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Master La pipì del capo è conservata nella tuta

Un’indagine su come gli spartani fanno i loro affari

Nei giochi di Halo, non si vede mai Master Capo senza la sua iconica tuta spaziale Mjolnir verde e grigia. Brevi scorci di Chief senza alcuna parte della sua armatura sono rari. Lo Spartan più famoso della serie Halo ha indossato quel vestito per giorni, settimane, persino anni in un singolo tratto nella finzione del gioco. Il che solleva alcune domande ovvie e basilari, come: come fa? Master Capo pipì? E quando lo fa?

È una domanda sollevata da molti fan di Halo nel corso degli anni, e coloro che conoscono bene la tradizione della serie hanno indirizzato i curiosi sulla funzione corporea al romanzo del 2011 Halo: Glasslands per la risposta. In quel libro, apprendiamo che Master Il capo e ogni altro spartano che indossa l’armatura Mjolnir stanno facendo pipì nelle loro tute, progettate per elaborare e riciclare l’urina in acqua potabile. In altre parole, Master Il capo potrebbe (e probabilmente lo fa) fare pipì in un dato momento, forse anche mentre beve il tè a un avversario online.

Il passaggio spesso citato di Halo: Glasslands risponde a questa importantissima domanda biologica dal punto di vista del sergente. Mal Geffen, un Orbital Drop Shock Trooper (ODST) nel Corpo dei Marines dell’UNSC. Gli ODST indossano armature molto più semplici e Mal apprende di cosa è capace una tuta Mjolnir da Spartan Naomi-010, che sta per essere sigillata nella sua armatura.

Ecco come si svolge la scena del capitolo nove di Halo: Glasslands:

Mal sbirciò nell’elmetto con l’espressione di un uomo che sta prendendo nota di tutta la tecnologia che avevano gli Spartan e che gli ODST no.

“Una volta che sei sigillato,” disse con cautela, “non puoi semplicemente… sai, uscirne facilmente quando ne hai bisogno, vero? Quell’impianto deve smantellarlo.”

“Corretta. È l’ultima risorsa per farlo manualmente.”

Vaz non aveva mai visto Mal senza parole prima. In realtà arrossì. “Quindi… le pause per il bagno?” chiese, molto piano.

Naomi fece una pausa. “Sono cateterizzato. Un altro motivo per cui quella macchina deve essere calibrata con tanta precisione. Questa tuta si inserisce in me in molti posti.”

“Penso che piangerò,” disse Mal.

“Pensalo come un’unità di supporto vitale armata. Ricicla anche l’urina”.

Karen Traviss, l’autrice di Halo: Glasslands (e altri libri basati sui franchise di Gears of War e Star Wars), è ampiamente accreditata per questa aggiunta al canone della serie. Traviss ha detto a Viaggio247 che preferisce basare il suo lavoro su piccoli dettagli, inclusi dettagli su come un marine spaziale supersoldato fa pipì nella loro tuta.

“Poiché tutto ciò che scrivo è guidato dai personaggi che creo (o sviluppo), devo sapere come ci si sente a essere nelle loro teste”, ha detto Traviss, “e piccoli dettagli[s] come se la loro routine quotidiana fosse parte della costruzione di questo, anche se in realtà non appare mai sulla pagina.

Master  Capo in Halo 2 Anniversary Edition

Master Il capo fa pipì in Halo 2 Anniversary Edition Immagine: Bungie/343 Industries

Mentre i minimi dettagli della scrittura dei suoi romanzi di Halo sono sbiaditi negli ultimi dieci anni, Traviss ha descritto il processo di apprendimento e di concezione di quei frammenti di tradizioni profonde in questo modo: “Nel complesso, il processo è andato più o meno così: avrei raggiunto un punto in cui Avevo bisogno di sapere qualcosa di molto specifico”, ha detto Traviss, “Chiederei al team di Halo se c’era già qualcosa nel canone, e se non c’era, direi: ‘Ho intenzione di farlo, allora,’ e lo farebbero bene. Che ha coperto tutto da “Hai già un dispositivo/arma/tecnologia che fa questo?” a “Quanto tempo ci vuole per vestirsi a Mjolnir?” e ‘Come fanno una perdita?’ Poiché scrivo con un metodo molto diverso e mi baso su un POV in terza persona molto stretto (è come creare un modello al computer e vedere cosa fanno i personaggi), la maggior parte delle cose che ho bisogno di sapere tendono a non essere coperte dal canone, o pubblicate roba o materiale che non è pubblico”.

