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The Medium emana forti vibrazioni di Silent Hill nel nuovo trailer

Guarda 14 minuti del prossimo gioco horror di Bloober Team

Il prossimo progetto degli specialisti di giochi horror Bloober Team, The Medium, sembra il suo più personale. È altamente referenziale, traendo influenza dalla cultura polacca nativa dello sviluppatore e dall’amore per le serie survival horror classiche come Resident Evil e Silent Hill. (Il Bloober Team ha persino reclutato il famoso compositore di Silent Hill Akira Yamaoka per scrivere la colonna sonora del gioco con il musicista Arkadiusz Reikowski.)

The Medium trasuda anche ambizione, costruendo sulle basi dell’orrore psicologico poste dai precedenti giochi dello studio, Observer e Layers of Fear, con una presentazione più audace e raffinata.

A dicembre, Viaggio247 ha presentato in anteprima una demo di gioco di The Medium over Discord. Il lead game designer Wojciech Piejko e il produttore Jacek Zięba ci hanno illustrato come funziona il loro nuovo gioco horror psicologico e come le sue meccaniche a doppia realtà consentono alla protagonista Marianne, l’omonimo medium, di esplorare due mondi contemporaneamente.

Il Bloober Team ha iniziato la sua demo nella hall di un hotel polacco abbandonato, che si basa su una posizione reale. È più di un semplice ambiente inquietante, è un cenno all’architettura della tarda epoca comunista che è allo stesso tempo radicata e surreale. Attratta in albergo da terribili visioni, è qui che Marianne sintonizza i suoi sensi soprannaturali per ascoltare i messaggi emessi da un altro mondo, e dove incontra una ragazza mascherata – uno spirito perduto dal mondo degli spiriti – di nome Tristezza.

Marianne esplora due realtà di un hotel in The Medium

Immagine: Bloober Team

Marianne può visitare quel mondo degli spiriti, a volte mentre esplora contemporaneamente il mondo reale. Quando esplora entrambe le realtà contemporaneamente, The Medium diventa schermo diviso (verticale o orizzontale, a seconda della telecamera). Nel caso della hall, quella vista a schermo diviso mostrava Marianne del mondo reale nella hall dell’hotel in rovina in alto e Marianne del mondo degli spiriti in una realtà ultraterrena in basso. Mentre Marianne cerca Tristezza nel mondo degli spiriti, il mondo reale presenta un problema: le scale su cui la ragazza è appena corsa, mentre sono intatte in forma spirituale, vengono distrutte nel mondo reale. Marianne deve prendere l’ascensore per trovarla.

È qui che si presenta uno dei puzzle più semplici di The Medium. Mentre l’ascensore funziona in entrambi i mondi, Marianne non può uscire dalla versione in realtà a causa di un malfunzionamento. Marianne del mondo spirituale può, tuttavia, uscire dalla sua cabina dell’ascensore per individuare una fonte di energia per liberare Marianne del mondo reale. Ciò richiede un’esperienza fuori dal corpo, che Piejko e Zieba hanno paragonato a un’immersione profonda sott’acqua. Rimani sotto troppo a lungo e il mondo degli spiriti annegherà Marianne.

Il mondo degli spiriti del Medium è orribile e bellissimo. Marianne sembra l’inverso di se stessa; i suoi capelli scuri e la giacca di pelle nera sbiancano nel mondo degli spiriti. L’architettura artificiale dell’hotel si trasforma in qualcosa di vagamente organico, invaso dalla vegetazione e alieno. Il Bloober Team ha guardato all’opera dipinta del surrealista distopico polacco Zdzisław Beksiński per l’influenza nella progettazione del mondo degli spiriti di The Medium, dando alla realtà alternativa un aspetto distinto e distorto.

Marianne indaga su due realtà di un ufficio in The Medium

Immagine: Bloober Team

Durante l’esperienza fuori dal corpo di Marianne, incontra una creatura ostile conosciuta come The Maw (doppiata, naturalmente, da Troy Baker). Ma è limitata nelle sue capacità di combattimento e non può sconfiggere questa entità metafisica, semplicemente evitarla. Una sequenza successiva ambientata nel mondo reale ha mostrato che le entità del mondo spirituale possono passare alla realtà normale. E queste bestie, che sono sia invisibili che cieche, devono essere vinte con attente manovre furtive, astuta osservazione dell’ambiente e abilità psichiche di Marianne.

The Medium, che arriverà su PC Windows e Xbox Series X il 28 gennaio, sembra evocativo di alcuni dei miei giochi preferiti, tra cui la serie Silent Hill di Konami e l’esplorazione a doppio mondo di Metroid Prime 2: Echoes. La meccanica di risoluzione dei puzzle del gioco e la narrativa guidata dall’indagine, combinate con l’intensa direzione artistica di Bloober Team, lo rendono uno dei miei giochi più attesi del 2021.

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