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Red Dead Online continua a lottare dove GTA Online ha successo

Cowboy contro criminali

Dopo alcuni mesi tranquilli sulla frontiera che hanno suscitato proteste e proteste dei fan, Rockstar Games ha rilasciato l’aggiornamento Naturalist per Red Dead Online, aggiungendo un nuovo ruolo e più contenuti al gioco dei cowboy. Ma questo aggiornamento non è stato sufficiente a soddisfare la domanda dei fan. La comunità di Red Dead Online è irrequieta e i problemi principali del gioco sembrano essere profondi, soprattutto rispetto all’altra esperienza online di Rockstar, Grand Theft Auto Online.

Gioco di ruolo contro gioco di ruolo

Durante l’ultimo anno di sviluppo, è diventato chiaro che i ruoli di frontiera sono il pane quotidiano del gameplay di Red Dead Online. Queste sono descrizioni dei lavori che possono essere livellate, offrendo ricompense e vantaggi in-game. Un commerciante consegna provviste e ha un cane da campo, mentre un cacciatore di taglie porta fuorilegge e impara trucchi con le armi.

Posso essere un commerciante, un collezionista, un cacciatore di taglie, un naturalista e un Moonshiner senza sovrapposizioni o problemi. Consegno carri pieni di rifornimenti sia per Mercante che per Moonshiner, e poi do la caccia ad animali e persone per Naturalist e Bounty Hunter. Non sono esattamente la stessa cosa, ma la maggior parte dell’azione prevede di raggiungere il luogo della missione, sparare a un gruppo di persone (o seguire qualcosa) e poi raggiungere il luogo completo della missione. Quando si verificano eventi dinamici, come una rapina sul ciglio della strada o un uomo alla disperata ricerca di aiuto per salvare sua moglie, questo sembra molto meno come un tapis roulant e più come un mondo vivente … ma non si generano abbastanza spesso, specialmente se il giocatore sta cavalcando- strada.

Red Dead Online: quattro persone in una squadra che esplorano un accampamento da una cresta sopra di esso

Immagine: Rockstar Games

Il ruolo del naturalista cerca di risolvere questo problema dando una scelta tra due lati. Se lavoro per la pacifista Harriet, metto insieme animali e li studio, mentre il crudele cacciatore Gus vuole che raccolga le loro pelli per vestiti dolci. Ma la scelta non equivale a molto oltre alle missioni di Harriet che hanno passaggi extra. Anche se la faccio incazzare uccidendo tutti gli animali sulla frontiera, alla fine mi darà di nuovo missioni se aspetto un timer.

Sono andato duro come cacciatore di taglie, mentre il mio amico è un commerciante, ma non ci sentiamo notevolmente diversi. Poiché non c’è scelta e i ruoli sembrano gli stessi, i personaggi dello stesso gruppo si fondono tutti insieme senza troppe distinzioni.

Le prime fasi di Red Dead Online rivelano che la scelta è molto importante avendo missioni che terminano in scelte morali, come se restituire una donna al marito violento o aiutarla a scappare con un amante. Col passare del tempo, diventa chiaro che alla fine, l’onore come fuorilegge non significa molto, e quelle missioni finiscono rapidamente, lasciandomi solo con i ruoli di frontiera con cui impegnarmi.

L’aggiornamento Naturalist va benissimo, ma una volta che la novità dei nuovi personaggi svanisce, non fa sembrare Red Dead Online significativamente diverso.

Questi problemi non sono nuovi e i ruoli di frontiera non li risolvono.

Piatto combinato

Nel frattempo, in Grand Theft Auto Online, i contenuti sono più stratificati e vari. Uno inizia come un trafficante di droga di basso livello e lentamente si fa strada nella scala criminale (grazie ad anni di aggiornamenti dei contenuti). C’è sempre qualcosa di nuovo da sbloccare, una nuova proprietà da guadagnare o qualche obiettivo da perseguire. A volte è umile come una macchina nuova e altre volte è un gigantesco bunker sotterraneo. Queste attività sbloccano percorsi di progressione specifici e tipi speciali di missioni. Una sala giochi è diversa da un bunker e essere un ladro di automobili è diverso dal vendere cocaina.

un uomo di colore che gioca a un gioco di corse arcade mentre due amici guardano l'aggiornamento Diamond Casino Heist di Grand Theft Auto Online

Immagine: Rockstar Games

Anche le attività in GTA Online sembrano più varie rispetto a Red Dead Online. Se compro una sala giochi e organizzo la rapina al Diamond Casino, si ottiene un ciclo finale molto diverso rispetto al furto di auto da solo e alla vendita al miglior offerente. In Red Dead Online, molti ruoli di frontiera chiedono ai giocatori di consegnare carri, trovare oggetti luccicanti o scattare foto di animali, ma tutti sembrano attività simili. Non è certo la vita da fuorilegge che si vive come Arthur Morgan o John Marston.

Mentre gli sviluppatori di GTA Online si sono ramificati, sperimentando nuove meccaniche e missioni, i creatori di Red Dead Online stanno raddoppiando i ruoli di frontiera. Rockstar continua a mettere nuovi livelli nella stessa esperienza. Red Dead non potrà mai essere un altro GTA Online, grazie all’ambientazione a bassa tecnologia, ma se il cowboy vuole riprendere piede, dovrà trovare nuovi modi per far progredire i giocatori e trascorrere il loro tempo nel mondo.

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