Il controller ha finalmente aiutato Diablo 2 a fare clic per me
Non sono mai stato in grado di entrare in Diablo 2, non importa quante volte ci ho provato.
Speravo che Diablo 2: Resurrected sarebbe stata la spinta finale di cui avevo bisogno per rivisitare la storia di una delle mie serie preferite. Dopo ore di lotta con la stessa tastiera e i controlli del mouse che ho usato prima, ho fatto uno scambio disperato per testare la nuova funzionalità del controller.
È stato allora che Diablo 2 ha finalmente cliccato per me. Come giocatore con migliaia di ore in Diablo 3, usare un controller mi fa credere che Diablo 2 sia più moderno di quanto non sia in realtà .
Ricostruzione di un vecchio terreno
Nelle viscere del primo atto di Diablo 2 Immagine: Blizzard Entertainment
I controlli di Diablo 2 mi hanno sempre frenato; i due pulsanti di controllo delle abilità erano sempre frustranti.
Invece di avere più abilità legate a tasti come 1-4 come World of Warcraft o Diablo 3, o QR come League of Legends, Diablo 2: Resurrected consente di utilizzare solo due abilità sul mouse mentre si utilizza un mouse e una tastiera, proprio come l’originale. Posso fare clic con il tasto sinistro per spostare il mio personaggio ed eseguire un numero limitato di attacchi o abilità che posso inserire su quel pulsante. Oppure posso fare clic con il pulsante destro del mouse, che posso associare a qualsiasi abilità del gioco.
Se voglio usare più di due abilità senza aprire il mio menu, devo associare quelle abilità a un tasto numerico. Premendo quel tasto numerico associato, la mia abilità di clic con il tasto destro del mouse verrà rimossa dall’interfaccia utente e la sostituirà con l’abilità associata al tasto che ho premuto. È una soluzione in due fasi per quello che penso dovrebbe essere un problema in un unico passaggio. Lo odio e dover memorizzare le chiavi per tutte quelle altre abilità è troppo stressante.
Ma quando ho chiuso il gioco, deluso di non aver trovato un modo comodo di giocare, ho notato uno streamer Twitch usando un controller.
Fissai la modifica dell’interfaccia utente e poi l’orologio. Ho afferrato un controller nelle vicinanze e sono tornato a Diablo 2: Resurrected, prendendo quella che sarebbe stata una decisione sbagliata per il mio sonno ma un’ottima decisione per la mia sanità mentale – cercando di capire perché questo gioco classico e importante non ha mai cliccato per me è stato a volte veramente stressante nella mia carriera.
Un trucco della mente
Diablo 2: l’interfaccia di Resurrected, con i controlli del mouse e della tastiera a sinistra e l’opzione del controller mostrata a destra Immagine: Blizzard Entertainment tramite Viaggio247 e Immagine: Blizzard Entertainment tramite Viaggio247
Il controller mi è sembrato subito familiare mentre controllava il mio barbaro. Sembrava Diablo 3.
Ho trascorso migliaia di ore in più stagioni di Diablo 3, di cui circa un quarto su console con amici e familiari. Ho esaminato la versione Switch del gioco. Attualmente sto trascorrendo il mio tempo libero giocando alla 23a stagione di Diablo 3. So come si sente Diablo 3 su un controller, è fresco nella mia mente, e sembra proprio come Diablo 2: Resurrected – e questa è una buona cosa.
Il più grande vantaggio per il controller è la funzione di mappatura delle abilità . A differenza dell’interfaccia della tastiera e del mouse per Diablo 2: Resurrected, dove posso attivare le mie abilità solo con un clic sinistro o destro, l’interfaccia del controller offre sei diverse posizioni in cui posso posizionare le mie abilità , ciascuna mappata su un singolo pulsante. E se riempio tutti quei punti, posso tenere premuto il grilletto sinistro per tirare su una barra secondaria con abilità diverse, quasi come regolare gli equipaggiamenti al volo o rendere più comodo l’uso del mio Town Portal Scroll.
Il controller non risolve tutti i problemi che mi tenevano lontano da Diablo 2; Trovo ancora odioso gestire il mio mana per lanciare abilità di base, l’inventario è troppo piccolo e non mi piace usare tutte queste pozioni. Ma l’esperienza del controller è così trasformativa che questi problemi diventano stranezze, non frustrazioni. Non sono ancora del tutto sicuro di comprendere appieno l’amore di Diablo 2 al di fuori di un contesto storico, ma sono ansioso di imparare.
Il design più moderno dell’interfaccia del controller mi fa credere che questo sia effettivamente Diablo 2.5 – con tutti i miglioramenti divertenti nell’interfaccia di controllo di cui ho bisogno per divertirmi, ma che i puristi potrebbero odiare. E quella sensazione probabilmente mi spingerà attraverso un videogioco storico estremamente importante che non avrei mai pensato di finire.





