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Battlefield 2042 è una guerra multigiocatore, in arrivo a ottobre

Il prossimo Battlefield è una guerra globale e futuristica per 128 giocatori

La serie Battlefield di DICE tornerà nell’era moderna – il prossimo futuro – con Battlefield 2042 il 22 ottobre. Il nuovissimo sparatutto dello sviluppatore promette gli stessi “momenti solo in Battlefield” su una scala più ampia, grazie a futuristiche armi da guerra, reali -tempo distruttivo del tempo come tornado e tempeste di sabbia e mappe enormi che supportano fino a 128 giocatori contemporaneamente.

Battlefield 2042 è in costruzione per PlayStation 5, PC Windows e Xbox Series X, le piattaforme che supporteranno quei 128 conteggi di giocatori. (Le console di ultima generazione raggiungeranno un massimo di 64 giocatori.) L’attenzione è rivolta al multiplayer; questa volta non c’è una tradizionale campagna per giocatore singolo, ha confermato il direttore generale di DICE Oskar Gabrielson in un’anteprima del gioco la scorsa settimana. Invece, DICE fornirà la sua narrativa nel tempo attraverso il servizio live di Battlefield 2042 e i contenuti stagionali.

Il mondo di Battlefield 2042 è cupo. L’innalzamento del livello del mare, il collasso ambientale e le turbolenze economiche hanno distrutto le nazioni e disperso i loro eserciti. I soldati non all’estero, “No-Pats” nel marketing e nella narrativa di Battlefield, combattono non per il paese, ma per la salvezza del pianeta e l’autoconservazione. Le battaglie di Battlefield 2042 abbracciano il mondo: Corea del Sud, India, Singapore, Qatar, Antartide. Ogni battaglia è una lotta per il territorio, per le risorse o per la tecnologia.

Almeno il futuro sembra anche divertente. I giocatori avranno accesso al tipo di tecnologia non disponibile nei giochi Battlefield più recenti di DICE, ambientati nella prima guerra mondiale (Battlefield 1) e nella seconda guerra mondiale (Battlefield 5). Ciò include robot quadrupedi in stile Boston Dynamics, droni, tute alari e carri armati e aerei da guerra futuristici.

Un soldato scivola con una tuta alare davanti a un tornado in Battlefield 2042

Un soldato scivola nella nuova tuta alare di Battlefield 2042 Immagine: DICE/Electronic Arts

Tutte quelle armi da guerra, le enormi mappe e, sì, i tornado che causano il caos, contribuiranno a generare quei momenti unici nel campo di battaglia nella sandbox multiplayer del gioco.

DICE promette almeno tre esperienze multiplayer per Battlefield 2042. La prima, All-Out Warfare, è il classico gameplay di Battlefield, amplificato solo con mappe più grandi e un numero maggiore di giocatori. DICE ha annunciato due tipi di gioco per All-Out Warfare:

  • Conquest, in cui due squadre combattono per il vantaggio su uno spazio di gioco che mira a “ritmo vario” e momenti in cui c’è un gran numero di giocatori che si scontrano, provocando il caos.
  • Breakthrough, una modalità più guidata in cui una squadra attacca mentre un’altra difende. I giocatori combattono per catturare punti sulla mappa e DICE promette molta azione e momenti caotici di Battlefield.

La seconda esperienza si chiama Hazard Zone, che il direttore del design di Battlefield 2042 Daniel Berlin ha descritto come incentrata su un “gioco di squadra serrato” che è nettamente diverso da All-Out Warfare e “completamente nuovo per Battlefield”. Berlin e altri di DICE hanno sottolineato che Hazard “non è una modalità battle royale”.

La terza esperienza multiplayer da annunciare è in sviluppo presso DICE LA. EA non ha annunciato i dettagli, ma definisce la terza modalità “una lettera d’amore per i fan di Battlefield e una con cui i giocatori di lunga data si sentiranno a proprio agio”. Una rivelazione del contributo di DICE LA a Battlefield 2042 è prevista per il 22 luglio, durante l’evento EA Play Live di Electronic Arts.

Le mappe di Battlefield 2042 hanno un aspetto vario non solo per dimensioni, ma anche per tematica e geografia. I giocatori faranno la guerra in Egitto su una mappa divisa in due da un enorme muro, con una vegetazione lussureggiante da un lato e un paesaggio desertico, dove possono formarsi tempeste di sabbia, dall’altro. In Antartide, i giocatori cavalcheranno hovercraft e carri armati sui ghiacciai in una lotta per le risorse naturali su Irreversible, la mappa più grande del gioco a quasi 6 chilometri quadrati. Discarded, una mappa ambientata in India, vede i giocatori che combattono per assicurarsi una “risorsa nucleare canaglia” su una costa piena di enormi navi arenate a terra a causa del cambiamento del livello del mare. E Orbital, ambientato nella Guyana francese, presenta un massiccio lancio di razzi (che secondo DICE può fallire, portando alla distruzione di massa). DICE dice che prevede di lanciare il 2042 con sette mappe.

Tornado, tempeste di sabbia e altri eventi in tempo reale aggiungeranno caos a quelle mappe. Un tornado potrebbe travolgere soldati, carri armati e aerei, gettando i giocatori attraverso la mappa o permettendo loro di dirottare a mezz’aria l’attrazione di un altro giocatore e volare via in salvo. Nickole Li, senior game designer, ha affermato che gli eventi meteorologici saranno imprevedibili. I giocatori non saranno in grado di impostare i loro orologi su quando potrebbe apparire un tornado, né ogni mappa avrà un evento catastrofico.

La dimensione delle mappe di Battlefield 2042 ha cambiato il modo in cui lo sviluppatore si avvicina al level design, ha affermato Berlin. I giocatori combatteranno per settori della mappa più grande e saranno raggruppati in porzioni focalizzate e basate su obiettivi di quei settori per assumere il controllo.

Anche le mappe stanno cambiando pensando ai veicoli (e ai cecchini). I giocatori potranno chiamare veicoli da un tablet in-game, evocare carri armati, aerei, ATV ed elicotteri in pochi secondi. I veicoli avranno più posti, offrendo ruoli per conducenti, osservatori, artiglieri e altre posizioni. Ogni posto ha un ruolo vitale da svolgere, ha affermato DICE, e più giocatori occupano un veicolo, più abile diventa. (DICE ha preso in giro un veicolo che ha la capacità di far cadere mine, il che suona sicuramente divertente.)

Per quanto riguarda i cecchini, che potrebbero dominare le mappe molto grandi del 2042, DICE ha una soluzione. Puoi chiamare un veicolo per affrontarli direttamente, il che significa che puoi generare un veicolo per atterrare su un cecchino lontano, schiacciandolo.

Anche il modo in cui i giocatori interagiscono e personalizzano le proprie armi sta cambiando. Man mano che i giocatori si spostano attraverso i livelli, dai campi aperti agli interni dei grattacieli, saranno in grado di personalizzare il proprio hardware al volo. Il nuovo sistema Plus di DICE consentirà ai soldati di cambiare rapidamente mirini, canne, tipi di munizioni e accessori sotto la canna sul campo.

Battlefield 2042 invierà i giocatori in battaglia come Specialisti, la versione delle classi del gioco. DICE promette 10 classi al momento del lancio, con altre in arrivo nelle versioni stagionali. Finora sono stati rivelati quattro specialisti:

  • Casper, uno specialista di classe da ricognizione che può fornire informazioni e distruggere i suoi nemici usando un gadget drone da ricognizione che individua i bersagli e spara dardi EMP. Il suo tratto Sensore di movimento aiuta Casper a essere consapevole di ciò che lo circonda, mostrando i nemici vicini sull’HUD, che DICE dice che è “fantastico” mentre tira il cecchino.
  • Webster Mackay, uno specialista del tipo d’assalto, è un combattente in prima linea, ha detto DICE. È mobile, grazie a un gadget pistola a pinza che aiuta nel posizionamento e al tratto Agile che gli consente di muoversi più velocemente mentre mira.
  • Maria Falck, una specialista della classe di supporto, è un’abile guaritrice. Il suo tratto Combat Surgeon può riportare in piena salute i compagni di squadra, rispetto a una parte della salute di altri Specialisti.
  • Boris è un ingegnere che usa la tecnologia per bloccare aree e aumentare le posizioni. Il suo gadget torretta di sentinella offre potenza di fuoco extra e il suo tratto Operatore di sentinella potenzia quel sistema di sentinelle, acquisendo bersagli più velocemente.

I giocatori avranno accesso a nuovi specialisti, nuove armi, nuove posizioni e nuovi cosmetici nel Battle Pass di Battlefield 2042. DICE ne offrirà uno per ogni stagione di contenuti, sia a livello gratuito che premium (incentrato sui cosmetici). Lo sviluppatore ha già pianificato quattro stagioni.

Soldati e carri armati attraversano un cantiere navale ad Alang, in India, nella mappa scartata di Battlefield 2042

Soldati e carri armati attraversano un cantiere navale ad Alang, in India, nella mappa scartata di Battlefield 2042 Immagine: DICE/Electronic Arts

I fan di Battlefield avranno un assaggio dell’enorme multiplayer del gioco durante un test tecnico a luglio, che sarà solo su invito. DICE promette più opportunità pratiche pre-release con Battlefield 2042 nel corso dell’anno, inclusa una beta aperta per la modalità Hazard Zone del gioco. I giocatori che preordinano avranno accesso anticipato a quella beta aperta, ha detto DICE.

Battlefield 2042 costerà $ 59,99 su PlayStation 4, PC Windows (tramite Steam, Origin ed Epic Games Store) e Xbox One. Le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X hanno un prezzo di $ 69,99.

Maggiori informazioni sul gioco arriveranno il 22 luglio su EA Play Live.

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