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Soluzione del Tempio dell’Acqua in Zelda: Tears of the Kingdom

Come aprire i rubinetti e abbattere il boss Mucktorok

In The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, il tuo viaggio con Sidon arriverà al suo finale al Water Temple, a cui puoi accedere dopo Wellspring Island.

Dopo esserti lanciato da Wellspring Island usando la cascata, verrai accolto da un’isola celeste abbastanza piccola, chiamata Water Temple. Link e Sidon parleranno un po’ e sarai in grado di interagire con l’altare direttamente di fronte, sbloccando il Tempio dell’Acqua come luogo di viaggio veloce.

Il tempio in sé è piuttosto piccolo, ma gli enigmi possono essere grattacapi e il capo non è uno scherzo. Ecco come risolvere il dungeon del Tempio dell’Acqua e cose da sapere prima di iniziare.

Cosa devi sapere prima di iniziare il Tempio dell’Acqua

Dopo aver sbloccato il Tempio dell’Acqua come luogo di viaggio veloce, se vuoi andartene e prendere più cibo e altro materiale, puoi farlo liberamente senza doversi preoccupare di attraversare di nuovo una lunga isola. Ti consigliamo di avere a portata di mano cibo, schizzi di frutta e frecce.

Ti verrà assegnato il compito di aprire altre quattro valvole dell’acqua per lavare via il fango. Di seguito, elenchiamo le valvole in ordine da sinistra a destra, ma non è necessario eseguirle in un ordine specifico.

Anche Sidon si unirà a te, quindi dovrai interagire con lui per usare le sue abilità acquatiche, come hai fatto durante il combattimento Sludge Like.

Come arrivare al Tempio dell’Acqua

Per raggiungere il Tempio dell’Acqua, devi prima completare la missione “Sidone di Zora” dal Dominio di Zora. Richiede prima il viaggio attraverso l’antico acquedotto di Zora per sbloccarli, quindi il viaggio verso Wellspring Island nel cielo.

Forzieri del Tempio dell’Acqua

  • Scudo Zora
  • Grande zonaite
  • Forte spada lunga zonaite
  • 5 frecce
  • Opale

Aprendo la prima valvola nel Tempio dell’Acqua

C’è solo un modo visibile per salire subito sulle piattaforme superiori, quindi dirigetevi a sud-ovest e saltate sulle piattaforme che creano un ponte un po’ rotto. Usando la bassa gravità delle isole, Link dovrebbe essere in grado di saltare e planare.

Elimina i tre costrutti che ti aspettano lassù. Usa una freccia di frutta spruzzata per pulire il fango da una cascata intasata che galleggia nell’aria a sud. Nuota lungo la cascata per afferrare uno Zora Shield da una cassa.

Link si trova su un pianerottolo decorativo in pietra e, di fronte a lui, un pilastro di pietra con una cascata bloccata dal fango.  Una freccia in sovrimpressione indica la cascata, indicando che è quello che Link deve ripulire.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Un creatore di bolle d’acqua sarà puntato sulle piattaforme superiori, ma sarà coperto di fango. Usa la fidata capacità dell’acqua di Sidon per ripulirlo.

Sidon, un ibrido uomo-squalo, si trova accanto a una piattaforma di pietra blu con un getto d'acqua ricoperto di fango denso.  I giocatori devono pulire il fango per far apparire una bolla d'acqua dal beccuccio.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Usa Ultrahand per portare la palla luminosa nell’acqua e posizionarla in una bolla d’acqua, inviandola sulla piattaforma più alta. Salta in una bolla per incontrarlo lì.

Posiziona la palla sopra il foro luminoso usando Ultrahand. Non entrerà, ma ci galleggerà sopra.

Quindi, usa Ultrahand sulle piattaforme galleggianti vicine e attaccalo alla parte superiore della chiusa. Colpisci la piattaforma per attivarla e usa Ultrahand per alzare la saracinesca. L’acqua scorrerà fuori, permettendo alla palla di cadere nel buco. Questo aprirà la gabbia, permettendoti di accedere alla ruota che controlla una valvola.

