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Redfall è un sandbox pieno di mostri con un grande potenziale di simulazione immersiva

Prova il nuovo gioco sui vampiri di Arkane per Xbox e PC

Dopo aver giocato a Redfall di Arkane Studios, sono rimasto un po’ perplesso su come classificare lo strano nuovo sparatutto cooperativo generato dalle menti che ci hanno portato Prey e Dishonored. La cosa più vicina a cui posso equiparare Redfall è un’ampia sandbox di simulazione immersiva che tenta di mantenere la sua narrazione in primo piano e al centro.

Redfall non è sicuramente uno sparatutto cooperativo basato su un’orda simile a Left 4 Dead o Warhammer 40.000: Darktide – il direttore dello studio Harvey Smith lo ha già sottolineato.

Sì, Redfall incorpora elementi cooperativi, ma come altri giochi di Arkane, è prima un’esperienza da solista. In effetti, Smith incoraggia i giocatori a giocare prima da soli e ad invitare gli amici per un’esibizione di bis. (Sfortunatamente, la modalità cooperativa non era giocabile in una recente demo pratica di 90 minuti con il gioco a New York.)

Per la demo, ho interpretato Layla, la cui flebo e il cui atteggiamento l’hanno resa la scelta più ovvia per me. È una studentessa di medicina con poteri da strega e un’abilità suprema che le permette di evocare il suo spuntino assoluto di un ex fidanzato vampiro per assistenza. Sarebbe facile liquidare i quattro personaggi di Redfall come archetipi di classe; la loro diffusione di abilità li rende tutti ugualmente adatti a ruoli da solista o di supporto. Ogni personaggio ha due abilità in cooldown oltre a un’abilità suprema che si ricarica uccidendo i cattivi.

Una GIF animata che mostra il massimo di Layla in Redfall, dove evoca e colpisce a pugni il suo ex fidanzato vampiro

L’ex fidanzato vampiro di Layla è uno spuntino che trasforma i tuoi nemici in spuntini.Immagine: Arkane Studios/Bethesda Softworks

Inoltre, ogni personaggio si sente distinto nel proprio atteggiamento, motivazioni e interazioni con il mondo. Layla, ad esempio, convince i proiettili nel suo fucile usando i suoi poteri telecinetici quando ha bisogno di ricaricare e offre un colpo di pugno alla sua ex ragazza ogni volta che viene strappato dal velo.

Prima di partire per il mondo aperto, ho avuto modo di esaminare il mio equipaggiamento e assegnare una manciata di punti abilità, ottenendo un blocco di partenza equivalente a quello che i giocatori sperimenteranno circa un’ora nella storia principale. Ho iniziato in una vecchia caserma dei pompieri, uno dei tanti rifugi recuperati che troverai sparsi per il mondo dove puoi riprendere fiato.

Uno screenshot di Redfall con un albero delle abilità multinodale per il personaggio Devinder

Ogni personaggio di Redfall presenta un albero delle abilità unico da sbloccare.Immagine: Arkane Studios/Bethesda Softworks

Dirigendomi verso la città di Redfall, mi sono imbattuto in strade relativamente vuote. I residenti regolari potrebbero essersene andati, ma Redfall è ancora disseminata di pattuglie nemiche, vampiri e pericoli ambientali che vanno dalle taniche di benzina alle batterie per auto. Usare questi elementi a proprio vantaggio è essenziale quando si gestiscono gruppi più numerosi di nemici, poiché la scorta di munizioni è limitata e i vampiri tendono a scrollarsi di dosso i proiettili. Gli elementi coinvolgenti di Redfall consentono anche alcuni momenti divertenti senza copione, come sgattaiolare in giro a dare da mangiare ai vampiri per accendere l’interruttore su alcune luci UV opportunamente posizionate e spolverarle.

Luce ultravioletta, fuoco ed elettricità sono alcuni dei tipi di danno che ho visto durante la demo, ognuno dei quali offre debuff e contrattacchi a specifici tipi di nemici. Le luci UV potrebbero essere ottime contro i vampiri, ma ai cultisti umani che corrono in giro non potrebbe importare di meno.

I cultisti che lavorano con i vampiri sono armati di fucili e granate, pattugliano in gruppi e avvisano gli altri della tua presenza. Hai già combattuto contro questi tizi e diventano davvero un problema solo se chiedono al manager (cioè i vampiri) di dirigere lo spettacolo intorno a Redfall. I criptidi pastosi e alla moda di solito si trovano a rimuginare da soli o in coppia e amano stuzzicarti teletrasportandosi per avvicinarsi con i loro artigli.

Una GIF animata che mostra il massimo di Dev in Redfall, in cui estrae un'arma UV e trasforma due vampiri in pietra

La suprema di Dev emette un’esplosione conica di luce UV per pietrificare i vampiri.Immagine: Arkane Studios/Bethesda Softworks

I vampiri erano più coinvolgenti dei nemici più umani che ho affrontato, poiché i proiettili avrebbero solo stordito i succhiasangue. Affrontarli in situazioni 1v1 non è troppo difficile se sai cosa stai facendo, ma affrontarne tre o più contemporaneamente può diventare rischioso senza un piano di riserva. Completare ognuno di essi richiede di picchettarli a distanza ravvicinata o diventare creativi dandogli fuoco prima di finirli.

