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World of Warcraft: il gioco finale di Shadowlands mette un timer sulla tua esplorazione

Non è così fastidioso come sembra

L’8 luglio, Blizzard ha pubblicato un breve stream, descrivendo in dettaglio i piani per la prossima beta di World of Warcraft: Shadowlands, inclusa la sua zona sperimentale di endgame: The Maw.

Il Maw è la vera cavità dell’inferno nell’universo di Warcraft e ha un nuovissimo meccanico che lo rende diverso dalle altre zone di fine gioco in World of Warcraft. Invece di avventurarti al tuo ritmo, The Maw finirà per cacciarti fuori dalla zona per il resto della giornata.

I giocatori che cercano di ottenere missioni e obiettivi devono muoversi con uno scopo o dovranno tornare il giorno seguente. In un test pre-beta, abbiamo avuto la possibilità di avventurarci in The Maw e abbiamo avuto un assaggio di questa nuova meccanica del tempo.

Il costante debuff di The Maw ha spiegato

Ve’Nari, un NPC robot di World of Warcraft Shadowlands

Ve’Nari, l’unico alleato del giocatore in The MawImage: Blizzard Entertainment

Shadowlands inizia gettandomi nell’aldilà. Atterro in The Maw, una zona progettata per essere estremamente difficile e punitiva. Dopo un breve scenario introduttivo, fuggo da questa zona pericolosa e inizio la mia avventura nelle altre quattro zone di Shadowlands. Ma al massimo livello, torno a The Maw nel tentativo di contrastare The Jailer – l’antagonista principale delle Shadowlands – e aiutare nella crescita della mia Alleanza.

Mentre mi avventuro in questa nuova zona, il completamento di alcune azioni attira l’attenzione di The Jailer. Più rimango in The Maw, più è difficile rimanere in vita. Il debuff di Eye of the Jailer è un sistema a più livelli: a livello 0 non succede nulla, ma non appena mi fermo abbastanza a lungo da aumentare il livello di Eye of the Jailer, inizio ad accumulare penalità.

La prima penalità fa sì che i nemici di Soulseeker mi attaccino a vista. Al secondo livello, le torri di The Jailer iniziano a bombardare la mia posizione, infliggendomi danni e incatenandomi a post nelle vicinanze su cui devo fare clic per distruggere. Alla fine, il carceriere manderà dietro di me degli assassini e prosciugherà costantemente la mia salute fino alla morte.

Questo debuff si ripristina normalmente dopo solo un giorno, ma nel regno del test siamo riusciti a ripristinarlo quanto volevamo.

Quanto è fastidioso tutto questo?

Concept art di Death Elemental per World of Warcraft Shadowlands

Concept art per Death Elemental, uno dei nemici più comuni di The MawImmagine: Blizzard Entertainment

Il Maw è cupo e duro. Non riesco a usare la cavalcatura per muovermi velocemente e sono circondato dai nemici. Mi ricorda l’avventura di Sam e Frodo nel cuore di Mordor in Il Signore degli Anelli, quando affrontano le loro prove più pericolose a poche miglia di distanza dal Monte. Destino.

World of Warcraft normalmente consente ai giocatori di stabilire il proprio ritmo. Ma c’è un’urgenza in The Maw.

Quando stavo solo girovagando in The Maw, il debuff di Eye of the Jailer si muoveva a passo di lumaca. Avventurarsi in giro, visitare i siti, saccheggiare alcuni forzieri e uccidere alcuni nemici mi ha portato a metà del livello uno. Solo per testare il debuff, mi sono seduto, immobile su una roccia in The Maw per circa 45 minuti, e ho ancora aumentato il mio livello Eye of the Jailer di un livello e mezzo. Sono sicuro che il completamento delle missioni mondiali e di altri eventi aumenterà l’ira del carceriere molto più velocemente, ma nelle mie prime ricerche, mi sono imbattuto in pochissime situazioni che hanno aumentato attivamente il mio grado.

The Eye of the Jailer mi ha fatto sentire opportunamente ostacolato. È abbastanza per rendere unica la zona senza farmi odiare tutto il tempo che trascorro lì. Mi chiede solo di giocare più cautamente in The Maw, e di pensare due volte a dove AFK prima di farmi un panino.

Ero scettico quando ho appreso per la prima volta di questo meccanico, sapendo che a volte mi diverto a vagare per una zona di ricerca, coltivando senza pensarci la spazzatura di World of Warcraft. Ma basandomi sul mio tempo a suonare, penso che The Maw si sentirà speciale in Shadowlands. Non è che non posso avventurarmi lì come voglio, è che devo stare più attento.

Mentre avanzi nell’espansione, potrò certamente migliorare i miei poteri e aumentare la reputazione con i personaggi, lasciandomi sopravvivere a The Maw per molto più tempo – o forse annullare completamente il debuff di Eye of the Jailer. Ma fino ad allora, The Maw si sentirà come un ambiente veramente ostile in Shadowlands. E dopo un’espansione eccessivamente sicura come Battle for Azeroth, il mio personaggio potrebbe usare un po ‘più di pericolo.

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