PlatinumGames inchioda il combattimento e fallisce la sua eroina
È difficile recensire un videogioco in cui odiavi il finale, perché ovviamente non puoi coprirlo nella recensione. È anche difficile recensire un videogioco quando è la terza voce di una serie di cui sei un super fan, al punto che sembra quasi un insulto personale quando il finale non è in linea con il punto in cui volevi la serie andare. Sfortunatamente, questa è la situazione esatta che affronto durante la recensione di Bayonetta 3.
L’ultima voce di PlatinumGames nella storia di Bayonetta si apre con un monologo, ma non è di Bayonetta. Invece, la prima voce che sentiamo è un personaggio nuovo di zecca di nome Viola; è una strega adolescente punk rock in formazione che funge da protagonista secondaria. Può sembrare che questa storia riguardi le donne, dal momento che interpreti solo Bayonetta, Viola e (brevemente) Jeanne, ma questo monologo di apertura è tutto sul padre di Viola, un preludio importante, perché il patriarcato finisce per svolgere un ruolo significativo. tempo intorno.
Quando Viola era una bambina, suo padre le parlò del multiverso, lasciandola con questo pensiero inquietante: “Ho sempre creduto che ci fosse una sola verità. Ma… e se un’altra versione di me, in un mondo lontano, stesse cercando tutte le possibilità? E se, quando tutte le possibilità si fossero sovrapposte, il percorso che si è distinto più chiaramente fosse la vera verità?
A questo punto, se sei nuovo di zecca in tutto ciò che riguarda Bayonetta, potresti essere preoccupato che il monologo di Viola si riferisca ai due giochi precedenti, che hanno una tradizione profondamente confusa. Indovina un po? Nessuna di quella tradizione è rilevante per Bayonetta 3. Questo perché questo gioco ha una tradizione confusa completamente nuova.
Immagine: PlatinumGames/Nintendo
Mentre Viola pronuncia questo monologo di apertura, si svolge una scena che descrive la morte scioccante di Bayonetta. Viola urla inorridita, quindi usa una collana magica per trasportarsi in un altro angolo del multiverso, un altro tempo e luogo, dove la nostra eroina Bayonetta e le sue amiche sono ancora vive, ancora scalciando e ancora in grado di salvare la situazione. O almeno così spera Viola, dal momento che non vuole altro che impedire la morte di Bayonetta.
Come Viola all’inizio del gioco, mi sono trovata perseguitata dalle implicazioni del multiverso: l’idea che, con tutte queste diverse versioni di Bayonetta sovrapposte, la verità su di lei sarebbe finalmente diventata chiara. La fine del gioco ha martellato quella verità a casa, ed è stata brutta: si scopre che la fantasia di Bayonetta non è mai stata pensata per me. Invece, il vero destino di Bayonetta non è affatto una fantasia di potere femminile.
Dal momento che l’embargo sulle recensioni mi impedisce di entrare nei dettagli, descriverò invece cosa ho amato di Bayonetta nei primi due giochi, nella speranza che un lettore intelligente capisca cosa può o non può accadere in Bayonetta 3. Nei primi due giochi , Bayonetta non ha un arco o una relazione romantica e, poiché è presentata come una dominatrice, l’estensione della sua espressione sessuale è orientata al piacere personale. Mi è sempre piaciuta l’idea di Bayonetta come eternamente single, anche se la mia seconda scelta per il suo unico vero amore sarebbe Jeanne – inoltre, la grafica ufficiale del gioco e i post sui social media dei creatori del gioco hanno suggerito che Bayonetta e Jeanne hanno una relazione strana . In ogni caso, la Bayonetta che conosco e amo non si lega a un uomo, e di certo non avrebbe bisogno di essere salvata da uno.
Sfortunatamente, Bayonetta 3 assicura che uno dei pochi personaggi femminili in un gioco mainstream che possiede la sua sessualità debba pagare una sorta di tassa per il privilegio. Nel frattempo, Viola, che indossa un abito molto meno femminile e che non viene osservata dalla telecamera del gioco durante i filmati, funge da personaggio femminile forte più favorevole alle pubbliche relazioni da schiaffeggiare su una scatola di un videogioco. Forse Bayonetta era semplicemente troppo complicata, troppo sessuale, troppo sfacciata. Doveva essere tagliata a misura.
Immagine: PlatinumGames/Nintendo
Fortunatamente, ho trovato molto di cui divertirmi prima che il filmato di chiusura del gioco mi contorcesse un coltello nel cuore. L’interpretazione di Jennifer Hale del personaggio, per quanto controversa possa essere, ha colpito le mie orecchie come un’eco perfettamente funzionale delle prime due interpretazioni di Hellena Taylor. L’elemento più forte del gioco è la precisione fulminea del suo combattimento pesante, rafforzato da power-up e lecca-lecca curativi dal negozio in-game. Bayonetta 3 introduce una nuova sfaccettatura al combattimento che lo rende significativamente più semplice e vario: Bayonetta ora può evocare una miriade di enormi entità demoniache per colpire i suoi nemici. (Non perdere gli alberi delle abilità per questi demoni e le armi a tema che accompagnano ciascuno di essi; il processo di aumento di livello è sepolto nei sottomenu.)
Bayonetta 3 occasionalmente ti mette anche nei panni di Viola, che brandisce una katana e condivide l’abilità slo-mo di Bayonetta Witch Time, anche se Viola lo attiva tramite parate piuttosto che schivate. Non mi sono mai sentito così a mio agio o potente quando suonavo come Viola come facevo con Bayonetta, ma sembrava perfetto per la strega in allenamento a cui manca la sicurezza e il potere delle sue antenati Bayonetta e Jeanne. Ho adorato i suoi pezzi comici slapstick e la sua tendenza a schiaffeggiarsi leggermente in faccia quando voleva concentrarsi.
