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Capcom Fighting Collection è una vetrina dell’era più creativa dell’azienda

E mi ha emozionato più che mai per Street Fighter 6

Molti dei passati sforzi di cura di Capcom hanno prodotto affari irregolari. Laddove alcuni confezionavano insieme quattro diverse versioni dello stesso Street Fighter, altri presentavano alcuni titoli principali che mettevano in ombra i loro fratelli minori. La nuova Capcom Fighting Collection mette da parte questi problemi e guadagna facilmente il suo titolo autorevole. Non include altro che giochi di combattimento d’oro di una delle epoche più emozionanti nella storia dell’azienda. Giocare a tutti questi giochi nell’ultima settimana mi ha fatto innamorare di nuovo di ognuno di loro e mi fa sentire la mancanza dell’era selvaggiamente sperimentale che racchiude perfettamente.

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Capcom Fighting Collection offre 10 giochi dell’era Capcom CPS2 dalla metà alla fine degli anni ’90, completi di netcode di rollback e tonnellate di nuove funzionalità. Vampire Savior, Darkstalkers, Cyberbots, Red Earth, Super Puzzle Fighter 2 Turbo, Hyper Street Fighter 2 e persino Super Gem Fighter Mini Mix sono tutti qui. Mentre giocavo questi titoli schiena contro schiena, saltando letteralmente da una partita online all’altra, non ho potuto fare a meno di chiedermi: cosa è successo a questo Capcom?

A partire dall’era di Street Fighter 4, Capcom è entrata in un periodo di stagnazione, caratterizzato da mancanza di innovazione, strane scelte di design come un’iperfocalizzazione sul gioco offensivo e una generale mancanza di contenuti. Non è stato fino alla recente stagione finale di Street Fighter 5, e ciò che abbiamo visto finora di Street Fighter 6, che è apparsa la possibile luce alla fine del tunnel. Sotto la guida dell’ex (principalmente) produttore di giochi di combattimento Yoshinori Ono, che ha guidato le versioni stagionali precedenti e meno ben accolte di Street Fighter 5, Street Fighter ha perso la presa sul genere dei giochi di combattimento. In effetti, la divisione di combattimento di Capcom nel suo insieme era in discesa.

Dopo aver giocato a Capcom Fighting Collection, questa nozione è stata amplificata sotto forma di 10 Tatsumaki Senpu Kyakus in faccia. Negli ultimi due decenni, siamo rimasti bloccati a giocare agli stessi giochi di Street Fighter “sicuri” fino alla nausea, con progetti secondari apatici come Marvel vs. Capcom: Infinite e Street Fighter X Tekken che lasciavano molto a desiderare — Capcom in pratica li ha lasciati per morti non appena sono arrivati.

Una partita si svolge in Terra Rossa in Capcom Fighting Collection

Immagine: Capcom

Capcom Fighting Collection, d’altra parte, è un ricordo concreto dell’era degli anni ’90 in cui la divisione picchiaduro dell’azienda stava dando il massimo. C’è la leggendaria versione per eccellenza di Street Fighter 2, Hyper Street Fighter 2: The Anniversary Edition; giochi strani su ghoul che combattono all’inferno con Darkstalkers e Vampire Savior; Super Gem Fighter Mini Mix, uno spinoff chibi che ha così tanto impegno che non sapresti mai che è uno spinoff; e Cyberbots, quello che può essere classificato solo come uno dei primi airdashers anime con combattenti mecha. Per non parlare del brillante Super Puzzle Fighter 2 Turbo, che ha un sistema di battaglia così eccezionale che non solo ha elenchi di livelli dei personaggi, ma ha da anni tornei ospitati dalla comunità.

Nel 1991, Capcom si è fatta un nome nella scena dei picchiaduro con il suo figlio poster arcade, Street Fighter 2. Negli anni successivi, l’azienda ha rallentato il ritmo e ha continuato a lanciare gemme. Ogni gioco visto qui rappresenta quella serie di eccitazione, stranezza, creatività e brivido, anche per gli standard odierni. È il 2022 e ho metà delle partite di questo pacchetto attive nel menu di matchmaking.

La Capcom Fighting Collection non avrebbe potuto essere rilasciata in un momento migliore. Mentre le notizie di Street Fighter 6 ci entusiasmano tutti, e io, e molti altri nella comunità dei giochi di combattimento, speriamo contro ogni speranza che l’affermazione dell’ex CEO Kiichiro Urata secondo cui “Capcom è tornato” suoni vera. Questa raccolta sembra qualcosa di più di un’altra compilation: sembra un messaggio.

Super Puzzle Fighter 2 Turbo nella collezione Capcom Fighting

Immagine: Capcom

Mentre Capcom ha raggiunto la sua era stagnante con l’uscita e le prime stagioni di Street Fighter 5, altri sviluppatori e aziende si sono intensificati per fornire gli strani giochi di combattimento sperimentali che erano così gravemente mancati all’ex sviluppatore di punta. Nuovi sviluppatori nello spazio, come 8ing, con gemme tra cui il nuovo DNF Duel, e Arc System Works, con il successo Guilty Gear Strive, sono due di questi esempi. Ora, Capcom Fighting Collection ci ricorda che una volta Capcom era il capo di quel branco e mostra quanto fosse innovativa l’azienda, introducendo meccaniche ancora presenti nei giochi moderni: airdash a otto vie, combo più lunghe e quelle davvero appariscenti Schermi KO, solo per citarne alcuni.

Quella scintilla accesa da Capcom negli anni ’90 è quella che ha cambiato per sempre il genere dei picchiaduro. Ed è uno che è stato debole per un po’ di tempo. Non ho mai dimenticato la creatività che una volta spargeva in ogni versione, e stavo aspettando il ritorno di quella versione dell’azienda. Il tempo dirà se Street Fighter 6 riporterà effettivamente Capcom, ma Capcom Fighting Collection mi ha emozionato più che mai.

Capcom Fighting Collection è stato rilasciato il 24 giugno su PC Windows, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Il gioco è stato recensito su PlayStation utilizzando un codice di download pre-rilascio fornito da Capcom. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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