I vampiri sono disponibili in più gusti. I sifoni, ad esempio, sono in grado di prosciugare costantemente la tua salute a distanza mentre integrano la tua, mentre i sudari limitano la tua visione a una piccola area intorno a loro fino a quando non vengono affrontati.

Per fortuna, l’eclettico arsenale di Redfall ti fornisce alcune soluzioni interessanti per risolvere il problema dei vampiri della città. Oltre al tuo arsenale standard di fucili e fucili d’assalto, Redfall presenta numerose armi improvvisate, come la pistola lanciarazzi, che può accendere fuochi o incendiare i nemici, o il proiettore UV, che funziona come un raggio di congelamento contro i vampiri. Il mio preferito, tuttavia, è il lanciatore di pali, una mostruosità a tripla canna che utilizza munizioni recuperate da vari oggetti ambientali come stecche da biliardo o chitarre.

Uno screenshot del sistema di inventario in Redfall che mostra il lanciatore di pali Snipe Hunter di Devinder

Immagine: Arkane Studios/Bethesda Softworks

Ho visto solo due delle fazioni di Redfall durante la demo pratica, ma Smith ha promesso ulteriori fazioni di umani e vampiri. Quando ha accennato al fatto che le fazioni rivali possono persino combattersi tra loro, ho subito iniziato a escogitare modi intelligenti per spingerle ad attaccarsi a vicenda.

Redfall viene fornito con quattro modalità di difficoltà pronte all’uso e, sebbene zone specifiche della mappa possano essere più difficili di altre, secondo Smith, aumentare la difficoltà oltre ad avere più amici che si uniscono al gioco genererà gruppi di nemici con vantaggi aggiuntivi e altro ancora. nemici specializzati.

Nella vera moda di Arkane, ci sono romanzi degni di letteratura sparsi in tutto il mondo e vari oggetti casuali da raccogliere, che inevitabilmente trasformano il tuo inventario in un nido di gazze di commestibili e romanzi romantici. Redfall ha in qualche modo semplificato il processo facendo convertire automaticamente gli oggetti in cibo o denaro. Queste valute vengono utilizzate per acquistare materiali di consumo nei tuoi rifugi, che ti forniscono anche missioni secondarie localizzate che ti forniscono bottino ed esperienza al completamento.

Una GIF animata che mostra l'abilità del fucile da cecchino di Jacob, in cui evoca un corvo e manifesta un fucile da cecchino per sparare ai nemici a lunga distanza

Jacob può evocare un etereo fucile da cecchino che scatta sui bersagli.Immagine: Arkane Studios/Bethesda Softworks

Le missioni secondarie che ho visto durante il mio periodo con Redfall sembravano essere abbastanza standard, offrendo obiettivi piccoli e prevedibili da raggiungere vicino a un rifugio specifico. Questi andavano dallo sgombero di una casa specifica, attivando interruttori su alcuni trasmettitori sparsi, alla difesa di un punto sulla mappa per un determinato periodo di tempo. Una delle principali distrazioni dalla trama principale sono i nidi di vampiri sparsi per Redfall, che non sono tanto nidi quanto minuscole dimensioni tascabili lineari sostenute da un cuore al centro.

I nidi di vampiri funzionano come una rapina spacca-e-afferra, portando te e il tuo gruppo attraverso una fetta “sottosopra” della città, con vampiri sparsi liberamente lungo il tuo percorso fino al suo centro. Distruggere il nucleo apre diverse aree piene di bottino luccicante, ma fa anche crollare il nido, dandoti una finestra limitata per scappare con il tuo dosh.

Il completamento di obiettivi secondari o l’uccisione di determinati tipi di vampiri riempie un contatore che evoca un super vampiro chiamato Rook. Anche se sono stato completamente calpestato da questo ragazzo durante la sua singola apparizione nel mio playthrough, mi è stato assicurato che mentre è un duro, il Corvo non è invincibile. Naturalmente, batterlo ti ricompenserà con alcuni dei migliori bottini del gioco.

Nel complesso, il ciclo di gioco per la parte di Redfall che ho avuto modo di giocare mi è sembrato abbastanza standard per uno sparatutto open world, ma è stato comunque interessante vedere l’interpretazione di Arkane del genere combinando elementi imm-sim con un sistema di classi asimmetrico e complementare. La solida sparatoria unita alle abilità soprannaturali offre a Redfall un buon punto di partenza per i giocatori per sperimentare la storia e acquisire maggiore familiarità con i suoi sistemi prima di romperli con gli amici quando il gioco verrà lanciato il 2 maggio per PC Windows e Xbox Series X.

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