Poi c’è Jeanne, che è giocabile in una serie di missioni stealth 2D che sembrano diverse da qualsiasi altra cosa nel gioco, quasi come Mark of the Ninja o Invisible, Inc., anche se molto più semplici. Preferisco prendere a pugni i miei nemici piuttosto che attaccarli di soppiatto (Jeanne ha la capacità di abbattere i suoi nemici alla vecchia maniera), ma ho anche trovato sorprendentemente divertente tentare di intrufolarsi con qualche paziente. Queste missioni hanno anche fornito una bella pausa per i muscoli delle mie mani, data la natura pesante del combattimento del resto del gioco.
Incontrare versioni di Bayonetta da altre parti del multiverso non aveva molto senso, ma si è rivelato divertente da morire. Non si sono imbattuti in esseri interdimensionali tanto quanto baionette da tutto il mondo; c’era un’antica Bayonetta egiziana, che è vestita come una versione da strega di Cleopatra, e poi c’era una Bayonetta da cabaret francese del 1800, che è vestita per un’esibizione al Moulin Rouge. Per quanto riguarda il motivo per cui ciascuna di queste altre Bayonetta (così come Jeannes, Enzos e così via) proveniva da questi luoghi e periodi di tempo particolari, chi lo sa? E chi se ne frega? È stato semplicemente divertente incontrarli tutti e vedere le stupide variazioni delle loro personalità e dei loro set di potenza, anche se avrei potuto farlo senza sentire tutti gli accenti francesi abissali dei doppiatori.
Immagine: PlatinumGames/Nintendo
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Tra Bayonetta, Viola e Jeanne, Bayonetta 3 è un beatdown a tutto tondo con una vasta gamma di stili di combattimento e molti modi per mescolare il modo in cui giochi, assicurandoti di non annoiarti mai. Proprio come Bayonetta e Bayonetta 2, il gioco segna le prestazioni del giocatore alla fine di ogni livello, incoraggiandoti a ripetere ogni missione fino a ottenere l’ambita classifica Platinum.
Allora perché, dopo aver completato questo gioco, l’ho disinstallato immediatamente?
Bene, lettore, come ho detto prima, non posso rivelare tutti i dettagli del perché. Tutto quello che posso fare è dirti quanto Bayonetta abbia significato per me, nel corso degli anni, in particolare quando ho iniziato come critico di giochi nel 2007, una delle poche donne in campo all’epoca. Quando ho visto per la prima volta la pubblicità di Bayonetta allora, ho pensato che sarebbe stata solo un altro sexpot progettato pensando ai giocatori maschi eterosessuali, come Lara Croft o Samus Aran in bikini che diventa sempre più piccolo a seconda dell’efficienza e dell’abilità del giocatore. Questi erano personaggi femminili con cui mi relazionavo nonostante il fatto che i loro corpi fossero presentati come ricompense sessualizzate. E anche nella prima Bayonetta, ho notato il modo in cui la telecamera ha fatto una panoramica amorevole sui seni e sui glutei dell’eroina durante i filmati, supponendo che tu fossi lì solo per desiderarla piuttosto che per immaginare di indossare tu stesso quei tacchi a spillo da pistola.
Eppure Bayonetta, proprio come Lara Croft e Samus Aran prima di lei, è stata rivendicata e reinterpretata da molti, inclusa la tua, come una fantasia che dà potere. Nel caso di Bayonetta, la fantasia riguardava anche la femminilità sfacciata e gli ornamenti della dominatrice; mentre la strega schivava i suoi nemici, canticchiava con condiscendenza: “Così vicino!” I suoi poteri erano innegabilmente, inevitabilmente sessuali; il suo abito nero attillato è in realtà realizzato con i suoi stessi capelli, che può modellare in pugni che respingono i suoi nemici, lasciando il suo corpo nudo nel processo. Più forte è l’attacco, più diventa nuda.
Immagine: PlatinumGames/Nintendo
Una cosa del genere potrebbe mai dare potere, si sono chiesti i critici? Non era questa la massima espressione del desiderio maschile etero e dell’oggettivazione sessuale delle donne? A quel tempo, ho ribattuto che Bayonetta aveva anche realizzato una fantasia per quei giocatori che desideravano ardentemente la possibilità di interpretare un protagonista impenitentemente femminile. La coda di cavallo, i lecca-lecca, il rossetto e gli stiletti erano lontanissimi dal burbero Marcus Fenix e Master I capi dell’epoca e l’ulteriore decisione di fare di Bayonetta una dominatrice ha aggiunto un nuovo livello alla feticizzazione in gioco qui. Certo, questa strega era la fantasia di qualcuno, ma non era esattamente una fantasia.
Bayonetta ha realizzato una fantasia per i giocatori che desideravano un protagonista impenitentemente femminile
Ho anche adorato il modo in cui, anche se Bayonetta ha fatto un patto con il diavolo letterale per ottenere i suoi poteri da strega, la dannazione eterna non è mai sembrata la fine della sua strada. Questo perché anche se la mamma di Bayonetta era anche una strega, suo padre era un Lumen Sage, il che significa che lavora per i poteri celestiali che sono, non per i demoni laggiù (i genitori di Bayonetta avevano una situazione di Romeo e Giulietta in corso). Poiché le streghe sono un simbolo del potere femminile, Bayonetta…