Link usa il suo potere Ultrahand su un alto cancello di legno, coprendolo con una luce verde brillante.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Usa l’abilità dell’acqua di Sidon per colpire la valvola, accendendola. Torna all’area principale del Tempio dell’Acqua una volta che hai finito.

Aprendo la seconda valvola nel Tempio dell’Acqua

La prossima valvola è in realtà all’interno del Tempio dell’Acqua su un piano inferiore. Dal ponte rotto che hai preso fino alla prima valvola, salta giù e segui questo percorso per dirigerti sotto il tempio:

Una veduta aerea di un ponte di pietra separato nel mezzo.  Link si trova sul lato vicino e una freccia sovrapposta mostra che dovrebbe saltare giù e continuare a sinistra intorno al ponte per procedere.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Usa l’abilità dello scudo d’acqua di Sidone per correre attraverso le fiamme che bloccano l’ingresso. Una volta dentro, dovrai trasportare una palla luminosa da un lato di una fossa di punte all’ingresso. Usa Ultrahand sulle piattaforme galleggianti per costruire un ponte sopra le punte e portare avanti la palla. Puoi attaccare la palla alle piattaforme usando Ultrahand per tenerla sotto controllo.

Ricorda che devi colpire le piattaforme (con un’arma, una freccia, ecc.) per farle galleggiare.

Spara una freccia alla piattaforma galleggiante con il petto per farla cadere dal cielo per ottenere una grande zonaite.

Una telecamera sotto Link punta verso il soffitto, dove alcuni simboli luminosi verdi indicano dove può lanciare il suo potere di Ascensione per volare attraverso il soffitto.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Una volta arrivato al muro, puoi utilizzare le piattaforme per ricostruire i gradini oppure puoi utilizzare Ascend su una piattaforma galleggiante per arrampicarti rapidamente.

Attacca la palla al centro di una piattaforma galleggiante usando Ultrahand, colpisci e ruota la piattaforma e usala per inserire la palla nel buco.

Link usa Ultrahand per circondare una piccola piattaforma galleggiante in un'aura verde brillante.  Una linea dell'emisfero che taglia in due la piattaforma indica come il giocatore può ruotarla per manipolare la piattaforma e la palla che si trova sopra.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Usa un’altra piattaforma per premere l’interruttore quadrato vicino alla porta, permettendo a Sidon di raggiungerti.

Link solleva una piccola piattaforma sopra un pavimento infuocato e circondato dalla luce della sua abilità Ultrahand.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Usa l’abilità di Sidon per colpire la ruota idraulica ora aperta e tornare all’area principale del Tempio dell’Acqua.

Aprendo la terza valvola nel Tempio dell’Acqua

A questo punto, potrebbe essere apparso un costrutto nella parte centrale del Tempio dell’Acqua, insieme ad alcuni chuchus, quindi eliminali se necessario.

Scocca una freccia con un frutto spruzzato verso questa cascata intasata a nord-est:

Link si trova davanti a un grande pilastro di pietra nel mezzo di un cortile di pietra.  In cima al pilastro, il fango blocca un corso d'acqua da cui dovrebbe provenire una cascata.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Nuota lungo la cascata ed elimina il nemico simile al fuoco che vedrai sulla destra. Il forziere che rilascia premia una forte spada lunga zonaite. Ignora quell’area per ora e continua in questo modo:

Link corre attraverso un'area aperta verso un mucchio di fango da cui spunta una roccia e un beccuccio.  In lontananza, una bolla d'acqua spinge verso l'alto una piattaforma.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Usa l’abilità dell’acqua di Sidon sul mucchio di fango nella foto sopra per ripulire una cassa con cinque frecce all’interno.

Sali sulle macerie e usa Richiamo su una bolla d’acqua per galleggiare fino alle piattaforme più alte.

Usa Ultrahand per attaccare i pezzi quadrati alla ruota idraulica e poi fai girare la ruota idraulica, permettendole di ottenere abbastanza slancio per continuare a girare.

Una grande cascata divide lo schermo e Link usa la sua abilità Ultrahand per posizionare una grande ruota idraulica con raggi allungati alla sua destra.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Afferra la bolla d’acqua con Ultrahand e usala per collegare le due linee elettriche.

