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Una conversazione con il ragazzo che ha interpretato l’iconico “Turnaround Zombie” di Resident Evil nel film

Matthew MacCallum è semplicemente entusiasta di essere morto

Resident Evil: Welcome to Raccoon City fa di tutto per ricreare gli eventi del gioco Resident Evil originale e del suo amato sequel in forma cinematografica condensata. Da “Jill[’s] sandwich” con erbe verdi sul set, il regista Johannes Roberts ha cercato di mostrare il suo amore per i giochi di Resident Evil nel suo adattamento cinematografico appena uscito.

Una scena indimenticabile di Resident Evil che Roberts ha scelto di includere è il primo spaventoso incontro del gioco originale con uno zombi. All’inizio di Resident Evil, il giocatore si imbatte in un non morto che banchetta con un cadavere, che lentamente si gira, in cerca di carne fresca, e attacca il giocatore. (Le versioni “Director’s Cut” di Resident Evil e Sega Saturn hanno utilizzato un’immagine di quello specifico zombi per la loro copertina, stabilendo lo zombi sopra la spalla come chiave del linguaggio visivo della serie.)

Un colpo alla testa dell'attore Matthew MacCallum

Matthew MacCallumFoto: Marta Hewson via Matthew MacCallum

Il direttore del gioco originale di Resident Evil, Shinji Mikami, in un’intervista del 2002 si riferiva a quel particolare zombi come lo zombi che gira intorno. L’attore che interpreta quello zombi nel film Welcome to Raccoon City è Matthew MacCallum, un attore canadese entusiasta ed energico che ha una breve lista di crediti (per lo più personaggi di sfondo) in stile Doug Jones che interpretano alieni, zombi e altre stranezze. Nel corso della sua carriera ha interpretato uno zombi dell’esercito russo in Resident Evil: Retribution di Paul WS Anderson e un fratello silenzioso in The Mortal Instruments: City of Bones. Lo vedremo presto come “Tattooed Swordsman” nel prossimo film di Guillermo del Toro, Nightmare Alley.

McCallum ha detto che non conosceva solo casualmente la scena degli zombi in cui appare in Welcome to Raccoon City, ma ha lottato per ottenerla. MacCallum, che si descrive come un tipo magro con gli zigomi alti e una buona forma fisica per i mostri dei film horror, ha preso molto sul serio il ruolo di “Turnaround Zombie” – il suo credito ufficiale. Forse troppo sul serio, per sua stessa ammissione. Dopo aver visto il primo trailer di Resident Evil: Welcome to Raccoon City, che include un assaggio dello zombi di MacCallum, volevo parlargli. Così ho fatto.

Ecco la nostra piacevole conversazione, modificata per chiarezza.

Interpreti uno zombi e hai una scena molto iconica nel film. E quando ho visto quella scena nel trailer, ho pensato: “Oh, questa è la scena di Resident Evil e l’hanno fatta perfettamente. Devo parlare con questo ragazzo”.

MacCallum: Sì, ho chiesto apertamente quel ruolo. Il mio primo lavoro davanti alla telecamera in questo business è stato interpretare uno zombi in background in Resident Evil: Retribution. Quindi questo è una specie di cerchio completo. Sono entrato in questo business per stare dietro la macchina da presa. Volevo solo essere un narratore. Ero felice di tirare i cavi, di far parte dell’equipaggio, e ci sono quasi caduto dentro. Un giorno ho fatto una battuta sul set a una mia amica che lavora nel reparto trucco, tipo “Se mai avessi bisogno di uno zombi, chiamami”. Perché io sono un tipo magro per cominciare.

Stavo facendo Nightmare Alley e ho ricevuto una chiamata per entrare [for Resident Evil: Welcome to Raccoon City] perché era lo stesso direttore del casting per entrambi i film. E ho detto: “Beh… ho solo una domanda: se vogliono ricreare la scena del primo gioco in cui entrano e uno zombi si gira e poi viene ucciso da Barry, voglio quel ruolo”. Ha detto: “Perché?!” Ho detto: “Lo voglio e basta. Se sto facendo un altro Resident Evil e ricreeranno quella scena [I have to be in it]”, perché sono un tale fan. So quanto sia fondamentale.

E a Johannes sembrava davvero piaciuto [my scene]. Quindi, finché il regista è stato felice, è fantastico.

Johannes sembrava molto irremovibile nel realizzare un adattamento molto diretto, molto fedele e autentico. E ho pensato che la tua scena in particolare fosse esattamente quella. Come ti sei preparato?

In realtà ci ho pensato molto. Ho rigiocato di nuovo la prima partita. In realtà, due giorni fa ho finito il remake di Resident Evil 2. E io sono un grande fan di George Romero… sì, ho passato tutte le [Romero] film e simili, ho appena studiato e ho davvero pensato a cosa volevo fare con esso.

