Dopo 10 ore nella beta dei Vendicatori della Marvel, sono ufficialmente entusiasta che i Vendicatori si riuniscano
Dalla sua prima rivelazione all’E3 2019, Crystal Dynamics ha davvero lottato per mostrare cosa sono i Vendicatori della Marvel. È una partita a giocatore singolo simile a Uncharted? Un saccheggiatore simile al destino? Ogni trailer e stream ha reso la visione più confusa per i potenziali fan.
Ma dopo 10 ore con una prima occhiata alla prossima beta dei Marvel Avengers, è finalmente chiaro quale sia il gioco: un gioco di ruolo multiplayer di successo mascherato da gioco di supereroi.
Che cosa sono esattamente i Vendicatori della Marvel?
Thor interpreta più Kratos in God of War che un personaggio tradizionale picchiaduroImmagine: Crystal Dynamics / Square Enix
La beta di Marvel’Avengers inizia con la missione A-Day vista per la prima volta all’E3 2019. È un tour lineare di come ogni eroe gioca, da Thor, a Iron Man, a Hulk, a Captain America e infine a Black Widow.
Quando la missione termina, il gioco salta su quelle che sembrano alcune missioni. La ricaduta di A-Day è ancora un mistero, anche se apparentemente Captain America è “morto” e gli Avengers si sono lasciati.
La telecamera torna su Bruce Banner e Kamala Khan (meglio conosciuta come la signora Marvel) da qualche parte nel bosco. L’inizio di questa missione è notevolmente più lento dell’intro pieno di azione. Un filmato mi coinvolge in più della storia limitata rivelata in questa beta; il giovane Kamala, colpito da stelle, ha appena iniziato a lavorare con i Vendicatori, o almeno con Hulk, e i due stanno cercando di trovare l’esiliato Tony Stark.
Alla fine, i due eroi si imbattono in un gruppo di soldati e Bruce Hulks esce. Trascorro il resto della missione come Hulk, battendo il moccio di alcune reclute AIM. Come tutti gli eroi dei Vendicatori della Marvel, Hulk ha giocato esattamente come pensavo che avrebbe dovuto.
Hulk è una forza del caos nei Vendicatori della Marvel
Immagine: Crystal Dynamics / Square Enix
Come Hulk, sono molto più grande di tutti i miei nemici. Mentre fracasso e mi faccio strada tra i gruppi, ogni tanto tengo premuto il pulsante quadrato sul mio controller PlayStation per raccogliere un nemico, che poi uso come arma o missile. In combattimento, Hulk si sente come il caos incarnato; anche nelle missioni successive, quando stavo cercando di concentrarmi su un obiettivo specifico, non potevo fare a meno di distruggere accidentalmente tutti e tutto ciò che mi circondava. Il mio unico problema con Hulk è venuto durante le sezioni di piattaforma. È particolarmente ingombrante durante l’arrampicata. Sebbene sia certamente appropriato, spostare il Big Guy da un posto all’altro sembra essere un vero dolore per i giocatori di Hulk.
Un po ‘di tempo nella missione, il gioco mi scambia con la signora Marvel per picchiare alcuni altri cattivi AIM ed esplorare un laboratorio, che prevede di camminare fino ai manufatti dei Vendicatori in un ripostiglio mentre Kamala si dà da fare. Kamala e Hulk sono i due eroi più simili disponibili nella beta. Ma Kamala si sente più concentrato di Hulk. Anche quando si allunga e diventa molto grande, è facile puntare la sua distruzione nella direzione di un nemico specifico. Mentre entrambi gli eroi colpiscono obiettivi vicini con pugni giganti e possono raccogliere nemici, si sentono comunque diversi: uno dei punti principali a favore dei Vendicatori della Marvel.
La missione si conclude con me come Hulk di nuovo in una lotta contro l’Abominio.
Il resto delle missioni della beta si interrompe da questo formato lineare, a parte un paio di missioni tutorial che si verificano quando Kamala e Bruce raggiungono la loro nuova base (un elicotteria Avengers abbandonato). Ma i Vendicatori della Marvel non sono un gioco a mondo aperto. Invece, posso scegliere tra una serie di diverse missioni in diverse aree, simili al direttore di Destiny.
Queste missioni non assomigliano affatto alle mie uscite precedenti, almeno all’inizio. Quando scelgo una missione, seleziono il mio personaggio dal mio elenco di Vendicatori (Hulk, Ms. Marvel, Iron Man e Black Widow nella beta). Posso quindi invitare gli amici a svolgere la missione con me e possono scegliere un altro compagno di squadra dei Vendicatori da giocare (non sono ammessi duplicati). Il gioco combinerà quindi altri due giocatori per giocare come altri due Vendicatori, oppure posso scegliere di riempirli di nuovo con le versioni controllate dagli AI degli altri personaggi.
Iron Man può scambiare repulsori, missili e laser Immagine: Crystal Dynamics / Square Enix
Una volta aperta la beta, ho scelto di interpretare Iron Man, un personaggio che ho amato da quando ero un bambino, ma che non mi è mai piaciuto giocare in un videogioco – fino ad ora. Iron Man è completamente diverso da Hulk e dalla signora Marvel. Vado in aria come un giavellotto in Anthem e nei miei attacchi uso una miscela di distanza e mischia. Invece di un attacco pesante standard, posso scambiare repulsori, missili e laser per adattarli alla situazione. Mi sento come se stessi gestendo la potenza della mia tuta, scambiando costantemente tra combattimento terrestre e aereo e mescolando i miei gadget al volo.
