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Bungie anticipa la prossima stagione di Destiny 2, il rinculo e le modifiche alle taglie

La tredicesima stagione di Destiny 2 è quasi arrivata

Nel blog settimanale di Bungie, lo studio ha scritto di alcuni importanti cambiamenti in arrivo in Destiny 2 in meno di due settimane. Quando la stagione 13 – probabilmente chiamata Stagione dei Prescelti, secondo alcune indiscrezioni – verrà lanciata il 9 febbraio, i giocatori PC vedranno alcune importanti modifiche al rinculo e tutti i giocatori riceveranno nuove sfide stagionali. Bungie ha anche dato una piccola anticipazione per la stagione 13 e ha annunciato un trailer di rivelazione in arrivo il 2 febbraio.

Il più grande annuncio del blog riguarda solo una percentuale della base di giocatori. Attualmente, quando usano un mouse e una tastiera, i giocatori di Destiny 2 non hanno quasi nessun rinculo quando sparano con un’arma. Con la stagione 13, Bungie regolerà la differenza tra controller e mouse e tastiera dal 40% al 20%. I giocatori di mouse avranno ancora un vantaggio del 20%, poiché usare un mouse è più difficile, ma la differenza non dovrebbe essere così netta.

Questa modifica interessa in particolare sei tipi di armi: 3333

  • Fucile automatico
  • Cannone portatile
  • Mitragliatrice
  • Fucile a impulsi
  • Fucile da ricognizione
  • Fucile mitragliatore

Per fucili a impulsi, mitragliatrici e mitragliatrici, Bungie sta anche riducendo il loro rinculo e / o il movimento della telecamera su tutte le piattaforme.

Queste modifiche sembrano progettate per combattere il “problema di stabilità” su PC. La statistica di stabilità sulle armi cambia la quantità di calci di un’arma quando la spari, ed è stata una statistica completamente inutile per i giocatori di mouse e tastiera dal lancio di Destiny 2 su PC nel 2017. Anche se le armi continuano a non calciare così forte mentre usi un mouse e tastiera, questa modifica dovrebbe impedire ai giocatori di buttare via completamente i rotoli ad alta stabilità.

Il cambiamento è anche una delle principali cause di preoccupazione per i giocatori di PC, poiché qualsiasi modifica alla sensazione della pistola in Destiny può danneggiare il divertimento del giocatore. Ma l’assistente del game director Joe Blackburn ha assicurato a Viaggio247 che il team sta monitorando i numeri e il feedback per assicurarsi che i cambiamenti non siano troppo estremi.

Sì! ecco perché vogliamo tenere d’occhio l’uso di armi / vantaggi / mod mentre questo colpisce dal vivo

– Joe Blackburn (@joegoroth) 29 gennaio 2021

L’altro grande annuncio in questo post del blog riguarda le sfide stagionali. Le sfide stagionali stanno sostituendo le taglie settimanali, lunghe taglie che davano grandi ricompense ogni settimana e costringevano i giocatori a specifici stili di gioco. A differenza delle taglie, le sfide stagionali non richiedono ai giocatori di ritirare un oggetto da un venditore e si trovano nella sezione Trionfo nel menu di Destiny 2.

Ogni settimana, Bungie offrirà ai giocatori da tre a dieci sfide stagionali. Queste sfide non scadono fino alla fine della stagione e Bungie le aggiungerà solo per le prime 10 settimane, il che significa che i giocatori che non accedono fino alla settimana 10 avranno molte sfide stagionali costruite da completare. I loro obiettivi sono simili alle taglie settimanali, ma meno restrittivi. Alcuni sembrano mirati specificamente a nuove attività stagionali, mentre altri chiedono ai giocatori di sconfiggere i Guardiani in Mayhem o picchiare alcuni Caduti in Assalti.

Destiny 2 stagione 13 sfide stagionali

Se guardi appena sopra le sfide stagionali, vedrai alcune interessanti opere d’arte che prendono in giro la stagione 13 Immagine: Bungie

In termini di ricompense, queste sfide stagionali offrono XP per il Season Pass, Bright Dust da spendere nel negozio dell’Everversum, valute stagionali speciali o anche “oggetti interessanti”. I giocatori possono completarli solo una volta per account, il che significa che quelli con più personaggi non possono triplicare le loro sfide stagionali. I giocatori che completano la maggior parte delle sfide stagionali guadagneranno anche 4.000 bonus Bright Dust ogni stagione.

A causa del nuovo sistema di sfide stagionali, Zavala, Drifter e Shaxx perderanno le loro taglie settimanali, così come Banshee-44 e il venditore stagionale di ogni stagione. Tutti questi fornitori continueranno a offrire ricompense giornaliere e ripetibili che offrono XP. E in termini di free-to-play contro possessori di abbonamento stagionale, solo il 60% circa delle sfide stagionali è disponibile per i giocatori gratuiti.

Ma nell’immagine teaser sopra, Bungie ha lasciato alcuni indizi sulla stagione 13. In cima, possiamo vedere l’arte stagionale, che mostra un elmo con orecchie appuntite, alcune armi d’oro e pentole d’oro. Ciò suggerisce che avremo a che fare con l’impero Cabal, poiché l’estetica è molto simile sia alla Stagione della ricchezza che al raid del Leviatano.

Tutte le attività che ruotano attorno all’Imperatore Calus sono state appena inserite nel Vault dei contenuti di Destiny con Beyond Light, il che significa che non sono più nel gioco. Questo porta i giocatori a credere che avremo a che fare con un braccio diverso dell’impero: Caiatl, la figlia di Calus. Ovviamente, dovremmo avere un’idea migliore del tema della stagione il 2 febbraio, quando Bungie lancia il nuovo trailer.

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