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Rumbleverse, il picchiaduro battle royale, si sta chiudendo

Epic Games e Iron Galaxy confermano che Rumbleverse terminerà a febbraio

Rumbleverse, il picchiaduro battle royale free-to-play ispirato al wrestling, chiuderà a febbraio, lo hanno annunciato martedì Epic Games e lo sviluppatore Iron Galaxy Studios. Il gioco andrà offline il 28 febbraio, circa sei mesi dopo il lancio ufficiale del gioco.

“Le restanti settimane saranno un’occasione per celebrare lo spirito competitivo che hai portato in questo gioco”, ha dichiarato Iron Galaxy. “Ci saranno più live streaming per giocare ad alcuni giochi con gli sviluppatori e consentire loro di tirare indietro il sipario per condividere alcuni momenti dietro le quinte del processo creativo che ha costruito questa città”.

Ma la realtà è che tutto si chiuderà alla fine di febbraio. Qualsiasi giocatore che ha speso soldi per il gioco, incluso l’acquisto di un Battle Pass o della valuta di gioco, Brawlla Bills, ha diritto a un rimborso, su qualsiasi piattaforma. “Presto condivideremo una pagina delle domande frequenti con ulteriori informazioni sui rimborsi”, ha affermato Iron Galaxy.

“La nostra più sincera speranza è che questa notizia non segni la fine di Rumbleverse”, ha aggiunto Iron Galaxy, in una lettera aperta più personale diretta alla comunità di giocatori del gioco. “Potresti non aver ancora visto il Rumble nella sua forma finale. Se possiamo accogliere di nuovo le persone sul ponte della chiatta da battaglia, speriamo che tu sia lì, allacciato e pronto a prendere il posto che ti spetta nel cannone.

Rumbleverse è una variante basata sul corpo a corpo del genere battle royale. I giocatori si sono lanciati in Grapital City, una grande mappa con diversi punti di interesse, e si sono riempiti le tasche di potenziamenti, potenziamenti e altri oggetti. Gli avversari venivano sorpresi dalle cime dei grattacieli e/o gettati in acqua per essere eliminati.

Sebbene Rumbleverse sia stato sviluppato per essere tanto guardabile quanto giocabile, il gioco non è riuscito a ottenere molta trazione su Twitch, il che potrebbe aver segnato il suo destino, insieme ad altri titoli di battle royale. Sempre martedì, Electronic Arts ha annunciato la chiusura di Apex Legends Mobile, lanciato a maggio 2022, e la fine dello sviluppo di Battlefield Mobile, un progetto annunciato nell’aprile 2021.

Rumbleverse è stato annunciato per la prima volta ai The Game Awards 2021, anche se una proposta di lancio in accesso anticipato per gennaio 2022 è stata posticipata in modo che Iron Galaxy potesse rafforzare e perfezionare il gioco. È stato ufficialmente lanciato l’11 agosto su PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X.

Una versione per Nintendo Switch è stata valutata (all’estero) all’inizio di questo mese, ma ora sembra improbabile che venga rilasciata.

Iron Galaxy, fondata nel 2008, è meglio conosciuta per i suoi giochi Divekick (2013) ed Extinction (2018) e per il suo lavoro sulla seconda e terza stagione di Killer Instinct per Xbox Game Studios.

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