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Prince of Persia: The Sands of Time remake in arrivo nel 2021

Aggiornamento migliorato dell’originale del 2003 in arrivo su PS4, Xbox One, PC

Un remake di Prince of Persia: The Sands of Time – il riavvio della serie del 2003 per PC e console dell’epoca – è in arrivo a gennaio. Ubisoft ha annunciato che Prince of Persia: The Sands of Time verrà lanciato il 21 gennaio 2021 per PlayStation 4, PC Windows e Xbox One.

“È un sogno che si sta avverando”, ha detto Annu Koul, senior producer di Ubisoft Pune, lo studio con sede in India responsabile del remake. “Tuttavia, le persone hanno quella sensazione nostalgica, le persone vogliono giocare a quel gioco. … Hai ancora tutti i personaggi, il Principe, la Principessa, Farah, il Visir, il cattivo originale, è solo che gli abbiamo dato un po ‘più di sapore, più miglioramento. “

Il trailer di annuncio ha aggiunto che i fan possono sbloccare l’originale Prince of Persia, lanciato nel 1992 per Mac, all’interno del remake, e sono incluse “ancora più sorprese”.

I segnali di quest’anno avevano sottilmente indicato una sorta di ritorno per l’azione-avventura. A metà agosto, gli osservatori di Twitter hanno trovato elenchi di prodotti proprio per un gioco del genere. Ubisoft Montréal ha anche organizzato un crossover all’interno di For Honor a marzo, che ha attirato anche l’attenzione di alcuni fan. Il gioco annunciato, tuttavia, non è il progetto inedito e cancellato in fase di sviluppo il cui filmato è emerso a maggio.

La nuova versione più recente della serie Prince of Persia, che risale al 1989, è stata Prince of Persia del 2008, per PlayStation 3, PC Windows e Xbox 360. La serie ha perso importanza man mano che il franchise di Assassin’s Creed di Ubisoft è diventato un blockbuster annuale. Ubisoft ha anche affrontato critiche sul fatto che preferisca Assassin’s Creed ai nuovi giochi Prince of Persia a causa degli obblighi finanziari nei confronti del creatore della serie Jordan Mechner.

Mechner ha subito seguito l’annuncio di giovedì con un post sul blog che esaltava il remake. Ha detto che non ha avuto alcun ruolo nel suo sviluppo, ma è stato tenuto al passo con i progressi dagli sviluppatori di Ubisoft Pune e Mumbai.

“La scorsa settimana ho giocato a una build recente. Mi ha fatto venire i brividi “, ha detto Mechner. “Sono stato sollevato di scoprire che i miei riflessi di gioco e i ricordi della mappa di livello di quindici anni fa sono ancora validi, permettendomi di navigare in modo fluido in un mondo di gioco appena renderizzato, lussureggiante, sensuale e coinvolgente in modi in cui io e il team di Montréal potevamo solo sognare nel 2003. “

Ubisoft afferma che sta lavorando per affrontare le segnalazioni di molestie, cattiva condotta sessuale e insensibilità razziale in azienda, sulla scia dei dipendenti che parlano di una cultura del lavoro tossico di lunga data. Da quando sono emerse quelle storie, più dirigenti si sono dimessi o sono stati licenziati da Ubisoft. L’amministratore delegato dell’azienda, Yves Guillemot, ha rilasciato scuse pubbliche in un video rilasciato prima dell’ultima presentazione di Ubisoft Forward dell’azienda, affermando di essere “pienamente impegnato a guidare il cambiamento in Ubisoft e ad assicurarci di sostenere ed esemplificare sempre i nostri valori fondamentali”. I commenti di Guillemot in particolare non sono stati inclusi nella presentazione live di Ubisoft Forward.

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