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TMNT Shredder’s Revenge ora è ancora più simile a un classico gioco arcade Konami

Può anche sembrare una registrazione VHS scadente (in senso buono)

Un nuovo aggiornamento per Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, l’omaggio di Tribute Games ai giochi Konami TMNT di un tempo, aggiunge ancora più sapore arcade, grazie alle nuove regole personalizzate per la modalità Arcade del gioco. Lo sviluppatore ha aggiunto interruttori DIP virtuali a Shredder’s Revenge, permettendoti di provare la gioia di estirpazione di denaro di essere un operatore arcade che vuole spremere più quarti dai bambini rendendo il gioco duro da morire.

(Se non sai cos’è un interruttore DIP, è fondamentalmente una serie di modificatori hardware o software che i proprietari di cabinet arcade potrebbero adattare per rendere i giochi più facili, ad esempio, dando ai giocatori una salute extra o più difficile, creando proiettili in-game più veloce o nemici più forti.)

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge ha anche una serie di nuovi filtri visivi, portando linee di scansione in stile CRT e un’opzione schermo leggermente curva, ma anche la possibilità di far sembrare l’intero gioco la riproduzione di un pessimo nastro VHS. Questa opzione aggiunge rumore visivo aggiuntivo, distorsione del colore e persino un effetto della linea di tracciamento al gioco (vedi sopra). È molto ben fatto.

Le nuove opzioni di gioco personalizzate della modalità Arcade sono altrettanto ricche, consentendo ai giocatori di emulare il marchio Konami di picchiaduro Ninja Turtles con un’opzione di gioco gratuita, nemici ninja del Foot Clan più duri (che ora possono esplodere alla morte!) e super vecchia scuola che drenano la salute quando vengono usati.

L’aggiornamento di Tribute Games per Shredder’s Revenge apporta anche alcuni graditi miglioramenti. I giocatori ora sono invulnerabili durante i lanci. I giocatori che ospitano giochi online possono ora impostare un numero massimo di giocatori per la lobby. E le provocazioni ora riempiono solo la prima barra Ninja Power.

Dai un’occhiata alle note complete sulla patch per Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge di seguito.

NUOVE CARATTERISTICHE

Gioco

  • È arrivata una nuova modalità Arcade: Partita personalizzata! Proprio come una vera macchina arcade: personalizza la tua esperienza di gioco utilizzando gli interruttori DIP: gioco libero, Super Attacchi vecchia scuola, nemici più veloci, niente più provocazioni e molto altro! Puoi vedere la personalizzazione nelle lobby dei giochi personalizzati. La progressione e lo sblocco degli obiettivi sono disabilitati nelle partite personalizzate.

in linea

  • Nel menu Selezione personaggio, l’host può ora impostare un numero massimo di giocatori per la lobby.

Grafica

  • Aggiunti alcuni fantastici filtri: CRT (normale o curvo) e VCR! Controllali nel menu Opzioni.

CORREZIONI

Gioco

  • Risolto un raro crash in modalità Arcade quando si cambia difficoltà.
  • Le auto non possono più infliggere danni ingenti quando il giocatore è considerato corazzato (ad esempio: caricare un’altalena pesante).
  • Risolto il problema con i boss che a volte non riuscivano a raggiungere un giocatore posizionato in cima o in fondo al livello.
  • Risolti i problemi con i boss che a volte si congelavano dopo essere stati colpiti dal Super Attacco Volante di Raphael.
  • Risolto il problema con il punteggio non mantenuto per il giocatore quando si cambia personaggio dopo una continuazione.
  • Risolto il problema con il Super attacco volante di aprile che a volte sembrava far rivivere i nemici messi KO.
  • Risolto il problema con la rianimazione di un giocatore KO vicino al punto di transizione (ad esempio: scale mobili nel Crystal Palace Mall) che a volte impediva la progressione.
  • Risolto il problema con l’aggiornamento del timer per stati speciali (ad esempio: Infinite Ninja Power) quando KO o in un filmato.

in linea

  • I giocatori ospiti possono ora ricongiungersi alla stessa partita ospitata.

Ingresso

  • Risolto il problema con l’input non valutato correttamente quando si selezionava tra Backflip o Roundoff quando si girava.

Menu

  • Risolto il raro soft lock che si verificava nella mappa del mondo se l’utente completava la fase 8 dopo aver terminato la fase 10.

MIGLIORAMENTI

Gioco

  • Taunt ora riempie solo la prima barra Ninja Power.
  • Non cancelliamo più le barre Ninja Power completamente accumulate quando KO a difficoltà Freddo.
  • Fare un lancio ora garantisce al giocatore l’invulnerabilità.
  • Aggiunto più feedback nell’HUD quando si tenta di eseguire un Super Attack senza abbastanza Ninja Power.
  • Molte piccole modifiche all’animazione sono state apportate a tutti i boss, spesso per rendere gli attacchi più facili da leggere.
  • Risolto il problema con il rilevamento delle collisioni delle buche di Dirtbag che era troppo ampio e profondo.
  • Ridotto il numero di nemici generati nella fuga precipitosa di Zorax e la frequenza delle fughe precipitose. Zorax ha anche un po’ meno salute quando affronta più giocatori.
  • Rat King ora fa Pied Piper meno frequentemente.
  • Migliorato il combattimento Super Shredder in molti piccoli modi per un ritmo più fluido e ottimizzato alcuni valori di danno. La sua presa è ora usata più frequentemente ed è più efficiente, però. Peccato amico!
  • Stimolazione migliorata della Statua della tirannia e modificati alcuni valori di danno.
  • Mother Mouser ha una nuova animazione del morso per differenziare il morso in carica dal morso inattivo, per dare ai giocatori il tempo di reagire.
  • Mouser Model 3 e Mother Mouser ora agiscono un po’ più velocemente.
  • Il moltiplicatore di danno della modalità radicale ora viene applicato a tutti i lanci, al super attacco in picchiata e all’attacco pesante caricato.
  • Risolto il problema con i giocatori che a volte cadevano ripetutamente fuori dallo schermo durante il respawn, in posizioni specifiche.

in linea

  • Aggiunto un pulsante Aggiorna all’elenco di ricerca nella lobby.
  • Abbiamo migliorato il modo in cui viene calcolato il punteggio Arcade: ora registriamo ogni giocatore individualmente, anche se abbandona il gioco.

Localizzazione

  • Corrette o migliorate alcune stringhe in spagnolo, francese e tedesco.

Menu

  • Il gioco ricorderà se How To Play è stato visto prima, separatamente nelle modalità Storia e Arcade in quanto differiscono.
  • Migliorato il prompt per reimpostare la storia e l’avanzamento del personaggio.
  • Il menu di pausa in modalità Arcade ora mostra il tempo di gioco totale.

Vapore

  • Steam Input: supporto migliorato per i controller PS5.

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