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Xbox Game Pass integrato in Windows 11

Le funzionalità di gioco per PC includono anche HDR automatico, API DirectStorage

Windows 11, la prossima versione del sistema operativo Microsoft, offrirà una serie di funzionalità rivolte ai giocatori di PC, guidate da Xbox Game Pass direttamente all’interno della nuova app Xbox di Windows, Microsoft ha annunciato giovedì durante il suo evento di rivelazione di Windows 11.

Presentando Windows 11 come “il miglior Windows di sempre per i giochi”, Sarah Bond, vicepresidente aziendale di Xbox per l’esperienza e l’ecosistema dei creatori di giochi, è apparsa sul livestream di Microsoft per annunciare che Xbox Game Pass sarà “integrato direttamente in Windows 11”. Microsoft ha testato questa funzionalità per molti mesi con un’app Xbox riprogettata per Windows 10, ma le clip della versione per Windows 11 mostrate da Bond sembravano indicare un’integrazione più profonda.

L’app Xbox offrirà anche Xbox Cloud Gaming per coloro che si abbonano a Xbox Game Pass Ultimate; lo streaming cloud non è incluso nei livelli più economici del servizio solo per PC o console. L’integrazione consentirà alle persone di “giocare ai giochi più fedeli su tutti i PC”, ha affermato Bond. (Xbox Cloud Gaming è attualmente disponibile su PC, ma solo tramite un browser web.)

Microsoft ha annunciato durante l’E3 della scorsa settimana che sta completando la transizione all’hardware Xbox Series X nei data center di Azure che supportano Xbox Cloud Gaming e che sta lavorando per portare Xbox Cloud Gaming su Xbox One.

uno screenshot della scheda Xbox Game Pass dell'app Xbox su Windows 11, con Microsoft Flight Simulator evidenziato nel carosello superiore ed EA Play nel carosello inferiore

Xbox Game Pass è integrato nell’app Xbox su Windows 11.Immagine: Microsoft

Bond ha anche affermato che Windows 11 offrirà altre due funzionalità orientate al gioco: l’API DirectStorage e l’HDR automatico, entrambi debuttati su Xbox Series X e Series S. Questa primavera, l’HDR automatico è stato lanciato su PC nel programma Windows Insider.

Mostrando filmati affiancati di The Elder Scrolls 5: Skyrim con colori a gamma dinamica standard e HDR automatico, Bond ha affermato che “oltre 1.000 giochi, tra cui Age of Empires: Definitive Edition, Rocket League, DayZ e persino Doom 64, saranno essere automaticamente migliorato sui dispositivi Windows 11 che supportano l’HDR.”

Proprio come su Xbox, questa funzione non richiederà alcuno sforzo da parte degli sviluppatori, ma i giocatori dovranno ovviamente avere un PC collegato a un display compatibile con HDR. Il supporto HDR ha avuto la reputazione di essere scadente in Windows 10, quindi si spera che l’attenzione di Microsoft sull’HDR automatico per i giochi sia un segno che l’azienda sta migliorando l’HDR più in generale in Windows 11.

Per quanto riguarda l’API DirectStorage, Microsoft ha annunciato per la prima volta lo scorso autunno che lo avrebbe portato su PC e Xbox. La società ha originariamente sviluppato la tecnologia per Xbox Velocity Architecture, il sistema di input-output di Xbox Series X e Series S, che invia i dati avanti e indietro dall’archiviazione alla CPU e alla GPU.

La memoria interna delle nuove console si basa sulla tecnologia a stato solido PCIe 4.0 NVMe, che è significativamente più veloce dei dischi rigidi rotanti della vecchia scuola o persino degli SSD SATA. L’architettura Velocity (e in particolare DirectStorage) è progettata per supportare le maggiori velocità di lettura e scrittura dell’archiviazione NVMe, consentendo ai giochi di sfruttare questa maggiore larghezza di banda dei dati per due vantaggi principali: tempi di caricamento notevolmente ridotti e mondi di gioco più grandi e più dettagliato.

“I PC Windows 11 ottimizzati per DirectStorage sono configurati con l’hardware e i driver necessari per consentire questa straordinaria esperienza”, ha affermato Bond. Man mano che ci addentriamo nella nuova generazione di console, sempre più giochi verranno sviluppati pensando allo storage PCIe 4.0 NVMe. Solo all’inizio del 2021 Intel ha offerto il supporto PCIe 4.0 con la sua nuova microarchitettura Rocket Lake, quindi ci vorrà un po’ di tempo prima che i produttori di giochi possano aspettarsi che i giocatori PC dispongano di storage PCIe 4.0. Ma il supporto di Microsoft per DirectStorage, che sarà disponibile solo in Windows 11, non in Windows 10, è un passaggio necessario per gettare le basi per i giochi futuri.

Windows 11 è programmato per essere rilasciato durante le festività natalizie; sarà disponibile come aggiornamento gratuito per gli utenti di Windows 10, purché il loro PC soddisfi le specifiche hardware. Per molto, molto di più sulla rivelazione di Windows 11 di Microsoft, dai un’occhiata a tutta la copertura dei nostri amici a The Verge.

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