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Yoshi-P è “estremamente deluso” dal fatto che il raid da record di Final Fantasy 14 abbia utilizzato mod

La controversia ha acceso il dibattito tra i giocatori di Final Fantasy 14

Il mondo di Final Fantasy 14 è stato coinvolto in quella che potrebbe essere la sua più grande controversia.

Il 30 gennaio, una squadra di giocatori è stata la prima a completare un’incursione ad alta difficoltà chiamata Protocollo Omega, un risultato definito “prima mondiale” nelle comunità di incursioni. Poche ore dopo, il filmato caricato su YouTube mostrava un membro del team che utilizzava una mod di terze parti per aiutare a ripulire il raid. Questa rivelazione, che ha documentato l’uso di uno strumento illecito in una sfida mondiale, ha toccato quasi tutte le estremità della community di Final Fantasy 14, dai giocatori regolari ai migliori sviluppatori di Square Enix.

Il regista e produttore Naoki Yoshida ha risposto candidamente alla questione dicendo che l’uso di strumenti di terze parti è stato “estremamente deludente”. Sviluppatori e moderatori hanno intrapreso una rapida azione punitiva privando tutti i membri del team dei loro successi e titoli.

“È estremamente deludente per me personalmente vedere ancora una volta questo trambusto che circonda gli strumenti di terze parti sulla scia di quello che è successo con Dragonsong’s Reprise (Ultimate)”, ha scritto Yoshida. “Come individuo a cui è affidata la piena supervisione su FFXIV, è mia responsabilità adottare contromisure e controllare l’uso di questi strumenti, nonché educare le persone a non utilizzare questi tipi di strumenti di terze parti – questo è particolarmente spiacevole quando io , come giocatore, faccio il tifo per tutti coloro che stanno imparando questo contenuto per tentativi ed errori e si stanno impegnando per cancellare “.

Dragonsong’s Reprise (Ultimate) è stato un incidente simile in cui gli sviluppatori sono stati alle prese con l’uso di strumenti di terze parti da parte dei giocatori che cancellavano i contenuti.

Inoltre, Yoshida ha ribadito di non aver mai supportato l’uso di strumenti di terze parti e che tali strumenti sono severamente vietati nei termini di servizio di Final Fantasy 14. Ha detto più avanti nel post che i raid definitivi sono i contenuti più difficili del gioco e il team rilascia i contenuti solo dopo essersi assicurati che possano essere cancellati senza l’uso di strumenti di terze parti. “Tuttavia, se la presunzione è che questo contenuto sarà affrontato e cancellato con l’uso di strumenti di terze parti, allora qualsiasi motivo per sviluppare contenuti di battaglia ad alta difficoltà sembra essere perso”, ha detto.

Gli sviluppatori hanno aggiunto il protocollo Omega il 24 gennaio come parte della patch 6.31. Come da tradizione, il flusso World Race for Charity ha avviato una corsa mondiale per eliminare il raid. Il 30 gennaio, circa una settimana dopo il lancio del boss, i membri di un team giapponese chiamato Innominato_ hanno condiviso schermate che documentano di essere stati i primi a completare la sfida. Tuttavia, le prove video caricate poche ore dopo hanno mostrato che almeno uno dei giocatori ha utilizzato strumenti di terze parti per regolare l’angolazione della telecamera del campo in modo che fosse più ingrandita.

L’uso di mod di terze parti in Final Fantasy 14 non è una novità. Quasi tutti i giocatori d’élite utilizzeranno strumenti di terze parti di qualche tipo che aiuteranno con attività come il monitoraggio dei danni o dei buff. Tuttavia, non capita spesso che i giocatori vengano scoperti – Final Fantasy 14 non ha software anti-cheat – e per di più, questo caso particolare è un uso piuttosto estremo di strumenti di terze parti. Questo particolare strumento non consisteva semplicemente nel tenere un registro per aiutare un giocatore, ma nell’alterare il modo in cui avrebbero visto e vissuto il gioco. La notizia ha scatenato conversazioni su ciò che può e deve essere considerato un imbroglio. Inoltre, ha anche ispirato molti meme che prendono in giro l’exploit.

Per quanto riguarda ciò che è in serbo per i giocatori di Final Fantasy 14, sembra che sviluppatori e moderatori siano decisi a imporre punizioni a coloro che utilizzano plug-in di terze parti. In una corrispondenza condivisa da un membro di Innominato_, che è stata tradotta da PCGamer, anche i membri del team che non utilizzavano plug-in avrebbero comunque ottenuto la revoca dei titoli e degli obiettivi. Al giocatore è stato detto da un GM di FF14: “Anche se non hai commesso alcun imbroglio direttamente tu stesso, hai comunque approfittato di quell’imbroglio e quindi ne hai tratto profitto”.

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