Una grande sfera d'acqua galleggia sopra un cerchio rosso e si illumina di verde alla luce dell'abilità Ultramano di Link.  Cavi elettrici appena dentro dal suo lato sinistro e destro.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Usa l’abilità di Sidon per attivare la ruota idraulica e tornare indietro nel punto in cui hai combattuto il fuoco come un nemico.

Apertura della quarta valvola dell’acqua

Usa Ascend per saltare attraverso il pavimento dove un tempo c’era il fuoco. Elimina i costrutti e i chuchus che ti stanno aspettando lassù.

Dopo averli estratti, usa le bolle d’acqua per pulire il fango dalla struttura rotante.

Usa gli oggetti intorno per costruirti una piattaforma alta vicino alla struttura rotante. Da lì, scivola via ed estrai l’arco e mira all’interruttore all’interno della struttura. Il tempo rallenterà, permettendoti di colpire con successo l’interruttore senza troppe storie.

Link nell'armatura di Zoroa si trova di fronte a un dispositivo rotante con un'alta struttura costruita con piattaforme Zonai e un'ardesia di pietra in Tears of the Kingdom

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Afferra il forziere dal lato settentrionale della pozza ora prosciugata per ottenere un Opale.

Una volta premuto l’interruttore, l’acqua si scaricherà, dandoti accesso alla ruota idraulica. Conosci il trapano: usa l’abilità di Sidon per colpire la ruota e girare l’ultima valvola.

Come battere Mucktorok, boss del Tempio dell’Acqua

Una volta tornato nell’area centrale del tempio, ora puoi interagire con l’altare e l’acqua laverà via il fango. Una piccola creatura disgustosa, un Mucktorok, salterà fuori dal fango e dovrai tirarlo fuori per fermare effettivamente il fango.

Un mostro viola simile a un calamaro con una testa bulbosa e un bulbo oculare giallo e sporgente su entrambi i lati, insieme a un mese con denti appuntiti e squame.  Il testo recita

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Gli schemi di combattimento del Mucktorok non sono troppo frenetici. Assume una forma di squalo fangoso per la maggior parte del combattimento, che dovrai ripulire usando l’abilità dell’acqua di Sidone. Nella sua forma di squalo, scaglierà diversi tipi di attacchi che coinvolgono raggi e onde che arrivano fino al pavimento. Poiché i livelli di gravità sono bassi, puoi saltare entrambi questi attacchi senza troppi problemi.

Una volta ripulito dal fango, dai qualche colpo e inizierà a scappare. Se lo colpisci mentre sta correndo, verrà temporaneamente stordito. Ti consigliamo di agganciarlo e lanciare frecce per stordirlo. Ripeti questi passaggi fino a quando il boss non ha circa metà salute.

Il vero problema arriva a metà strada, perché comincerà a sputare fango dappertutto. Certo, stava sputando fango più velocemente di quanto potessimo tenere il passo con la pulizia usando l’abilità di Sidon, motivo per cui abbiamo consigliato di aggiungere frutta splash extra.

Puoi ripulire il fango in eccesso con le abilità di Sidon e schizzare la frutta – anzi, dovresti – poiché troppo fango renderà difficile navigare nell’arena.

Ora, quando lavi via l’esterno fangoso dello squalo, il Mucktorok inizierà a saltare da una pozzanghera di fango a una pozzanghera di fango, rendendo più difficile colpire con le tue frecce.

La creatura calamaro viola di Mucktorok si ritira in aria da Link, che ha l'arco alzato per scoccargli una freccia.  Il combattimento si svolge su una piattaforma di pietra aperta sotto un cielo notturno e il Mucktorork ha 1⁄3 della sua salute.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Abbiamo finito per usare gli occhi keese sulle nostre frecce, permettendo alle nostre frecce di puntare sul Mucktorok quando era fuori dalla sua forma di squalo, stordendolo e permettendoci di ottenere alcuni buoni colpi. Dopo aver ripetuto questo processo alcune volte, il Mucktorok è morto .

Dopo aver sconfitto il boss, un Heart Container cadrà dal cielo e potrai completare la serie di missioni “Sidon of the Zora”. Ben fatto!

Quando sei pronto, è il momento di continuare la missione Fenomeni regionali, supponendo che tu abbia ancora altri luoghi da completare.

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