Ero amico di Alan, che ha fatto un po’ di trucco da zombie [Welcome to Raccoon City] ed è stato anche il mio truccatore in Nightmare Alley. Stavo ottenendo pezzi e pezzi [about the movie] attraverso di lui come “Ecco cosa stiamo pensando” e lui mi mostrava sul suo cellulare, e io dicevo: “Sembra il gioco!” Quindi più potevo vedere cosa stavano portando e usando i lineamenti del mio viso, perché ho gli zigomi alti come quello che stavano facendo con quello ero tipo, OK, quindi ora devo alzarlo un po’ di più. Continuavo a entrare sempre di più nella mia testa.

Una volta che mi sono truccata e sono spuntati i denti… era tutta una questione di movimento. E una volta arrivati ​​nel luogo in cui hanno girato la villa degli Spencer, quella è una vera casa qui ad Hamilton; Ci sono passato davanti 100 volte. Una volta arrivato lì [it felt right].

The Turnaround Zombie in Resident Evil: Welcome to Raccoon City si avvicina a Chris e Richard

Immagine: Screen Gems/Sony Pictures

Alla prima ripresa, Johannes mi ha spiegato cosa voleva. Sono sceso per parlare con l’altro attore e poi mi ha detto, vuoi provarne uno? Ero tipo “Respiro profondo. Ok facciamolo.” Non so se sia stata fortuna, fortuna o sorpresa o cosa fosse, ma ho fatto il turno e mi sono alzato, mi hanno sparato, sono caduto a terra. sento tagliare. E la cosa successiva che ho sentito è stata – scusate il mio linguaggio – è stata [STARS member Richard Aiken actor] Chad Rook dice: “Santo cielo, è stato fottutamente terrificante”. E l’intero equipaggio è scoppiato a ridere e io ho pensato: “Ho capito”. Ad esempio, non dovevo pensarci come ho fatto. Ho fatto un sacco di lavori di preparazione. Ma è stato in quel momento che è stato come, “Beh, immagino che lo faremo”. Dopo di che ci sono state forse altre quattro ciak. Penso di essere atterrato in modo diverso una volta. Chad mi ha preso a calci un paio di volte per assicurarsi che fossi morto. Tutto da quel momento in poi, una volta che ho capito quel movimento, è diventato quasi robotico. Onestamente, ho smesso di pensare perché qual è la mia motivazione tra virgolette in quella scena? Sto mangiando qualcuno giusto? Sento qualcosa dietro di me. E io sono tipo, oh, più cibo. Sì. Questo è tutto. Questa è la mia motivazione. Ma è stato… sì, è stato il più divertente.

Hai giocato ai giochi, hai familiarità con la scena che stavi per fare e hai fatto pressioni per il ruolo. Johannes era consapevole che sapevi così tanto su ciò che stavi ricreando?

Non credo. Io e lui non abbiamo parlato finché non siamo arrivati ​​al set. Gli amici nel reparto trucco lo sapevano, sì, e forse Jane Rogers nel casting. Ha menzionato qualcosa al riguardo. Ogni volta che c’è un film di una specie di grande creatura a Toronto e lei lo fa per il casting, ricevo sempre una chiamata. Sa che posso fare il lavoro e mi piace interpretare le creature. Mi piace davvero. Non sapevo nemmeno cosa [Johannes] ho pensato alla mia performance finché non sono tornato per le riprese.

Ne abbiamo parlato. “Cosa hai bisogno che io faccia?” L’ho fatto un paio di volte e ho ricevuto indicazioni minori, ma ci ha dato tutta la libertà. Aveva la fiducia che tutti fossero fan [or] aveva almeno una certa familiarità se non con il gioco vero e proprio, ma con il genere che sta realizzando. Non ha detto sul set che ho sentito l’intervista con lui quando ha detto che era molto un film di genere in stile John Carpenter. Ha ragione al 1.000%.

In realtà interpreto tre zombi separati: gioco a Turnaround Zombie, e mi hanno riportato indietro un paio di giorni dopo, e abbiamo girato in primo piano i cancelli dell’RPD. Sì. Quindi ho un trucco diverso lì. E poi c’è uno sparo quando sfondamo una porta. E io sono lì. Mi hanno riportato indietro per il giorno delle riprese come un altro zombie completamente diverso. Perché sono tutti trucchi diversi, il regista no [recognize you]. Mentre sta parlando con me, e stiamo andando avanti e indietro. Era tipo: “Ti abbiamo già visto?” E io ero tipo, “Sì, ero il tuo zombi di svolta”. Era tipo “Oh, Cristo, sei un bravo zombie”. Comunque, questo è tutto ciò che ho bisogno di sentire.

Qual è stata la tua reazione nel vedere finalmente il tuo zombi nel trailer?

Ero così felice. Era alla pari con gli ultimi progetti che ho fatto e continuo [mentioning] Nightmare Alley e poiché l’ho avuto è stata solo un’altra esperienza completamente diversa… Posso dire onestamente che suona ridicolo, ma, tipo, posso smettere di lavorare. Non ho nemmeno bisogno di lavorare di nuovo in questo business e sarò felice.

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