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Rez ha 20 anni ma si sente ancora come il futuro dei giochi

Mentre quasi tutto il resto nei giochi è cambiato, una cosa rimane la stessa

Nel 2001, lo sparatutto musicale su rotaia di Sega, Rez, sembrava un esperimento scientifico. Giocando con l’idea che il gameplay potrebbe creare musica e gli effetti sonori potrebbero formare una colonna sonora, è arrivato con la sensazione che non sappiamo ancora cosa siano i videogiochi, quindi proviamo questo. Ti ha gettato in un computer con un aspetto wireframe, una storia basata sull’intelligenza artificiale e tutto l’ottimismo e la paura della tecnologia che ne derivavano. Sembrava un gioco che mirava al futuro.

Nel 2021… ci si sente ancora così.

Ho pensato a lungo a Rez come al poster del futuro dei videogiochi. Penseresti che nel tempo quell’impressione sarebbe svanita e qualcos’altro avrebbe preso il suo posto. I giochi si sono evoluti enormemente da allora. E certamente, puoi definire il futuro in un milione di modi diversi. Ma come qualcuno che è cresciuto con i film degli anni ’80 incentrati su visioni selvagge di dove potrebbe andare la tecnologia, e per qualcuno che ama le conquiste tecniche delle meccaniche di gioco molto più di quanto non sia sano, 20 anni dopo, Rez è ancora quel gioco.

In parte, merito fattori esterni: cose come le riedizioni del gioco in HD e poi in VR. Negli ultimi anni, la commercializzazione del gioco con una tuta vibrante per tutto il corpo e l’auricolare PSVR di Sony ha contribuito a distogliere l’attenzione dalle trame invecchiate e dai problemi di ritmo. Puoi anche indicare lo stile visivo del gioco, che regge meglio della maggior parte delle prime immagini 3D grazie all’uso di forme semplici. E faccio costantemente riferimento alla fase bonus di Rez Infinite del 2016, Area X, come la cosa che mi è piaciuta di più in VR.

Più di tutto questo, tuttavia, Rez, anche oggi, sembra un’esplorazione di ciò che può essere un videogioco. Non si limita a introdurre un nuovo genere o ambientazione; gioca con il modo in cui la musica e il gameplay possono lavorare insieme per offrire un’esperienza sensoriale, un’idea che è stata ancora esplorata solo in modi limitati in altri giochi.

Lunedì, l’editore di Rez Infinite Enhance ha pubblicato un video su YouTube che celebra il 20° anniversario di Rez (incorporato sopra; divulgazione: lavoravo con un paio di queste persone) e ha annunciato alcuni prodotti correlati. Lo chiamano Rez20, che sembra un codice coupon, ma ciò che spicca di più è che 20 anni dopo, non abbiamo ancora visto un gioco che sembra così tanto da raggiungere direttamente quel senso del futuro – e che Rez è ancora uno dei migliori esempi di qualcosa che i giochi non hanno ancora raggiunto completamente.

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