Nella beta, ci sono diversi tipi di missioni chiamate Warzones, che è un moniker che si riferisce a missioni ripetibili che non avanzano significativamente nella storia. Uno fa cadere la mia squadra in un laboratorio e ci incarica di distruggere alcune Turbine, mentre un altro mi manda nei boschi e mi chiede di entrare in una struttura segreta. La prima missione dura circa 10 minuti, mentre la seconda dura da 30 a 40. Entrambi i Warzone, ma selvaggiamente diversi l’uno dall’altro.
La beta aveva anche due missioni più lunghe. Il primo si chiama “Codice: verde” e sembrava quasi una missione di gruppo incentrata su Hulk. Quando l’ho selezionato, mi ha automaticamente cambiato in Hulk; mentre potrei passare a qualcun altro, presumo che qualcuno nella festa debba essere l’Hulk, perché questa missione aveva alcuni elementi della storia a che fare con lui. Ma la struttura qui non era come le precedenti missioni della storia. Invece, era una versione leggermente più lunga della Warzone più lunga, con obiettivi diversi e un’ultima stanza piena di potenti nemici.
La missione finale nella beta ha richiesto circa 45 minuti e prevede una lotta contro un carro armato gigante. Ma per avere una possibilità di sconfiggerlo, ho dovuto inseguire l’obiettivo principale dei Vendicatori della Marvel: il bottino.
Cosa rende il bottino dei Vendicatori della Marvel così avvincente?
Ogni pezzo di armatura viola offre tre vantaggi, di cui due su blu e uno su verde Immagine: Crystal Dynamics / Square Enix via Viaggio247
I Vendicatori della Marvel sono, soprattutto, un gioco di bottino. Mentre completi le missioni, comprese le missioni più lineari della storia, sto ottenendo un nuovo bottino per i miei vari eroi. Come signora Marvel, raccolgo nuove insegne e armature. Come Hulk, ricevo diversi aumenti per le mie ossa. Questi bottini non cambiano l’aspetto dei miei personaggi, ma tutti possono aumentare drasticamente le capacità di gioco degli eroi.
Il bottino viene fornito con più rarità diverse. I pezzi bianchi non offrono alcun vantaggio, mentre i pezzi viola offrono tre vantaggi diversi. I vantaggi nella beta variavano da buff difensivi e offensivi a un danno gamma ridotto. E ogni bottino ha un livello di potenza che posso aumentare spendendo valuta di gioco.
Gli eroi salgono di livello e guadagnano nuove abilità. Quando inizio con Iron Man, ho accesso ad alcune combo di base e solo alle sue armi repulsive. Mentre lo faccio salire di livello, posso sbloccare i suoi missili o laser, nuove combo e mosse avanzate come una bomba subacquea aerea. Personaggi come Black Widow hanno anche alcuni sbloccaggi simili ai gadget di Iron Man, mentre Hulk e Ms. Marvel ottengono nuove interazioni con i nemici che raccolgono e brandiscono come armi. L’albero delle abilità è esteso, ma la beta mi ha permesso di giocare solo con un albero delle abilità per eroe, in cui il gioco base ne offrirà tre.
È possibile sbloccare diversi gadget per Iron Man da usare Immagine: Crystal Dynamics / Square Enix tramite Viaggio247
Come le mie abilità, il mio bottino è unico per il personaggio che sto interpretando. Dato che ho diretto Iron Man, Iron Man è diventato il mio personaggio di massimo livello. Non avrei mai ricevuto gocce per The Hulk o la signora Marvel durante le mie avventure come Tony Stark. Invece, il mio Iron Man continuava a diventare sempre più forte, sbloccando nuove abilità aumentando di livello. Quando sono tornato a Hulk per dargli un’altra possibilità, mi è sembrato di ricominciare da capo, ma in un modo che mi ha incoraggiato a rendere la versione finale di questo gioco rigiocabile.
Dopo 10 ore nella beta, me ne sono andato eccitato per la data di uscita del 4 settembre dei Vendicatori della Marvel. Ma i sistemi di gioco di ruolo possono essere difficili da comprendere in un singolo fine settimana beta. Non dimenticare mai che l’Anno di BioWare è stato dimostrato molto bene nella sua versione beta limitata, nonostante fosse un disastro senza riserve al momento del lancio. Anche se spero che i Vendicatori di Marvel non saranno una ripetizione di Anthem, sono stato ingannato dalle beta di RPG prima – anche se la beta di Avengers ha contenuti più vari di quanto Anthem abbia mai fatto.
Ci sono ancora altre potenziali insidie per i Vendicatori della Marvel. Il gioco sarà divertente per 100 ore come per 10? E le recenti notizie sull’esclusività di Spider-Man per le console PlayStation mi fanno una pausa. Ma se i Vendicatori della Marvel riescono a mantenere il livello di qualità nella beta per un’intera campagna e il bottino post-partita, potrebbe essere esattamente quello che i fan della Marvel come me hanno desiderato per anni.







