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Destiny 2: la patch Season of the Seraph aggiunge un sacco di armi fabbricabili

Salta nella nuova stagione che apre la strada all’espansione Lightfall del prossimo anno

L’anno potrebbe essere quasi finito, ma sta per ricominciare una nuova stagione di Destiny 2. Destiny 2: Season of the Seraph riporta i giocatori su Marte nel tentativo di risvegliare la mente bellica.

Come al solito, c’è molto di più di cui parlare oltre alla nuova stagione e alle sue varie attività. La stagione del serafino è ricca di nuove armi stagionali e d’incursione da fabbricare, oltre a un nuovo dungeon, modifiche alla playlist comp, modifiche al bilanciamento esotico e altro ancora. Immergiamoci dentro.

Per l’elenco completo delle note sulla patch di Destiny 2, scorri verso il basso oltre il nostro riepilogo.

Destiny 2: Stagione del Serafino

Season of the Seraph vede la storia tornare a Rasputin, il lunatico Warmind che è andato offline in Season of Arrivals, quasi due anni fa. I guardiani dovranno completare più rapine e lavorare con la famiglia Bray per rimettere insieme la mente bellica in tempo per Lightfall.

Insolitamente, questa stagione arriva anche con una nuova missione esotica! È il primo ad apparire in una stagione dalla Stagione delle Perdute dell’anno scorso.

Nuova prigione

L’ultimo dungeon del gioco, chiamato Spire of the Watcher secondo la raccolta in-game, metterà alla prova una squadra di tre giocatori con alcuni nuovi incontri simili a raid e potenti ricompense. I giocatori possono sbloccare questo dungeon con la chiave del dungeon The Witch Queen, che non fa parte della Stagione del Serafino.

Spire of the Watcher uscirà venerdì 9 dicembre.

Un nuovo motivo per gestire Deep Stone Crypt

The Deep Stone Crypt è l’ultimo raid per ottenere il trattamento delle armi fabbricabili. Con Season of the Seraph, i guardiani possono ora tuffarsi nell’incursione Beyond Light e ottenere modelli di armi per le pistole all’interno. Dopo aver raccolto cinque modelli, possono creare le armi da soli, proprio come con Vow of the Disciple e King’s Fall.

Aggiornamenti sulle armi esotiche

Bungie ha fatto un grande passaggio sulla montagna di Exotics del gioco in questa stagione. Diverse pistole che sono rimaste inutilizzate per anni (come Borealis) ora hanno nuovi strumenti per aiutarle a essere fattibili. Altre armi più popolari sono state invece colpite con la mazza nerf. In particolare, Witherhoard e Divinity, due punti fermi del contenuto di fine gioco, hanno visto la loro potenza ridotta in modo significativo.

Rielaborazione playlist PvP

Dopo anni in cui sono stati messi da parte, i Guardiani focalizzati sul PvP di Destiny 2 hanno finalmente un motivo per sperare di nuovo. Season of the Seraph vede un’importante rielaborazione della playlist competitiva e darà al gioco una vera modalità classificata completa di un sistema di scale. Non ci saranno ricompense di alto livello bloccate dietro i ranghi più alti, ma qualsiasi giocatore può tuffarsi nella playlist comp per guadagnare un nuovo ruolo del cannone a mano Rose ogni settimana.

Di seguito abbiamo elencato le note complete sulla patch dal sito Web di Bungie:

ATTIVITÀ

RAID E DUNGEON

  • Risolto un problema in Vow of the Disciple per cui le sfide incontro erano involontariamente attive per le partite guidate.
  • Risolto il problema per cui il trionfo del regicida per la caduta del re rimaneva visibile quando non poteva più essere ottenuto.
  • Risolto un problema in King’s Fall durante l’incontro con Warpriest in cui i giocatori potevano aggirare la meccanica delle piastre.
  • Risolto un problema in King’s Fall durante la sfida di incontro delle figlie che aggirava i requisiti di completamento previsti.
  • Risolto un problema in Duality per cui i giocatori a volte si rianimavano da soli e si rigeneravano al di fuori dell’incontro finale.
  • I pezzi di Artifice Armor che in precedenza avevano perso i loro alloggiamenti bonus per le modifiche agli artefatti sono stati ripristinati e possono essere utilizzati per inserire le modifiche agli artefatti della stagione 19.

CROGIOLO

Playlist

  • Partita veloce (6v6)
  • Ora è una playlist con Clash e Control.
  • Utilizza il matchmaking basato sulle abilità (SBMM), che abbiamo messo a punto durante la stagione 18.
  • Rotatore settimanale (6v6/Free Per tutti)
  • Ruota settimanalmente tra Momentum Control, Mayhem, Scorched, Rift e Rumble.
  • Usa il matchmaking puramente basato sulla connessione (CBMM).
  • Divisione Competitiva / Freelance (3v3)
  • Ora questa è una playlist, che sceglie casualmente Sopravvivenza, Frattura e Resa dei conti.
  • Utilizza una nuova impostazione SBMM costruita utilizzando concetti che abbiamo sviluppato per la messa a punto SBMM libera ma rafforzata per abbinarti più da vicino contro avversari della tua abilità.
  • Laboratori del crogiolo
  • Durante la stagione 19, Labs presenta Rift 3v3 con mappe asimmetriche.
  • I laboratori ora hanno un aumento della reputazione del +25%.
  • Crucible Labs utilizza CBMM.
  • Prove di Osiride (3v3)
  • Quando Trials è attivo, sostituisce Crucible Labs.
  • Stendardo di Ferro / Professionista (6v6)
  • Quando lo Stendardo di Ferro è attivo, sostituisce il nodo Quickplay.

Divisione Competitiva

  • Progressione della gloria deprecata.
  • Nuova scala della divisione competitiva implementata.
  • Avanza attraverso sette divisioni, in base alla tua abilità nel Crogiolo:
  • Rame
  • Bronzo
  • D’argento
  • Oro
  • Platino
  • Abile
  • Ascendente
  • Guadagna/perdi più/meno abilità:
  • Vincente.
  • Giocare bene.
  • Avere la tua divisione al di sopra/al di sotto del tuo livello di abilità.
  • Essere migliori/peggiori rispetto al resto della lobby.
  • Partecipare a:
  • Serie di piazzamenti per iniziare ogni stagione ed essere inseriti in una divisione iniziale basata sull’abilità.
  • Promozione Serie per promuovere a una divisione superiore.
  • Serie retrocessione per evitare la retrocessione in una divisione inferiore.
  • Evita il decadimento della divisione giocando alcune partite ogni settimana. Evita il decadimento della divisione giocando alcune partite ogni settimana.
  • Shaxx ha una missione introduttiva per iniziare!
  • Premi della divisione competitiva
  • Una bella divisione.
  • La tua divisione ti dà un bonus di Grado Crogiolo cumulabile:
  • Rame e bronzo – 1.0x
  • Argento – 1.1x
  • Oro – 1,2x
  • Platino – 1,3x
  • Adepto – 1.4x
  • Ascendente – 1,5x
  • Una volta alla settimana, ogni personaggio può completare una sfida della divisione competitiva per ottenere una goccia del Rose Hand Cannon.

Partita veloce

  • Stiamo implementando un nuovo parametro di matchmaking in Quickplay: la dimensione della squadra. Aspettati più partite squadra contro squadra in Partita veloce e, man mano che la stagione continua, altre playlist.
  • Diminuito il tempo di sospensione concesso per l’uscita seriale nella playlist Quickplay.
  • Aggiunta la quantità di tempo rimanente a tutti i messaggi di sospensione e attivato i messaggi quando si fa clic sul nodo. Se vuoi sapere quanto tempo ti rimane prima di poter giocare di nuovo, le informazioni sono ora disponibili.

Premi

  • Nuovo sigillo e titolo del crogiolo
  • Unbroken e i suoi trionfi legati alla gloria sono stati commemorati.
  • Aggiunto il nuovo titolo del Crogiolo “Glorioso” e nuovi trionfi.
  • Engrammi del Crogiolo
  • Gli engrammi del Crogiolo saranno una valuta virtuale e vivranno esclusivamente sulla barra di avanzamento del rango su Lord Shaxx.
  • I giocatori possono aprire gli engrammi del Crogiolo visitando Shaxx, non è necessario Rahool.
  • Messa a fuoco dell’ingranaggio del crogiolo
  • Puoi focalizzare l’engramma del Crogiolo direttamente nell’armatura del Crogiolo o nelle armi del Crogiolo.
  • Costo di messa a fuoco dell’equipaggiamento del crogiolo per la stagione 19:
  • Un engramma del Crogiolo
  • 10.000 barlumi
  • 50 frammenti leggendari
  • Gli engram del Crogiolo NON DEVONO essere “rivendicati” per essere spesi nella messa a fuoco.
  • I singoli pezzi di equipaggiamento devono essere stati acquisiti almeno una volta prima di essere disponibili per la messa a fuoco.
  • Armatura del Crogiolo disponibile per la messa a fuoco nella stagione 19:
  • Set frizione Extol
  • Armi del crogiolo disponibili per la messa a fuoco nella stagione 19:
  • Stelle nell’ombra
  • Il Keening
  • Orbita ghiacciata
  • Epitafio del sopravvissuto
  • Versetto del Dolore
  • Crisi invertita
  • Marea
  • Fuori dai limiti
  • Le nuovissime armi del Crogiolo sono disponibili solo come drop durante la loro stagione introduttiva e sono quindi disponibili per concentrarsi sulla stagione successiva.
  • Altre modifiche a Shaxx
  • Il Kill-Tracker Ghost Shell non apparirà più a Lord Shaxx se è già stato acquisito. Può essere riacquistato dalle Collezioni.

