CulturePCPlayStation

Questo fan demake mostra come sarebbe stato Elden Ring nel 1995

E se FromSoftware avesse progettato Elden Ring per la PlayStation originale?

Elden Ring è uno splendido gioco che sfrutta l’hardware moderno. Ma cosa accadrebbe se non fosse così, e i progettisti si fossero limitati ai limiti della tecnologia del 1995? Questa è la domanda intrigante alla base del concetto di “demake”, in cui uno sviluppatore ricrea un titolo come se fosse progettato per una piattaforma precedente.

Hoolopee, un creatore di video 3D VFX, ha creato uno di questi tributi a Elden Ring. Questo è un trailer di una versione del gioco che non esisterà mai, pubblicato con la didascalia “è disponibile su 8 dischi e raggiunge fino a 5 fps”. Mostra una serie di ampie vedute nell’enorme mappa del mondo aperto di Elden Ring, così come alcuni dei terrificanti nemici del gioco, inclusi quei graziosi vasi che in realtà sono letali dungeon dungeon. Ovviamente fa la sua apparizione anche il cavallo Torrent.

Hoolopee ha creato altre sezioni di demake, come una piccola clip spaventosa da una versione PlayStation 1 di Resident Evil Village. Altri sviluppatori hanno realizzato progetti di demake simili che sono giocabili, come Bloodborne PSX di Lilith Walther, una lettera d’amore a un altro titolo FromSoftware.

È affascinante vedere come gli artisti rendono omaggio a titoli nuovi di zecca immaginandoli attraverso le immagini del passato. L’attuale generazione di tecnologia consente una portata molto più ampia e gli sviluppatori stanno creando mondi più grandi e dettagliati che mai. Ma c’è qualcosa di confortante nel vedere la grafica semplice di un’epoca precedente, quando la nostra immaginazione doveva lavorare un po’ di più. Posso apprezzare la sfida tecnica di cercare di imitare la gravità, lo scenario e l’azione di Elden Ring o Bloodborne – che sono giochi molto grandi su cui lavora una flotta di persone di talento – mentre intenzionalmente limitano i tuoi sforzi a un certo livello tecnologico.

C’è anche qualcosa di onesto e nostalgico nel cuore dei demake. Bloodborne PSX è progettato in modo tale che quando il giocatore usa il lanciafiamme, il frame rate si accumula, proprio come sarebbe stato, in passato, su una PlayStation. Mentre il giocatore può disattivarlo, è comunque un bel cenno a un momento più semplice. Per quanto sfaccettati siano i mondi di FromSoftware, i fan stanno ancora trovando modi diversi per commentarli e andare al cuore di ciò che li rende divertenti.

Related posts
Genshin Impact guidesGuidesMobilePlayStation

Posizioni dei progetti delle armi di Genshin Impact Fontaine

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti schierarti con Colui che era o Madeline in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Come ottenere e riparare la Lanterna lunare in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti aprire il Caravan Strongbox in Baldur's Gate 3?

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *