GuidesNintendoZelda: Tears of the Kingdom guide

Posizioni, utilizzo e potenziamenti di Sage’s Will in Zelda: Tears of the Kingdom

Come usare Sage’s Wills e dove trovarli

In The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ci sono Sage’s Wills, oggetti chiave che puoi scambiare per potenziare le tue abilità Sage.

I Sage’s Wills si trovano sulle isole del cielo e ti permettono di potenziare una delle abilità del Sage. Detto questo, dovrai scegliere saggiamente quale vuoi potenziare.

Se ti sei imbattuto in un Sage’s Will, ma il termine “abilità Sage” non significa nulla per te, gioca ancora un po’ della storia principale e torna qui più tardi (a meno che tu non stia bene con alcuni spoiler di gioco di seguito).

Prima di andare a prendere Sage’s Wills, ti consigliamo di avere a tua disposizione una collezione di dispositivi Zonai, oltre all’abilità del vento di Tulin. Molte di queste isole sono in alto e fastidiose da raggiungere, ed è meglio usare ali potenziate e palloncini per arrivarci.

Di seguito, elenchiamo dove trovare 11 Sage’s Wills e cosa fanno. Aggiorneremo questa guida man mano che ne troviamo di più.

Come usare Sage’s Wills

Quando hai quattro Sage’s Wills, puoi scambiarli con una statua della dea per migliorare una delle tue abilità Sage. Si trasformeranno in un “Solemn Vow” da un “Vow” nel tuo inventario degli oggetti chiave.

Una volta potenziata un’abilità, il gioco è fatto. Non puoi scambiare, scambiare o declassare le abilità potenziate, quindi assicurati di migliorare prima quelle che desideri. È probabile che sarai in grado di aggiornarli tutti e cinque, quindi non preoccuparti troppo di lasciarne alcuni non aggiornati. Non possiamo confermarlo al 100%, ma supponiamo che ci siano 20 Sage’s Wills intorno alle isole del cielo.

Una volta aggiornato, il Saggio infliggerà più danni, anche se non conosciamo i dettagli relativi a quanti più danni infliggono. Detto questo, dovresti dare la priorità ai tuoi preferiti o a quelli che usi di più.

Posizioni di Sage’s Will

Arcipelago Celeste di Hyrule Meridionale (-0950, -1751, 1013)

Una mappa che mostra le isole del cielo di South Hyrule, con un indicatore sopra una piccola isola con due stagni.

Grafica: Jeffrey Parkin, Julia Lee/Viaggio247 | Immagini di origine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Tra queste isole ci sono due isole del cielo collegate con stagni in cima.

Lo stagno più in alto ha una cassa con un bastone magico e lo stagno più in basso ha la Sage’s Will che stai cercando. Per drenare l’acqua negli stagni, solleva le barriere con l’ultramano il più in alto possibile e tienile lì per un momento. Rilasciali giù e usa Recall su di loro, quindi prendi il bottino dai forzieri nel mezzo mentre l’acqua è sparita.

Link salta in un piccolo stagno mentre l'acqua defluisce in Tears of the Kingdom

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Puoi anche agitarti con i tronchi degli alberi e simili per creare un post su cui attaccare le barriere, ma usare Recall è stato più facile per noi.

Arcipelago del cielo di South Eldin (1781, 0972, 1226)

Un segnalino indica una piccola isola sopra la regione di Eldin in Tears of the Kingdom

Grafica: Jeffrey Parkin, Julia Lee/Viaggio247 | Immagini di origine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Dirigiti verso l’isola nel mezzo dei tre collegati con le rotaie del carrello della miniera. Da dove ti mettono i carri della miniera (al livello inferiore dell’isola), sali. Brucia queste liane per impossessarti della Volontà del Saggio:

Link in Tears of the Kingdom si avvicina a un passaggio aperto dopo aver bruciato alcuni rampicanti su un'isola del cielo

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Eldin Sky Archipelago (1765, 2266, 0827)

Un segnalino indica una piccolissima isola isolata in Lacrime del Regno sopra la regione di Eldin

Grafica: Jeffrey Parkin, Julia Lee/Viaggio247 | Immagini di origine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Questa è particolarmente lontana dalle altre isole, il che la rende di per sé una sfida da raggiungere. Abbiamo usato un’ala con ventole e uno stick di sterzo attaccati e siamo volati dalla cima della Death Mountain.

Una volta arrivato lì, elimina il singolo Construct sull’isola e dirigiti verso le piccole rovine per reclamare il tuo Sage’s Will.

Wellspring Island (3378, 0624, 1290)

Un indicatore di mappa indica un'area sull'isola di Wellspring in Tears of the Kingdom

Grafica: Jeffrey Parkin, Julia Lee/Viaggio247 | Immagini di origine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Questa è in realtà un’isola che fa parte della serie di missioni “Sidon of the Zora”, e sarà difficile arrivarci senza aver completato la missione, quindi assicurati di essere arrivato a questo punto prima di provare a volare qui sul tuo Proprio.

La cassa con la Sage’s Will è in realtà attaccata al boss Flux Construct II qui. Puoi semplicemente tirarlo fuori, aprire il forziere e andartene, se non hai voglia di combattere davvero il capo.

Starview Island (-3457, -0263, 1939)

Un indicatore indica Starview Island in Tears of the Kingdom, che è un cerchio quasi perfetto circondato da altre piccole isole.

