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Ratchet & Clank: Rift Apart ottiene la modalità a 120 Hz, la patch di Miles Morales migliora la grafica di PS5

Gli ultimi titoli di Insomniac Games hanno appena ricevuto alcuni aggiornamenti

Ratchet & Clank: Rift Apart e Spider-Man: Miles Morales hanno entrambi ricevuto piccole patch il 30 giugno, ha rivelato mercoledì Insomniac Games. La patch di Miles Morales si concentra principalmente su correzioni di bug minori e miglioramenti grafici. La patch di Rift Apart è un po’ più ampia e include diverse correzioni di bug e alcune nuove funzionalità della modalità foto.

Miles Morales ha ottenuto alcuni miglioramenti del riflesso del ray-tracing nella patch, in particolare aumentando la qualità per i giocatori che utilizzano l’impostazione grafica Performance RT. La patch offre anche alcune correzioni di stabilità, miglioramenti delle prestazioni e risolve un problema specifico relativo al motion blur e ai pedoni. Questa patch è solo per la versione PlayStation 5 del gioco.

Ratchet & Clank: Rift Apart ha ricevuto diverse nuove funzionalità nella sua patch, la maggior parte delle quali ruotano attorno alla modalità foto del gioco. I giocatori possono ora decorare il proprio schermo con nuovi adesivi e sfondi, consentendo un’ulteriore personalizzazione. Armor ha anche uno speciale interruttore durante la modalità foto, che consente ai fan di attivarlo o disattivarlo senza bisogno di tuffarsi nel menu del gioco.

Ciao a tutti!
Oggi abbiamo aggiunto alcune cose alla modalità foto! Il mio preferito è la capacità di isolare il tuo lombax preferito aggiungendo uno sfondo a tinta unita per fantastici scatti di eroi! #RatchetPS5 pic.twitter.com/Xe60WIAhVD

— Gil Doron (@GilFromUI) 30 giugno 2021

I fotografi di Ratchet & Clank possono anche disabilitare l’effetto visivo per Phantom Dash, che mostra più Ratchets o Rivets che sfrecciano nello spazio-tempo, consentendo uno scatto dall’aspetto più pulito. Sebbene ciò sia utile per la modalità foto, i fan possono anche disabilitare l’effetto durante il gioco.

Al di fuori della modalità foto, i giocatori possono ora eseguire Ratchet & Clank: Rift Apart in una speciale modalità di visualizzazione a 120 Hz. Funziona solo su display compatibili, ma riduce il ritardo di input e aumenta la frequenza dei fotogrammi per la modalità Fidelity a 40 fotogrammi al secondo. I giocatori possono personalizzare ulteriormente la loro esperienza Rift Apart legando il comando Salta filmato al D-pad e disabilitando vari effetti di aumento di livello.

Il resto della patch di Ratchet & Clank: Rift Apart consiste in correzioni di bug e rifiniture aggiuntive. Scorri verso il basso per le note complete sulla patch per Rift Apart versione 1.002 e Spider Man: Miles Morales versione 1.10.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Ecco le note ufficiali della patch per Ratchet & Clank: Rift Apart patch 1.002.

Nuove caratteristiche

  • Aggiunti nuovi adesivi
  • Aggiunta la possibilità di disabilitare l’effetto grafico di Phantom Dash
  • Aggiunta la possibilità di disabilitare l’effetto grafico di Phantom Dash in modalità foto
  • Aggiunta la possibilità di attivare o disattivare l’armatura in modalità foto
  • Aggiunti sfondi colorati alla modalità foto
  • Aggiunta la modalità di visualizzazione a 120 Hz, che riduce la latenza di input quando si utilizza un display compatibile. In questa modalità, l’obiettivo del frame rate per la modalità grafica Fidelity aumenta a 40 fotogrammi al secondo
  • Aggiunto “Salta filmati” come opzione associabile per il D-pad
  • Aggiunta l’opzione per disabilitare il messaggio di aumento di livello e il rallentamento

Correzioni generali e lucidatura

  • Risolto un problema per cui una sfida Glitch poteva essere giocata due volte, impedendo ai giocatori di completarne una in un secondo momento
  • Risolto un problema per cui i cubi bianchi potevano apparire nel filmato di apertura
  • Risolto un problema per cui i PDI potevano scomparire.
  • Risolto un problema per cui i personaggi potevano apparire sfocati in modalità foto quando la fotocamera è molto vicina.
  • Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi durante il tutorial del grind rail.
  • Risolto un problema per cui l’uccisione di Grunthor con Trudi non veniva conteggiata per il trofeo dell’evento estinzione
  • Risolto un problema per cui alcuni Grunthor non contavano per il trofeo dell’evento di estinzione
  • Risolto un problema per cui l’interfaccia utente della ruota delle armi poteva rimanere bloccata sullo schermo
  • Risolto un problema per cui le armi schierabili smettevano di attaccare i nemici pixelati.
  • Risolto un problema per cui il RYNO sembrava non danneggiare i nemici.
  • Risolto un problema per cui il testo del venditore di armi era illeggibile in modalità retrò.
  • Risolto un problema per cui la telecamera poteva bloccarsi su Blizar
  • Risolto un problema per cui più oggetti ambientali non venivano caricati su Cordelion
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato dopo aver completato il puzzle di Clank su Sargasso
  • Risolto un problema per cui alcune Zurpstone non apparivano più sulla mappa se il giocatore lasciava il pianeta.
  • Risolto un problema per cui Rivet cadeva per sempre dopo il respawn su Blizon
  • Risolto un problema per cui le linee di Clank venivano riprodotte in modo errato a Zurkies
  • Risolto un problema per cui i sicari potevano posare a T mentre morivano
  • Risolto un problema per cui una sezione di rotaia non veniva generata dopo la rigenerazione su Blizar
  • Risolto un problema per cui il gioco appariva molto scuro se la modalità foto veniva attivata molto rapidamente
  • Risolto un problema per cui alcuni salti non sarebbero stati possibili se il Glide Toggle fosse abilitato
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva cadere all’infinito durante il combattimento Nefasto
  • Risolto un problema per cui la modifica dell’impostazione della modalità grafica durante l’avvio di una partita in modalità sfida avviava invece una partita normale
  • Risolto un problema per cui le armi dei guanti apparivano in modo errato in modalità foto
  • Risolto un problema per cui alcuni filtri della modalità foto potevano rimuovere l’anti-aliasing nel gioco principale
  • Stabilità migliorata
  • Varie correzioni e miglioramenti aggiuntivi

Spider-Man: Miles Morales

Ecco le note ufficiali sulla patch per Spider-Man: Miles Morales patch 1.10.

Correzioni generali e lucidatura

  • Correzioni alla stabilità globale e miglioramenti delle prestazioni
  • Miglioramenti alla qualità del riflesso ray-tracing nella modalità grafica Performance RT
  • Risolto un problema con il motion blur su alcuni pedoni

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