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Uno dei grandi sistemi di battaglia dei giochi di ruolo ritorna in Octopath Traveller 2

Sfonda dall’altra parte

Octopath Traveller 2 è il comfort food per eccellenza del gioco. È espansivo, ma semplice e snello, non cambia praticamente nulla che ha fatto funzionare il gioco originale. È nostalgico e figurativo; riduce grandi melodrammi per adulti nel linguaggio visivo dei giochi della nostra infanzia: alcuni fotogrammi di animazione qui, alcuni pixel ammiccanti lì. Ed è anche lussuoso, avvolgendo il suo aspetto retrò in sontuosi effetti visivi e accompagnandolo con un’epica colonna sonora orchestrale di Yasunori Nishiki.

Ma, per quanto sia confortante, Octopath 2 ha anche una quantità sorprendente di mordente dove conta. Il suo sistema di combattimento a turni, che ritorna dal primo Octopath, è una delle iterazioni più raffinate e strategiche sul design dei classici giochi di ruolo giapponesi che puoi trovare. Tiene d’occhio la tradizione e non sovrasta il giocatore con la complessità, ma attraverso poche semplici regole crea una rete di causa ed effetto che ti terrà costantemente all’erta, anche durante i momenti più banali di grind.

Funziona così: ogni nemico ha una serie di punti deboli specifici, sia per gli attacchi magici elementali che per gli attacchi fisici di determinate armi. Hanno anche un livello di difesa, che puoi abbattere sfruttando le loro debolezze. Una volta che il loro livello di difesa raggiunge lo zero, li distruggi, stordendoli per un turno e aumentando notevolmente i danni inflitti contro di loro.

La schermata di battaglia in Octopath Traveller 2, che mostra quattro personaggi schierati contro quattro nemici lucertola

Immagine: Acquisizione/Square Enix

Nel frattempo, i personaggi del tuo gruppo di quattro persone acquisiscono punti potenziamento a ogni turno, fino a un massimo di cinque. Fino a tre di questi possono essere spesi contemporaneamente per moltiplicare il numero o la potenza degli attacchi e delle abilità del personaggio. Puoi spendere BP per abbattere rapidamente un nemico o salvarli per massimizzare la potenza dei tuoi attacchi contro un nemico distrutto.

Questo è, essenzialmente, esso: Break and Boost. C’è un ritmo semplice, immensamente soddisfacente in questo processo di incassare BP e spenderli al momento giusto, migliorato dagli incisivi effetti visivi e sonori del gioco. Oltre a ciò, mette a fuoco tanti altri elementi di design del gioco. Composizione della squadra, per esempio: quando metti insieme la tua squadra di quattro degli otto personaggi disponibili, devi considerare non solo i livelli dei personaggi e i loro ruoli tradizionali di lanciatore, guaritore o tank, ma anche una buona varietà di tipi di armi e attacchi elementali che coprirà le debolezze nemiche, per ottenere quei Break cruciali nel modo più efficiente possibile.

Un altro è l’ordine di turno. Un elemento spesso trascurato del combattimento a turni, la velocità dei personaggi determina l’ordine in cui si muovono ogni turno. Raramente guarderai l’ordine di turno futuro così da vicino come in Octopath Traveller 2, poiché consideri dove dirigere gli attacchi, in quale ordine tentare di spezzare i tuoi nemici, quando abbandonare cure, buff e debuff, quando distribuire Boost e quando usare Break per annullare potenti attacchi dei boss.

Un personaggio colpisce tre nemici con un potente attacco magico e la parola BREAK appare tre volte, in battaglia in Octopath Traveller 2

Immagine: Acquisizione/Square Enix

C’è sempre qualcosa a cui pensare. Anche quando si sfreccia senza pensare sulla mappa dell’overworld, è difficile non aggrapparsi ai ganci che il sistema di battaglia di Octopath 2 ti offre e cercare di ottimizzare la tua strategia, piuttosto che limitarti a spammare attacchi di base. Trovare un modo per disimballare in modo completo le difese di un branco di umili mostri è a suo modo molto soddisfacente; aiuta che ci sia una generosa ricompensa in esperienza per aver sconfitto i nemici intatti. Nel frattempo, i combattimenti contro i boss sostanziali, lunghi e multifase trovano nuove sfide per la risoluzione di enigmi nella formula della battaglia. Ad esempio, alcuni boss evocano servitori che difendono i punti deboli del boss, rinchiudendoli e rendendo il boss difficile o impossibile da spezzare fino a quando non riesci a eliminare i servitori.

Octopath 2 sceglie saggiamente di lasciare quasi intatto il sistema di battaglia quasi perfetto del primo gioco, remixando le abilità delle otto classi di personaggi di ritorno piuttosto che fare qualcosa di drammatico alla sovrastruttura del combattimento. Il ciclo giorno-notte principale del gioco, che può essere cambiato a piacere e che influisce sulle abilità di percorso dei personaggi, ha un effetto maggiore nell’overworld che in battaglia per la maggior parte dei personaggi (sebbene l’aumento della frequenza delle battaglie casuali durante la notte sia un vantaggio per macinare ). L’altra grande aggiunta sono i poteri latenti, un’abilità speciale gratuita per ogni classe che si carica nel tempo. Alcuni di questi sbloccano solo nuove potenti abilità, ma i più interessanti raggiungono il ticchettio del sistema di battaglia per darti un vantaggio extra, come due azioni per turno, una carica completa di BP, la possibilità di applicare un bersaglio singolo abilità a tutti i bersagli, o viceversa, per concentrare tutti i tuoi danni su un avversario.

I poteri latenti sono un’aggiunta divertente, ma non fanno molto per disturbare la splendida maestria del design di combattimento di Octopath Traveller. Ecco un sistema che, attraverso le mutevoli e complesse relazioni tra pochi semplici strati, ti tiene costantemente impegnato, cambiando tattiche per stare al passo con i suoi ritmi sincopati e senza mai accontentarti di una routine troppo facile. Octopath Traveller 2 è un gioco confortevole, ma non ti fa mai sentire troppo a tuo agio.

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