Grafica: Jeffrey Parkin, Julia Lee/Viaggio247 | Immagini di origine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

All’interno di questa sfera c’è un puzzle leggero. Risolverlo sbloccherà il Santuario Mayasiar, ma quasi risolverlo e fare qualcosa di diverso nel quasi ultimo passaggio ti darà la Volontà del Saggio.

Per risolvere il puzzle, inizia ruotando la manovella al centro finché la luce non colpisce uno specchio. Quindi continua a seguire la luce, ruotando le manovelle in modo che continuino a ottenere nuovi specchi. Prima di puntare l’ultima manovella verso il centro, puntala contro il meccanismo di luce disposto orizzontalmente di fronte alle piccole rovine. Questo aprirà le rovine, permettendoti di afferrare la Volontà del Saggio dal forziere. Ecco una vista della nostra configurazione delle luci, dall’alto dell’erogatore del dispositivo:

Link si trova in cima a un oggetto simile a una macchina per gomme da masticare in Tears of the Kingdom, sovrastando la luce che si riflette su molti specchi in un piatto luminoso verde.

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Lanayru Grande Cielo Primaverile (2910, 0525, 0929)

Un indicatore indica una piccola isola circolare presso le Isole Sorgente in Lacrime del Regno

Grafica: Jeffrey Parkin, Julia Lee/Viaggio247 | Immagini di origine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

All’interno di questa sfera rotante, dovrai staccare la ventola dalla manovella al centro e quindi ruotare la manovella in modo che l’apertura della sfera sia aperta per metà in questo modo:

Link in Tears of the Kingdom si precipita verso un semicerchio che si apre all'interno di una cupola nel cielo

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Una volta fatto, puoi saltare fuori dal buco e tornare indietro nel piano inferiore del globo, che è dove si trova il forziere con la Volontà del Saggio.

Arcipelago Celeste di Faron (-0360, -2586, 0894)

Una grande isola a forma di arena con un indicatore su di essa in Tears of the Kingdom sopra un grande lago a Faron

Grafica: Jeffrey Parkin, Julia Lee/Viaggio247 | Immagini di origine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Proprio come tutti gli altri boss di Flux Construct a guardia di Sage’s Wills, puoi semplicemente staccare il forziere di questo Flux Construct III, aprirlo e andartene.

Arcipelago del cielo di Necluda meridionale (2567, -3612, 0894)

Un indicatore indica un'isola celeste molto isolata nel sud di Hyrule in Tears of the Kingdom

Grafica: Jeffrey Parkin, Julia Lee/Viaggio247 | Immagini di origine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Ancora una volta, puoi scegliere di combattere questo Flux Construct III o puoi strappare il forziere da esso, prendere la Volontà del Saggio e andartene (se vuoi).

Arcipelago Celeste di Gerudo Orientale (-1959, -1812, 1140)

Un indicatore di mappa indica un'isola del cielo settentrionale tra le isole di East Gerudo in Lacrime del Regno

Grafica: Jeffrey Parkin, Julia Lee/Viaggio247 | Immagini di origine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Se sei atterrato in cima a quest’isola, salta giù e plana fino in fondo. La cassa con la Volontà del Saggio si trova sul livello inferiore dell’isola, ma deve essere aperta usando la luce e uno specchio.

Se non hai specchi di riserva in una capsula, sali al piano intermedio per prenderne alcuni e lasciali cadere al piano inferiore. (Anche se fai attenzione a non buttarli completamente fuori dall’isola del cielo.)

Dovrai usare la luce del sole per attivare la lampada al piano inferiore. Abbiamo acceso un falò, aspettato fino al mattino e puntato uno specchio come questo per arrivare al petto:

Link usa Ultrahand per puntare uno specchio su una piastra fuori dallo schermo per ottenere una cassa in Tears of the Kingdom

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Arcipelago del cielo di Hebra meridionale (-3075, 2150, 0647)

Un indicatore di mappa che indica due piccole isole collegate a sud del Tempio del Vento in Lacrime del Regno

Grafica: Jeffrey Parkin, Julia Lee/Viaggio247 | Immagini di origine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Se sei atterrato nella parte inferiore di queste due isole, dovrai usare i ganci e il legno per creare una gondola per attraversare la linea. La gondola non può salire\ a causa della gravità, quindi abbiamo attaccato due ventole in questo modo, che ci hanno portato con successo:

Link si trova su una gondola fatta di legno di scarto, un enorme gancio e due ventagli in Tears of the Kingdom

Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Arcipelago del cielo di Hebra occidentale (-4470, 2175, 1252)

Una mappa che mostra un'isola a forma di arena nell'Ebra occidentale in Lacrime del regno

Grafica: Jeffrey Parkin, Julia Lee/Viaggio247 | Immagini di origine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Quest’isola ospita un re Gleeok, che devi sconfiggere per aprire la cassa dietro di esso. Il re Gleeok è un avversario duro e se non hai armature e armi di alto livello, sarà una dura lotta.

Per eliminarlo, ti consigliamo di usare gli occhi di Keese sulle tue frecce per inchiodare rapidamente le teste. Una volta che tutte e tre le teste sono stordite, puoi attaccarlo liberamente. Puoi anche prendere le correnti ascensionali che crea per attivare il tempo di proiettile di Link con il suo arco e la sua freccia, dandoti una migliore possibilità di mirare i tuoi colpi alla sua testa.

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