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XDefiant è meno divertente di ‘Tom Clancy’s Smash Bros.’ dovrebbe essere

Le fazioni sembrano ordinate, ma raramente si distinguono nel gameplay

XDefiant di Ubisoft è uno sparatutto in arena con un cast familiare tratto dalla gamma di sparatutto e franchise di azione e avventura dell’editore. I giocatori possono tuffarsi in una partita nei panni di una spia di Echelon direttamente da Splinter Cell o usare gli hacker di Watch Dogs per confondere i propri nemici. È una premessa divertente supportata da un gameplay competente e nitido, ma il gioco riesce a rendere memorabili questi matchup?

XDefiant è uno sparatutto gratuito, frenetico e competitivo che consente ai giocatori di scegliere tra una delle cinque fazioni: i rivoluzionari Libertad di Far Cry 6; ex specialisti di Ghost Recon noti come Phantom; agenti dell’agenzia di spionaggio Echelon; hacker di strada DedSec; e gli addetti alle pulizie, ex operatori sanitari con un amore per il fuoco dai giochi della Divisione. Ubisoft in precedenza aveva descritto il gioco come parzialmente un “mosh pit punk-rock”, con materiali precedenti significativamente più colorati.

L’anteprima di XDefiant disponibile per la stampa era visivamente molto più contenuta, con un uso liberale dello stile tacticool. Questo è ottimo per il gameplay, perché è facile leggere sia il movimento del nemico che la tua stessa squadra. Ma manca di un certo je ne sais quoi; la cosa più vicina che posso dire per provare a riassumere l’identità del gioco è che è Tom Clancy’s Smash Bros.

I giocatori si affrontano in battaglie 6 contro 6 su mappe originali di XDefiant e tratte dai giochi Far Cry e Tom Clancy di Ubisoft. Ci sono mappe in stile arena per le modalità di gioco Domination e Occupy di XDefiant, e poi percorsi più lineari per Zone Control e Escort.

Una volta che il gioco prende il via, i giocatori possono scambiarsi liberamente tra le fazioni e i diversi caricamenti di armi. Le fazioni sono le classi dei personaggi del gioco; ogni giocatore trascorrerà molto tempo pratico con un’arma, ma con una fazione ha accesso a poteri e abilità aggiuntivi. I Libertad, ad esempio, sono ottimi medici e guaritori sul campo di battaglia, mentre i Pulitori eccellono nel controllo dell’area grazie al loro uso generoso del fuoco.

Questo gioco potrebbe graffiare un prurito per coloro che ritengono che Valorant sia un po ‘troppo lento, o per coloro che trovano travolgente l’attenzione sulle abilità uniche degli eroi di Overwatch. Ci sono alcuni strumenti divertenti e uova di Pasqua per ogni fazione. DedSec può scatenare l’Infiltrator Spiderbot sulla faccia di un nemico, bloccandogli la visuale e costringendolo ad agitarsi e armeggiare in modo da cartone animato. I Cleaners hanno Joe Ferro, il loro capo operaio con l’accento di Noo Yawk, che annuncia le partite per loro.

XDefiant è Smash Bros. di Tom Clancy, ma raramente fa qualcosa di selvaggio o divertente

Ma anche XDefiant non è all’altezza dei cast di altri tiratori contemporanei. DedSec, Phantoms ed Echelon sono tutti tecnici. Forse è per questo che la Divisione è rappresentata dagli addetti alle pulizie: sono uno dei pochi gruppi nell’ambientazione che non sono anche tecnici. I Cleaners sono anche dei veri e propri cattivi; trascorrono il loro tempo in The Division dando fuoco agli asmatici e bruciando vivi i bambini. Non sono moralmente contrario all’idea di inserire i piromani nel tuo gioco, ma i Pulitori sono ancora dipinti con lo stesso pennello vagamente eroico di tutti gli altri. La loro inclusione sembra spuntare una casella necessaria piuttosto che essere un vero tributo e omaggio al franchise di Division. Diluisce anche qualsiasi senso di personalità tra il resto delle fazioni.

Questo senso di potenziale sprecato può essere avvertito in tutto XDefiant, anche se il suo gameplay è eseguito in modo brillante e tecnicamente competente. Non ho mai incontrato una scintilla che si accendesse in genuino entusiasmo o eccitazione. XDefiant va benissimo, ma in un mercato già soffocato da una varietà di ottimi tiratori, non si distingue. Anche il nome è fonte di confusione; sembra un clone di Halo del 2006 o una bevanda energetica per i giocatori. Mentre giocavo a XDefiant, mi sono ritrovato a chiedermi per chi fosse questo gioco.

Ubisoft intende includere nuove fazioni ogni tre mesi, quindi è possibile che potremmo vedere qualcosa di molto là fuori, come una versione moderna di Assassin’s Creed. Per ora, XDefiant non eleva nessuno dei personaggi o dei gadget che prende dal catalogo di Ubisoft. È anche difficile pensare a troppe aggiunte interessanti che non siano solo più soldati con una tecnologia interessante.

XDefiant manca della gioia indulgente di un buon crossover, senza idee originali o entusiasmanti per rimediare. Solleva la domanda: perché mettere tutti questi franchise in una stanza se non hai intenzione di fare qualcosa di selvaggio o divertente con loro?

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