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Pendragon RPG fonde il misticismo di The Green Knight con Crusader Kings

Un’anteprima della sesta edizione di prossima uscita

Il Cavaliere Verde ha entusiasmato il pubblico l’anno scorso con la sua illuminazione lunatica e la trama mistica, per non parlare dell’eccezionale performance di Dev Patel. Ciò che ha sbalordito molti critici è stata la sua autentica presentazione di una classica leggenda arturiana per il pubblico moderno. David Larkins, line editor per l’editore di giochi Chaosium, ha intrapreso una ricerca simile. Il suo obiettivo è rivitalizzare il classico gioco di ruolo da tavolo Pendragon, creato da Greg Stafford e pubblicato per la prima volta nel 1985. Parlando con Viaggio247 prima della convention di quest’anno sui giochi da tavolo della Gen Con, Larkins ha detto che i fan del film acclamato dalla critica dovrebbero tenere gli occhi aperti per quando il gioco finalmente arriverà entro la fine dell’anno.

Stafford ha completato la prima bozza della sesta edizione di Pendragon prima della sua morte nel 2018. Larkins ha detto che l’autore, noto anche per aver creato il mondo di Glorantha, lo ha definito il suo “opus magnum”. In esso, Stafford ha abilmente contrapposto la tradizionale leggenda arturiana alla linea temporale storica europea. I giocatori iniziano come cavalieri in erba nelle profondità più oscure dell’Alto Medioevo, servendo come poco più che teppisti corazzati per conto dei vari reali in competizione per il controllo della Gran Bretagna medievale. Ma ogni volta che i giocatori si siedono al tavolo per una sessione di tre o quattro ore, nel gioco passa un intero anno di tempo. Mentre il gioco procede nel XII, XIII e XIV secolo, Larkins afferma che l’idea stessa di cavalleria emerge, prende piede e inizia ad evolversi. Allo stesso tempo, Stafford si intreccia con le macchinazioni politiche di eventi storici come la peste nera e la guerra dei 100 anni, che si agitano continuamente sullo sfondo. Anche la tecnologia della guerra cambia di sessione in sessione quando nuove armi, armature e fortificazioni vengono inventate ed entrano nella linea temporale.

Due nobili donne, una che trasforma in filo bastoncini di cotone e l'altra che le legge.  Sono resi nello stile dei marginalia medievali.

Immagine: Agathe Pitie/Chaosium

Giocata come una campagna di lunga durata, i giocatori potranno persino creare e giocare come personaggi delle loro stesse dinastie, proprio come il gioco di strategia di successo Crusader Kings 3.

“Il Cavaliere Verde è in realtà il tipo perfetto di rappresentazione estetica dell’ultimo terzo della campagna”, ha detto Larkins, “dove è molto grigio. C’è solo un sacco di guerra e morte, e Artù è questo debole re e sta morendo. E poi, ovviamente, hai la missione del Graal che in qualche modo ripristina tutto alla fine, prima, sai, della battaglia finale di Camlann in cui Arthur e Mordred si uccidono a vicenda.

“Finisce con una nota negativa”, ha aggiunto con una risatina.

Due cavalieri in elmo da crociato si cavalcano l'un l'altro, con le lance alzate.

Immagine: Andrey Fetisov

Ogni giocatore al tavolo assumerà il ruolo di un cavaliere e, proprio come in Crusader Kings, quei cavalieri possono essere estratti praticamente da qualsiasi parte del mondo medievale. Il gioco ospita ogni nazionalità e religione. I cavalieri possono anche essere di qualsiasi genere a loro piacimento. (Le donne del cavaliere sono esistite nella storia, anche se non sono state sempre formalmente riconosciute come uguali.) L’unico requisito per i cavalieri è che giurino fedeltà al loro signore e che rispettino i loro tratti e le loro passioni stabilite durante la creazione del personaggio. È in quei tratti e passioni che Pendragon brilla davvero, dice Larkins.

“Mi piace dire che in qualche modo spinge i ritmi della storia arturiana perché spesso ti ritroverai ad agire contro il tuo stesso interesse”, ha detto Larkins, “proprio come fanno i personaggi di quelle storie classiche. Il tuo odio per qualcuno ti farà chiamare fuori in un momento inopportuno, o il tuo amore per qualcuno ti spingerà a compiere atti eroici nonostante forse [the fact that] sarebbe stato meglio essere un po’ più prudenti in quel momento”.

Le porte del castello sono crollate, un capitano conduce il suo esercito.  Le guardie fanno saltare in aria, si stanno preparando e colpiscono gli archi mentre detriti fiammeggianti piovono all'interno del castello.

Immagine: Josep Perez/Chaosium

“Ognuno interpreta un cavaliere, ma ogni singolo cavaliere è diverso”, ha continuato Larkins. “E davvero, il gioco consiste nello scoprire com’è fatto il tuo cavaliere. Chi sei? Che tipo di cavaliere sei? Sei cavalleresco? Sei spirituale? Hai queste aspirazioni che stai cercando di soddisfare ma non sei all’altezza? Stai soddisfacendo quelle aspirazioni? È un viaggio ogni volta che giochi”.

Sfortunatamente per il team di Chaosium, la produzione finale della sesta edizione di Pendragon non è arrivata all’estero in tempo per la Gen Con. I visitatori di Indianapolis potranno partecipare gratuitamente a una ricca avventura introduttiva, che potrebbe presto farsi strada online.

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