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BattleTech: i mercenari consentiranno combattimenti più grandi e più veloci con carri armati, volantini e artiglieria

La campagna è attiva e durerà fino a metà aprile

Nel 2019, Catalyst Games ha riavviato il franchise da tavolo BattleTech di quasi 40 anni con due cofanetti stellari. Successivamente, nel 2020, ha lanciato il cofanetto BattleTech: Clan Invasion al dettaglio, insieme a quasi 100 nuove miniature di BattleMech in plastica. Ora la legione di grandi robot stompy di Catalyst si sta preparando per una guerra totale con BattleTech: Mercenaries, un nuovo prodotto in scatola e un set di regole ampliato che arriva oggi su Kickstarter. Preparati a combattere al fianco di veicoli terrestri, macchine volanti, fanteria e altro ancora nella prossima incarnazione del gioco. Viaggio247 ha incontrato lo sviluppatore responsabile Randall Bills per saperne di più.

BattleTech è iniziato come un elaborato wargame di miniature nel 1984, creato da Jordan Weisman e L. Ross Babcock. Solo più tardi si è trasformato in un gioco di ruolo da tavolo, una lunga e amata serie di videogiochi e un’esperienza arcade pre-VR. Catalyst di Bills ha preso le redini del gioco da tavolo alcuni anni dopo, rilanciando l’intera linea nel 2015. Dal 2019, l’editore ha venduto quasi nove milioni di miniature, un numero enorme per chiunque non sia un’azienda come Games Workshop.

Due hovercraft dipinti in mimetica del deserto.

Foto: Charlie Hall/Viaggio247

Due carri armati leggeri dipinti in mimetica desertica.

Foto: Charlie Hall/Viaggio247

BattleTech: Mercenaries amplierà ulteriormente la linea di miniature in plastica di Catalyst, ma lo farà con un nuovo set di regole unificato che enfatizza la guerra armata combinata, ovvero BattleMech, veicoli terrestri, mezzi aerei e fanteria che lavorano tutti insieme. Così facendo, Bills ha affermato che il suo team ha risolto due problemi abbastanza intrattabili che affliggono BattleTech ormai da anni.

“Uno è che ci sono modi in cui i veicoli possono iniziare a mettere in ombra i BattleMech”, ha detto Bills. “Quindi ora abbiamo preso le non stelle – i ragazzi secondari dietro le quinte – e abbiamo permesso loro di eclissare le nostre stelle. E questo è un potenziale problema [that this new ruleset solves].”

Un altro problema è stato che nelle passate implementazioni di set di regole di armi combinate simili la complessità è sfuggita di mano. Di conseguenza, le versioni precedenti di BattleTech che includevano unità non meccaniche hanno impiegato ore, a volte interi giorni per giocare. Questo nuovo approccio, afferma Bills, accelera notevolmente le cose rispetto agli sforzi precedenti.

Una nave allegata VTOL accanto a due diversi BattleMech in un'ambientazione cittadina.

Foto: Charlie Hall/Viaggio247

Un enorme carro armato a otto canne con un lanciamissili attaccato.

Foto: Charlie Hall/Viaggio247

Un veicolo di comando, la parabola delle comunicazioni che gira, in mimetica desertica.

Foto: Charlie Hall/Viaggio247

“Quando leggi la fiction, le braccia combinate sono fantastiche”, ha detto Bills. “Se mai guardi i videogiochi, quando il ‘mech sta correndo e si limita a calpestare un veicolo mentre sta correndo, sei proprio come Sì! Questi sono i momenti belli. Quindi vuoi che i veicoli siano lì e non vuoi che siano completamente deboli, ma allo stesso tempo vuoi che quasi accentuino il fatto che i BattleMech sono le stelle. Quindi porta un po’ di sapore, quasi un buff nel tuo gioco, ma lo fa in un modo veloce e facile”.

“Vuoi che quasi accentuino il fatto che i BattleMech sono le stelle”

BattleTech: Mercenaries costerà $ 75 quando arriverà al dettaglio e includerà otto nuovi “mech”, inclusi i preferiti dai fan come Flea, Firefly, Quickdraw e Starslayer. Verrà inoltre fornito con due carri armati leggeri Galeon e due trasporti stazionari Maxim, oltre a regole per schierarli rapidamente e facilmente al tavolo. Ulteriori miniature terrestri e volanti verranno rilasciate nel tempo. Insieme al set di regole Mercenaries, i giocatori saranno in grado di creare campagne vivide, inclusi scontri completamente asimmetrici che mettono ‘mech contro formazioni non mech. Con un po’ di fortuna, Bills spera che espanda ulteriormente l’hobby di BattleTech.

Uno standee di un mech Atlas, il suo teschio corazzato che domina l'immagine.  Sullo sfondo, grafica completa per il cofanetto BattleTech.

La sala giochi aperta all’AdeptiCon 2023 a Schaumburg, Illinois, allestita per giocare mercoledì. Foto: Charlie Hall/Viaggio247

“C’è un’intera nuova sfilza di persone che lo scoprono e lo adorano”, ha detto Bills, “Ma non vogliono necessariamente andare oltre [with micromanaging those smaller units]. Questo è già abbastanza per loro. Quindi, in effetti, prendi tutto il resto di BattleTech e portalo dentro, in uno stile moderno.

Insieme a questa nuova versione, Bills ha affermato che il suo team sta anche lavorando con i suoi produttori esteri per migliorare la qualità e la durata delle sue miniature. L’obiettivo è meno linee di stampo, meno braccia e armi deformate e dipingere più facilmente fin da subito.

“Abbiamo semplicemente lavorato con il produttore per migliorare in questo”, ha detto Bills. “The Clan Invasion doveva muoversi a una velocità così fulminea e avevamo 100 mezzi per produrre. E quindi penso che tutti noi, incluso il produttore, siamo appena migliorati nel rendere le linee più pulite, il materiale un po’ migliore”.

La campagna Kickstarter per BattleTech: Mercenaries durerà ora fino a metà aprile, prima di passare a Backerkit per impegni e adempimenti tardivi. Puoi unirti alla festa di lancio su Twitch alle 11:00 EST.

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