AnalysisDungeons & DragonsTabletop Games

Sei contento delle tue palle di fuoco? Un nuovo sondaggio sugli incantesimi di D&D vuole saperlo

Cosa ci dice l’ultimo sondaggio sui consumatori sulla prossima “evoluzione” di Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons è un prodotto di consumo e, come ogni altro prodotto di consumo, richiede buoni dati per… beh, per attirare maggiormente i suoi giocatori. La realtà di ottenere quel tipo di feedback, tuttavia, crea alcune situazioni involontariamente esilaranti. Un esempio calzante è un sondaggio, lanciato lo scorso fine settimana, che chiede il feedback dei giocatori sull’iconico elenco di incantesimi del gioco, e interamente fittizio.

“Quanto sei soddisfatto di questi incantesimi presentati nel Manuale del giocatore?” chiede il sondaggio, prima di procedere al dettaglio di dozzine e dozzine di incantesimi iconici della quinta edizione. Fireball è lì, proprio accanto a Finger of Death. Prismatic Spray fa la sua apparizione sulla stessa pagina di Protection From Evil and Good. Diresti che sei molto insoddisfatto, insoddisfatto o solo leggermente insoddisfatto di Stone Skin e Stone Shape? Con la risata orribile di Tasha? Con il disco flottante di Tenser? Com’è stato il tuo ultimo viaggio con Transport via Plants? Ti è piaciuto il Vicious Mockery?

Un codice QR situato all'interno di Strixhaven: Curriculum of Chaos.

Un codice QR all’interno dei nuovi libri di D&D ti indirizza a un sondaggio mirato sui consumatori.Foto: Charlie Hall/Viaggio247

Non c’è niente di rivoluzionario in questi sondaggi. È il tipo di coinvolgimento dei giocatori che l’editore Wizards of the Coast ha cercato di perseguire da quando ha trascorso tutto quel tempo a creare la quinta edizione, raccogliendo feedback da centinaia di migliaia di entusiasti tester. Attraverso la sua serie Unearthed Arcana, pubblica regolarmente modelli di nuovi contenuti, incluse razze e classi di personaggi, prima di chiedere un feedback diretto su come funzionano al tavolo. Diamine, c’è anche un codice QR pubblicato all’interno del risguardo della maggior parte dei nuovi libri (proprio accanto all’ormai tradizionale uovo di Pasqua) che ti indirizza a sondaggi ancora più specifici per un determinato prodotto.

Ma chiedere feedback sui singoli incantesimi, come se fossero tostapane o funzioni su un telecomando universale, in realtà va dritto al cuore dell’esperienza di D&D. Per gli utenti di magia, scegliere gli incantesimi giusti è un processo meticoloso nella creazione del personaggio. Quel mix di azioni offensive, difensive e trucchetti riflette non solo l’esperienza vissuta dal personaggio, ma anche la sua vitalità in combattimento. È una scelta molto personale e intima.

Comunque è una lettura divertente. Immagino che il sondaggio venga consegnato da uno gnomo o da un satiro, che pattuglia le bancarelle del mercato come se stessero correndo per un ufficio locale a Waterdeep, sbirciando da piccoli occhiali e facendo segni elaborati su un blocco per appunti.

Ma, oltre ad essere una grande sciocchezza, è in realtà un segno promettente di ciò che verrà per il gioco di ruolo più popolare al mondo (e uno dei maggiori centri di profitto del suo proprietario aziendale).

A settembre, durante l’annuale D&D Celebration, il produttore esecutivo Ray Winninger ha affermato che la “prossima evoluzione” del gioco era in lavorazione, la cui pubblicazione è prevista per il 2024. L’obiettivo dichiarato è celebrare il 50° anniversario della creazione di D&D, ma anche per spostare in avanti il ​​gioco attuale, uscito nel lontano 2014.

Nota che Winninger in modo molto specifico non dice che la sua squadra sta lavorando alla prossima “edizione” di D&D. L’ur-RPG ha subito molti riavvii irritabili nel corso degli anni, i quali tendono a frammentare la base di giocatori e a disperdere la comunità. Il più recente round di istrionismo ha dato origine a Pathfinder, ma anche alla 4a edizione di D&D e al suo riavvio ancora più mal accolto, una serie di libri agitata e dimenticabile conosciuta come Dungeons & Dragons Essentials. Nessuno vuole vederlo accadere di nuovo. Non i fan, non Wizards, e certamente non il proprietario Hasbro.

I sondaggi, come quello pubblicato nel fine settimana, lo mostrano chiaramente. Wizards non sta cercando di reinventare la ruota degli incantesimi qui. Vogliono solo lucidare un po’ la superficie, magari cambiare i cuscinetti. Il vincitore e i creativi che armeggiano dietro le quinte di D&D vogliono una transizione graduale nel 2024. Vogliono eliminare gli spigoli del gioco, abbellire il libro degli incantesimi se possono e più o meno allineare l’intero franchise (nessun gioco di parole previsto) con le murene della società moderna. Preso a questo proposito, il sondaggio sugli incantesimi è in realtà un documento abbastanza conservativo.

Tuttavia, non lo rende meno divertente da leggere.

Strixhaven: Curriculum del Caos

  • $ 35

Prezzi presi al momento della pubblicazione.

  • $ 35 su Amazon

Related posts
AnalysisPCPlayStation

Il Venom di Spider-Man 2 non è Eddie Brock, quindi chi è?

Disney LorcanaNewsTabletop Games

Lancio di Disney Lorcana minacciato dalla causa Upper Deck

NewsPCTabletop Games

La community di BattleTech serra i ranghi per supportare i creatori di una fanzine LGBTQ

GamingReviewsTabletop Games

Lacuna è il raro gioco da tavolo per 2 giocatori che non richiede quasi nessun insegnamento

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *