpo di Khorne attraverso Angron distrugge il Choral Engine e l’intera luna attorno ad esso.

La flotta imperiale presente era robusta: centinaia di navi piene di miliardi di soldati, inclusi alcuni dei migliori Cavalieri Grigi dell’Imperatore che uccidevano i demoni. La Marina Imperiale guidò la spedizione dall’ammiraglia, il Trono della Terra, potenziata con ulteriori alleati corazzati come le Sorelle Guerriere e gli Space Marine lealisti. Ma non sono ancora riusciti a fermare Angron. Peggio ancora, il travolgente colpo di Khorne li ha inflitti con qualcosa chiamato Maledizione dell’Omicidio.

La Maledizione dell’Omicidio, un altro esempio del marchio tutt’altro che sottile di Khorne, fece impazzire la flotta e si scontrò l’una con l’altra in una furia omicida. Non ha corrotto tutti nella flotta Quartus, ma l’Imperium era così inorridito dall’effetto che ha rinnegato ogni nave e sopravvissuto. Ciò significa che ogni povera guardia che è stata abbastanza fortunata da sopravvivere alla Maledizione dell’Omicidio ora è un eretico senza colpa. Ops!

Naturalmente, l’intera battaglia è stata organizzata da Abaddon the Despoiler, a capo delle legioni di Chaos Space Marine, e dal nuovo semidio dell’ambientazione: Vashtorr the Arkifane. Vashtorr è un nuovissimo semidio del Caos dell’invenzione e della curiosità introdotto in Arks of Omen: Abaddon, ma vuole una fetta più grande della torta, proprio come Khorne. In quanto tale, sta progettando un complotto per utilizzare le Arche di Omen e Abaddon per assemblare la chiave della sua ascensione alla divinità. Finora, sta andando abbastanza bene per lui, e presto ne vedremo di più poiché Vashtorr è la star del terzo libro di Arks of Omen, intitolato Arks of Omen: Vashtorr.

L’evento Arks of Omen ha avuto alcune succose tradizioni e grandi progressi narrativi, ma l’Imperium non è altro che tenace. L’ambientazione è sempre a un soffio dall’apocalisse completa, e ci sono ancora due libri di Arks of Omen in arrivo, uno dei quali ha un protagonista sconosciuto.

Si dice anche che ci stiamo dirigendo verso la decima edizione di Warhammer 40K, e ci saranno ancora più informazioni in arrivo che prepareranno il terreno. Per ora, però, le cose sembrano particolarmente desolate, anche per l’oscurità notoriamente cupa di questo particolare lontano futuro.

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