Come Master Il capo pipì è solo una componente della tradizione che occupa il prezioso spazio cerebrale di persone come Frank O’Connor, direttore creativo di Microsoft, il cui lavoro si concentra sugli aspetti creativi, di marketing e di sviluppo commerciale del franchise di Halo. O’Connor ha detto a Viaggio247 in un’intervista che piccoli dettagli come Master Le abitudini in bagno del capo sono nella bibbia della storia di Halo e nelle conversazioni di 343 Industries.

“Sì, parliamo di quella roba tutto il tempo”, ha detto O’Connor. “E spesso dobbiamo metterlo su carta” per cose come lo show televisivo Halo in arrivo su Paramount Plus il prossimo anno.

Master  Capo in una foresta da Halo 3 Anniversary Edition

Master Il capo fa pipì in Halo 3 Anniversary Edition Immagine: Bungie/343 Industries

O’Connor ha spiegato che “tutto ciò che il capo secerne in una giornata normale” entra nella tuta e viene riciclato attraverso un’azione capillare alimentata dal movimento del corpo dello Spartan. O’Connor ha paragonato il riciclaggio dei rifiuti dell’armatura Mjolnir alle tute distillate di Dune, che trasformano i rifiuti umani e persino l’umidità dell’alito di chi li indossa in acqua potabile. In altre parole, la tuta del capo potrebbe non inserirsi nel super soldato spartano in modo così aggressivo come si potrebbe pensare.

“C’è una connessione fisica non invasiva sotto e parte del livello di base”, ha spiegato O’Connor in un’e-mail separata. “Gli spartani non sussultano quando si vestono. Il catetere implica l’invasione, ma in realtà è usato nel senso Mjolnir per descrivere un sistema di valvole igieniche. Grazie al cielo per i supermateriali del 26° secolo e la sartoria su misura. L’azione capillare avviene dopo lo svuotamento. Il riciclaggio è quasi perfettamente efficiente”.

Joseph Staten, uno scrittore di lunga data di Halo che ha lavorato ai primi giochi di Bungie, ha scritto il romanzo Halo: Contact Harvest ed è capo creativo di Halo Infinite. Ha risposto con grazia a questa linea di domande dicendo: “Non ci pensiamo attivamente ogni giorno, ma sì, a un certo punto l’abbiamo fatto, ed era parte del design dello strato sottostante del tipo di abito grigiastro. che vedi sotto la corazza”.

Master  Il capo parla con Cortana in Halo 4 Anniversary Edition

Master Il capo fa pipì in Halo 4 Anniversary Edition Immagine: Bungie/343 Industries

Quanto a quando Master Il capo potrebbe o meno fare l’atto nel gioco, Staten l’ha detto in questo modo: “Sai una cosa? Master Il capo semplicemente… lo fa. [He] non ha tempo per preoccuparsi dei fluidi corporei. Ha cose più importanti da fare, e chiaramente […] lo fa solo con la tuta.

Comprensibilmente, dato Master Il raro cambio di vestiti del capo e tutto quel sudore, pipì e, sì, la cacca nella sua armatura, ha spesso un odore terribile, ha sottolineato O’Connor.

“Stavamo avendo una conversazione [recently] e qualcuno dice: ‘Mi chiedo che odore abbia il capo?’ e sono stato in grado di snocciolare una lunga spiegazione di quanto sia terribile”, ha detto O’Connor. “Può rimanere nella sua armatura per giorni e giorni in missione e non uscirne mai. Abbiamo dovuto creare una finzione per “Capo può togliersi l’armatura da solo o può farlo con un semplice aiuto?” […] Se siamo su un’astronave adeguatamente attrezzata, questa roba può essere caricata e tolta, soprattutto pulita e dotata di aria condizionata”.

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