Taglie

  • I giocatori non saranno più in grado di evocare Astori in Piazza Maevic durante l’assalto del Lago delle Ombre.
  • Risolto un problema per cui alcune corde Champion mostravano le icone sbagliate.
  • Risolto il raro problema degli obiettivi che non si aggiornavano nello sciopero Guardiano del Nulla.

Modalità

  • Il timer di sospensione Quickplay ora è separato da Competitive. Ora viene visualizzato il tempo di sospensione rimanente.
  • Resa dei conti Il tempo di generazione iniziale delle munizioni pesanti è stato aumentato a 60 secondi, non è condivisibile e si genera solo una volta per round.
  • Le munizioni Rift Heavy non sono condivisibili.
  • Timer di resurrezione 3v3 Rift e Showdown impostato su 2s; timer di respawn impostato su 7s.
  • Descrizioni delle regole della modalità aggiunte alla schermata di avvio di tutte le modalità del Crogiolo.
  • Suggerimenti per la schermata di caricamento aggiunti per tutte le modalità Crogiolo e Stendardo di Ferro.
  • Mappe curate in tutte le modalità Crucible.

Generale

  • L’eternità ora dovrebbe premiare i progressi verso This Is the Way Triumph nelle prove.
  • Risolto il problema con il filmato di atterraggio per la playlist Disjunction in Glory.
  • La reputazione del Grado del Crogiolo aumenta in base al tuo grado nella classifica 3v3.
  • Il catalizzatore MIDA Multi-Tool ora può essere ottenuto da qualsiasi vittoria nel Crogiolo.

SCIOPERI

  • I giocatori non saranno più in grado di evocare Astori in Piazza Maevic durante l’assalto del Lago delle Ombre.
  • Risolto un problema per cui alcune corde Champion mostravano le icone sbagliate.
  • Risolto il raro problema degli obiettivi che non si aggiornavano nello sciopero Guardiano del Nulla.

EVENTI PUBBLICI

  • Ricompense Glimmer aumentate per il completamento di eventi pubblici.
  • Gli eventi pubblici eroici premiano 10K e 12.5K Glimmer.
  • Gli eventi pubblici non eroici ricompensano 3300 e 4645 barlumi.

interfaccia utente/esperienza utente

  • Risolto un problema che impediva l’aggiornamento dei riquadri di anteprima del colore per le impostazioni per daltonici fino a quando non si esce dalla schermata Impostazioni e viceversa.
  • Risolto un problema per cui il tutorial Viaggio veloce appariva più volte durante Nuova luce e non poteva essere chiuso.

GIOCO E INVESTIMENTI

ARMATURA

  • Shader
  • Intensità del bagliore ridotta di Gambit Jadestone per essere in linea con quella di altri shader.
  • Questo è stato fatto per diminuire l’impatto negativo dello shader sugli altri guardiani.
  • Altri shader simili seguiranno in futuro.
  • Carezza del Dio Verme
  • Moltiplicatore del danno massimo ridotto da 7,5x a 3,5x.
  • L’astuzia dell’inverno
  • Moltiplicatore del danno massimo ridotto da 7,5x a 3,5x.
  • Pantaloni fortunati
  • Non ridimensiona più il danno dell’effetto di stato scosso quando applicato da un cannone portatile.
  • Mod
  • Finitura riparatrice non ti impedisce più di eseguire una mossa finale se non hai abbastanza energia Super per attivarne il beneficio.
  • Cannone portatile inarrestabile ora richiede correttamente di mirare senza sparare con il cannone portatile prima di attivare l’effetto inarrestabile.

ARMI

Generale

  • Aggiunta un’attivazione automatica completa alla sezione Gameplay del menu Impostazioni. Questo farà sparare tutte le armi in modalità completamente automatica.
  • Ridotte le dimensioni e l’intensità del lampo della volata di Lumina per alleviare i problemi di fotosensibilità.
  • Le armi Omolon ora mostreranno correttamente il colore delle munizioni liquide che corrisponde al loro tipo di danno nella schermata di ispezione.
  • Spara al bottino può ancora una volta raccogliere munizioni tramite danni da esplosione.
  • To Excess (tratto di origine Opulento) non mostra più un segnalino di accumulo quando viene attivato su più armi. (Questo è puramente un cambiamento visivo).

Archetipi di armi

  • Arma da fianco
  • Statistiche zoom ridotte su Drang e Drang (barocco) da 14 a 13.
  • Fucile a fusione
  • Ingrediente principale
  • Stabilità ridotta da 49 a 35.
  • Obiettivo ridotto…
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