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Space FPS Boundary mette Sir Isaac Newton sulla sedia dell’artiglieria

Questo nuovo FPS spaziale ha alcune serie vibrazioni Moonraker

Inizialmente disponibile per una breve finestra durante lo Steam Next Fest, l’anticonvenzionale FPS Boundary è ora disponibile come titolo Steam Early Access. Il gioco è attualmente su Steam per $ 22,49 fino al 20 aprile (normalmente $ 24,99).

La narrazione di Boundary è praticamente inesistente, ma essenzialmente hai un gruppo di astronauti armati fino ai denti, che si sparano a vicenda in un’orbita terrestre bassa. Se hai guardato la seconda stagione di For All Mankind, capirai immediatamente il succo.

L’interfaccia utente e le sparatorie in generale sembreranno familiari a chiunque abbia giocato a un titolo Call of Duty come Black Ops 2, tuttavia Boundary ti costringe a fare i conti con meccaniche uniche per assicurarti il ​​successo. Se dimentichi per un secondo di essere nello spazio, il gioco ti ricorderà rapidamente che le tue regole di ingaggio standard non si applicano qui.

Le differenze di Boundary sono immediatamente evidenti, poiché puoi muoverti in qualsiasi direzione e non ci sono su o giù nello spazio, il che offre a te e ai tuoi avversari molte più opzioni di attraversamento. Dal momento che fluttuare non ti porterebbe da nessuna parte velocemente, spostarti in Boundary è realizzato tramite giganteschi jetpack che assomigliano alla MMU (Manned Maneuvering Unit) che la NASA usava negli anni ’80, tranne per il fatto che questi sembrano più simili all’armatura potenziata, con armamenti e gadget extra attaccati a loro.

Immagine: giochi di bisturi chirurgici

Mentre puoi sempre atterrare su una superficie solida per eliminare l’inerzia associata alla spinta nello spazio, muoverti su un terreno solido limita fortemente le tue opzioni tattiche e ti rende più facile da individuare.

Le mappe si svolgono tutte attorno a un qualche tipo di installazione orbitale con un pasticcio di detriti per fornire copertura. Fluttuare nello spazio e spuntare per colpire rapidamente gli avversari è l’impostazione predefinita, ma gadget ingegnosi come un rampino e dispositivi EMP aggiungono alcune rughe tattiche.

L’armeria in Boundary sembra molto più realistica di qualcosa che potresti trovare nel tuo solito sparatutto di fantascienza. Le armi si inclinano maggiormente verso la praticità, evitando laser e armi a energia diretta per pistole riconoscibili che sono state adattate per funzionare a gravità zero.

Nonostante l’ambientazione extraterrestre, il mondo di Boundary sembra ancora radicato grazie a tanti piccoli tocchi che inchiodano l’ambientazione. Ad esempio, molte delle armi sono dipinte di bianco perché un’arma nera opaca si scioglierebbe essenzialmente alla luce diretta del sole. Questi tocchi non sono solo estetici; il modo in cui il suono viaggia (o non viaggia) nello spazio ti costringe a stare attento a ciò che ti circonda e rende molto più facile avvicinarti di soppiatto agli avversari.

Immagine: giochi di bisturi chirurgici

Lo sviluppatore Surgical Scalpels non ha rilasciato una tabella di marcia che delinei quando possiamo aspettarci nuove funzionalità e altri contenuti per Boundary, ma vale sicuramente la pena dare un’occhiata allo stato attuale.

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