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Metroid Dread e il nuovo modello Switch OLED sono fatti l’uno per l’altro

Il nuovo hardware di Nintendo mostra quanto sia brillante Metroid

Metroid Dread e il nuovo modello Switch di Nintendo, che vanta uno schermo OLED più grande e più vibrante, sembrano fatti l’uno per l’altro – o almeno l’ultimo gioco Metroid di Nintendo sembra destinato a mostrare ciò che l’ultimo hardware Switch può fare.

Ci sono momenti nella prima ora di Metroid Dread in cui sembra ovvio, come scene in cui l’eroe cacciatore di taglie Samus Aran entra in una stanza buia con solo il bagliore della sua armatura potenziata che penetra nell’oscurità. Quei neri profondi si estendono anche attraverso aree altrimenti ben illuminate, con uno spazio negativo scuro in quasi tutte le aree del nuovo pianeta di Dread. Anche l’interfaccia utente del gioco risalta sul nuovo schermo del sistema; La familiare mappa ramificata di Metroid risalta brillantemente sullo sfondo blu-nero, così come il vivace logo rosso e bianco di Dread.

Durante la riproduzione della prima ora in più di Metroid Dread durante un recente evento pratico a New York City, un pensiero mi è venuto in mente ripetutamente mentre giocavo su quello schermo OLED da 7 pollici nitido: “Oh no. Voglio questo. Non ho bisogno di questo. Ma io voglio questo”.

Samus in mischia attacca un nemico in Metroid Dread

Immagine: Mercury Steam/Nintendo

Non ho potuto valutare adeguatamente gli altri vantaggi del nuovo modello OLED di Nintendo Switch, come l’uscita audio migliorata dagli altoparlanti del sistema (ho optato per le cuffie fornite) e la porta Ethernet cablata. E mi sono ritrovato troppo preso da Metroid Dread stesso per staccare il Joy-Con e futz con il nuovo design del cavalletto di Switch: è un lembo a tutta larghezza, che sembrerebbe più stabile del cavalletto esistente da 3/4 di pollice dello Switch di lancio.

Chiamiamolo un testamento a Metroid Dread, che inizia con un mistero avvincente e mette immediatamente i giocatori in pericolo. Ci sono pochi tempi di inattività; Samus Aran viene informato dalla Federazione Galattica che i mortali X Parasites, che si pensa siano stati eliminati dopo gli eventi di Metroid Fusion, sono sopravvissuti. È stata inviata in una sorta di missione di salvataggio; le sentinelle di sicurezza dell’EMMI inviate per indagare su quell’affermazione sul pianeta ZDR sono scomparse e tocca a Samus, adeguatamente vaccinato, scoprire cosa è successo.

All’arrivo su ZDR, Samus si ritrova in una situazione familiare: prosciugata delle sue potenti capacità e alla ricerca di una via di fuga dal pianeta. Durante la prima ora di gioco, ho recuperato alcune di quelle abilità, tra cui il suo Charge Beam, il Spider Magnet (che le permette di arrampicarsi su alcune pareti e soffitti) e il Phantom Cloak (che la aiuta a evitare di essere scoperta dall’ora- bot EMMI canaglia). Uno dei primi aggiornamenti della serie non appare durante quella prima ora: la Morph Ball. Invece, Samus può scivolare con grazia attraverso le aperture all’altezza della vita nei muri.

Samus scivola attraverso un varco mentre viene braccato da un EMMI in Metroid Dread

Immagine: Mercury Steam/Nintendo

Non ho passato molto tempo con quel Mantello Fantasma. Le sue funzioni stealth possono essere utilizzate per aggirare alcune porte che si chiudono quando i rilevatori di prossimità rilevano che Samus è nelle vicinanze, ma sarà assolutamente ancora più utile quando viene cacciato dai robot EMMI. Non solo sono implacabili, possono essere uccisioni con un colpo solo. Se uno strappa Samus, è quasi sicuramente un gioco finito. C’è un’ultima disperata manovra di fuga, ma all’inizio l’ho trovata difficile da realizzare in modo affidabile. Sono sicuro che quando Metroid Dread uscirà l’8 ottobre, farò molta pratica.

Anche i primi capi non perdonano. Morivo spesso, cercando di perfezionare la mia mira contro i punti deboli dei mostri. Ma le pene per la morte non sono dure. Il gioco offre ampie stanze di salvataggio e un generoso checkpoint. Era più l’imbarazzo di morire; Non ricordavo i precedenti giochi Metroid che mi mandavano così spesso in uno stato di fine gioco.

Alcuni di questi possono essere attribuiti alla scarsa familiarità con la mappa di Metroid Dread. E ci sono un sacco di momenti in cui un EMMI perseguiterà Samus, e mi sono ritrovato a entrare in una modalità di esplorazione in preda al panico, cercando disperatamente di sprintare oltre la portata del rilevamento uditivo di un EMMI ma non avendo idea di dove stessi andando. Nonostante la mia morte e alcune corse senza meta stressate, la paura di essere rapiti da un EMMI aggiunge una bella spezia saporita alla formula familiare di Metroid.

Samus punta l'Omega Blaster a un EMMI in Metroid Dread

Immagine: Mercury Steam/Nintendo

C’è un picco di adrenalina che arriva con quegli incontri ravvicinati EMMI, in particolare quando Samus viene temporaneamente caricato con l’energia di Omega Blaster per abbatterne uno. Questo accade alcune volte nella prima ora di Metroid Dread, ed è intenso quanto una battaglia Metroid. Ecco cosa succede: dopo aver sconfitto un mini-boss, Samus assorbe la sua energia e immagazzina una grande quantità di energia Omega nel suo Arm Cannon. Dovrà presto affrontare un EMMI, usando il pulsante L per mirare liberamente alla sua testa, caricando lentamente il cannone con R e rilasciando il potente raggio con il pulsante Y quando è pronto. Sì, è necessario un po’ di artigli di granchio con le dita per eseguire quel movimento, specialmente sotto pressione, ma questo requisito aumenta anche la tensione di questi incontri pericolosi.

Sono questi momenti, e il ciclo di gioco finemente affinato che i creatori di Metroid sembrano aver consegnato ancora una volta, che non vedo l’ora che arrivi Metroid Dread il prossimo mese. Ovviamente voglio al 100% la mappa, trovare ogni serbatoio di energia e potenziamento missilistico e vedere la storia fino in fondo (Dread si concluderà con l’arco della serie principale).

Ma quello che non vedo l’ora di più è diventare un esperto killer EMMI e ottenere la mia vendetta per Samus durante quella prima ora piena di giochi. E, se la mia determinazione non regge, lascio $ 349,99 su quel nuovo brillante modello di Nintendo Switch.

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