Pokémon

Puoi Nuzlocke Pokémon Scarlet e Violet?

La risposta breve è: più o meno

La sfida Nuzlocke è un modo preferito dai fan per giocare ai giochi Pokémon. La premessa è semplice: puoi catturare solo il primo Pokémon che incontri in ogni area e se un Pokémon sviene in battaglia, non puoi usarlo di nuovo per il resto della corsa. Il Nuzlocke richiede una combinazione di fortuna e abilità e si basa molto sulla generazione di numeri casuali.

Tutto funziona bene nei giochi Pokémon con percorsi lineari e disparati da percorrere, quelli con erba alta che nasconde Pokémon selvatici che aspettano solo di saltare fuori e attaccarti. Ma con Pokémon Scarlet e Violet, la serie principale ora ha un mondo aperto con Pokémon che vagano liberamente e non ci sono incontri casuali. Come fai a fare un vero Nuzlocke in un gioco in cui puoi scansionare un’area e scegliere i Pokémon di cui hai bisogno, invece di rimanere bloccato con qualunque cosa salti fuori dall’erba?

Un tradizionale Nuzlocke potrebbe non essere del tutto possibile in Scarlet and Violet, ma con un po’ di creatività – e forse un lancio di dadi virtuale – puoi mantenere intatto lo spirito della sfida. Andiamo (ha) passo dopo passo attraverso i pilastri della sfida Nuzlocke per vedere cosa funziona ancora e cosa deve essere adattato ai tempi.

Passaggio 1: limitare i tuoi Pokémon

Sebbene il mondo di Scarlet e Violet sia vasto e aperto, puoi comunque assolutamente limitarti a catturare un Pokémon per area nominata in Paldea. La mappa è divisa in sezioni nord, sud, est e ovest, ognuna delle quali ulteriormente suddivisa in aree numerate, e il gioco ti dice quando lasci una ed entri in un’altra. (A differenza dello spinoff per lo più open world Pokémon Legends: Arceus, non è necessario compilare il tuo Pokédex per progredire in Scarlet e Violet.)

La mappa in Pokémon Scarlet mostra l'area meridionale della regione di Paldea, che include aree denominate come

Mentre la mappa in Scarlet and Violet non mostra i confini per ogni area numerata, i giochi ti diranno quando lasci una ed entri in un’altra.Immagine: Game Freak/The Pokémon Company, Nintendo via Viaggio247

Probabilmente vorrai scrivere dove stai catturando i Pokémon, però. È un po’ più difficile tracciare province e aree nebulose rispetto a percorsi lineari che collegano i punti delle città su una mappa.

Passaggio 2: RNG

È qui che diventa più complicato. Scarlet e Violet hanno un elemento di casualità in quanto diversi Pokémon possono generarsi nella stessa posizione ogni volta che lo visiti, ma per mantenere casuali i Pokémon che catturi, dovrai fare tu stesso un po ‘di RNG. Il modo più semplice: quando entri per la prima volta in una nuova area, chiudi gli occhi e gironzola finché non incontri un Pokémon e congratulazioni! Questo è il Pokémon che ottieni.

Se lo fai, tuttavia, potresti inavvertitamente vagare in una nuova area, il che complica il tutto. Quindi, se ti dedichi alla casualità ma vuoi esplorare un po’ più attentamente, puoi provare un metodo proposto da un giocatore su Reddit: catturare sei Pokémon, quindi tirare un dado a sei facce per determinare quale è idoneo per il tuo gruppo. (Potresti anche farlo con numeri più alti e dadi con più lati, se vuoi.) Forse questo è un po’ più facile di un tradizionale Nuzlocke in quanto hai la possibilità di ottenere qualcosa di diverso da Lechonk, ma hey, è ancora una specie di a caso!

Ora, se sei veramente dedito alla casualità, puoi controllare l’elenco completo delle spawn dei Pokémon in una determinata area su un sito come Serebii, assegnare a ciascuno di quei Pokémon un numero da uno al numero totale di specie possibili in quella zona, e apri un generatore di numeri casuali; il numero che ottieni è il Pokémon che devi catturare. Se si tratta di uno spawn raro, buona fortuna a te.

Il giocatore in Pokémon Scarlet si trova tra uno scintillante cristallo giallo, che segna un Tera Raid, e il Pokémon rosa simile a una pianta Hoppip.

Giuro di aver visto per primo il cristallo di Tera Raid.Immagine: Game Freak/The Pokémon Company, Nintendo via Viaggio247

Se vuoi più casualità con meno lavoro, ma Pokémon potenzialmente più forti che facilitano la corsa del Nuzlocke, puoi anche andare direttamente al primo cristallo Tera Raid che vedi e catturare quel Pokémon. Poiché c’è più di un cristallo per area, puoi usare quel metodo di lancio dei dadi per determinare quale avvicinare.

Passaggio 3: quando i Pokémon svengono

A seconda di dove vai e quando ci vai, Scarlet e Violet possono essere molto più difficili dei precedenti giochi Pokémon. È fin troppo facile vagare da un prato ventilato pieno di Hoppip di basso livello a un prato che sembra molto simile ma ospita Pokémon di livello molto più alto. Se non stai attento, i tuoi Pokémon svengono. E come dettano le regole di Nuzlocke, un Pokémon svenuto è morto per te per il resto della corsa.

Fortunatamente, il grinding è molto più semplice (e più sicuro) grazie alle battaglie automatiche, che ti consentono di inviare il tuo Pokémon principale a combattere uno selvaggio senza il tuo contributo. I Pokémon non svengono se vengono feriti in queste battaglie; smetteranno semplicemente di combattere se i loro HP si abbassano troppo. Sali di livello in modo da poter affrontare Pokémon più forti, ma senza lo stress di una normale battaglia! (Tuttavia, questo non si applica alle battaglie automatiche che devi fare nelle basi del Team Star. I tuoi Pokémon possono assolutamente svenire durante quelle missioni, quindi fai attenzione.)

Se vuoi rendere il Nuzlocke più impegnativo, puoi bandirti dalle battaglie automatiche e macinare alla vecchia maniera: attraverso battaglie regolari in cui i tuoi Pokémon hanno la possibilità di svenire.

Passaggio 4: improvvisare le proprie regole

Ovviamente, la cosa bella della sfida Nuzlocke è che chiunque può introdurre le proprie regole della casa: forse non ti è permesso catturare più di uno stesso Pokémon, o forse non puoi usare oggetti curativi in ​​battaglia. Ci sono tantissime variazioni sull’idea di base di Nuzlocke, e questo vale anche per Scarlet e Violet.

Alla fine, queste sono solo idee. Man mano che più persone giocano ai giochi, la comunità svilupperà sicuramente ancora più modi per mantenere vivo lo spirito dei Nuzlocke a Paldea.

[Disclosure: Kallie Plagge worked for Nintendo as a localization writer and editor from April 2021 to March 2022 for the games Animal Crossing: Pocket Camp, Dragalia Lost, Fire Emblem Heroes, and Mario Kart Tour. This affiliation will be disclosed in any content that relates to Nintendo-published games, and she will not cover any games she directly worked on.]

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