Baldurs Gate 3 ha 12 classi tra cui scegliere quando crei il tuo personaggio. Il Monaco è una classe da mischia che enfatizza l’agilità rispetto alla forza bruta.
I monaci risolvono molti problemi con i pugni come fanno i combattenti, ma sono molto più fantasiosi nel modo in cui lo fanno. La loro statistica principale è la Destrezza.
Continua a leggere per scoprire tutto ciò che devi sapere sulla classe Monk e vedere se è la classe con cui vuoi iniziare.
Privilegi di classe del Monaco
I monaci si basano su Destrezza e Saggezza, e ci sono diversi privilegi di classe che lo riflettono.
-
Difesa senza armatura: mentre non indossi un’armatura, aggiungi il tuo modificatore di Saggezza alla tua Classe Armatura
-
Arti marziali: Attacchi abili: gli attacchi con le armi dei monaci (armi semplici che non sono a due mani o pesanti) e gli attacchi senz’armi si adattano alla tua destrezza invece che alla forza
-
Arti marziali: Colpi abili: gli attacchi con le armi dei monaci e gli attacchi senz’armi infliggono 1d4 danni contundenti a meno che il loro danno normale non sia maggiore
-
Arti marziali: Colpo senz’armi: dopo aver effettuato un attacco con un’arma da monaco o mentre sei disarmato, puoi effettuare un altro attacco senz’armi come azione bonus
-
Movimento senza armatura: al livello 2, la tua velocità di movimento aumenta di 3 metri mentre non indossi un’armatura o usi uno scudo
Punti Ferita
-
Dadi Vita: 1d8 per livello da Monaco
-
Punti Ferita al 1° Livello — 8 + il tuo modificatore di Costituzione
-
Punti Ferita ai livelli più alti: 5 + il tuo modificatore di Costituzione per livello da Monaco dopo il 1°
Punti Ki
I monaci usano i punti Ki per potenziare tutti i loro attacchi e azioni extra. Inizi con 2 punti Ki al livello 1 e successivamente guadagni un punto per livello. I punti Ki si ricaricano durante un riposo breve.
Azioni
Al livello 1, i monaci ottengono l’azione Raffica di colpi che ti consente di eseguire due attacchi in mischia extra come azione bonus.
Al livello 2, i Mistici ottengono altre tre Azioni Punti Ki:
-
Difesa paziente: per 1 turno, i tiri per colpire contro di te hanno svantaggio e tu hai vantaggio ai tiri salvezza di destrezza
-
Step of the Wind: Dash: raddoppia la tua velocità di movimento e il salto non richiede più un’azione bonus
-
Step of the Wind: Disengage — Ritirarsi al sicuro Disingegnandosi e saltando non richiede più un’azione bonus
Competenze
-
Armi: armi semplici, spade corte
-
Abilità: acrobazie, atletica leggera, intuizione, religione
-
Tiri salvezza: Destrezza, Costituzione
Sottoclassi di monaci
Al livello 3, i monaci scelgono tra una delle tre sottoclassi.
Via dei Quattro Elementi
La Via dei Quattro Elementi I monaci usano il loro Ki per controllare gli elementi.
Ottieni l’armonia del fuoco e l’azione dell’acqua che ti consente di recuperare metà dei tuoi punti Ki una volta per riposo lungo.
Via dei Quattro Elementi I monaci possono lanciare incantesimi usando il Ki invece degli slot incantesimi con Discepolo degli Elementi. Sceglierai tre incantesimi dalla lista degli incantesimi del Monaco:
Baldur’s Gate 3 Monk Way of the Four Elements spells
Nome | Descrizione |
---|---|
Nome | Descrizione |
Lama di Brina | Lancia una scheggia di ghiaccio che infligge 1d10 danni perforanti e poi esplode con 2d6 danni da freddo in un cerchio del raggio di 2 m |
Freddo della montagna | Riduce la velocità di movimento del bersaglio di 3 metri con 1d8 danni da freddo |
Zanne del serpente di fuoco | Colpisci il tuo nemico con 1d10 danni da fuoco e il tuo prossimo attacco in mischia infligge 1d4 danni da fuoco |
Pugno di quattro tuoni | Rilascia un’ondata di forza fragorosa che respinge tutte le creature e gli oggetti, infliggendo 2d8 danni da tuono (TS CON) |
Pugno d’Aria Ininterrotto | Spingi indietro il bersaglio di 6 metri e fallo cadere Prono con 3d10 danni contundenti |
Assalto degli Spiriti della burrasca | Evoca un forte vento che spinge le creature indietro di 5 metri e le costringe a perdere l’equilibrio |
Formatura del ghiaccio | Crea un cubetto di ghiaccio climatico |
Sfera dell’Equilibrio Elementale | Scaglia una sfera che infligge 3d8 danni da tuono e probabilmente crea una superficie all’impatto |
Colpo di cenere travolgente | Espelli il fuoco dalle tue mani tese e incendia qualsiasi cosa infiammabile con 3d6 danni da fuoco |
Il tocco della tempesta | Infligge 1d10 danni da fulmine e il bersaglio non può usare le reazioni |
Frusta d’acqua | Infliggi 3d10 danni contundenti e possibilmente attira il bersaglio verso di te o fallo cadere Prono |
Via della Mano Aperta
I monaci della Via della Mano Aperta sono specializzati nel combattimento a mani nude. Impari tre nuove Azioni che usano i Punti Ki.
-
Raffica di colpi: Rovesciamento — Colpisci due volte in rapida successione per 2d6 danni contundenti e possibilmente butta il bersaglio Prono
-
Raffica di colpi: Barcollante — Colpisci due volte in rapida successione per 2d6 danni contundenti e Barcolla il bersaglio per impedirgli di reagire
-
Raffica di colpi: Spinta — Colpisci due volte in rapida successione per 2d6 danni contundenti e possibilmente spingi il bersaglio a 5 metri di distanza
Via dell’Ombra
Way of Shadow Monks si nascondono nell’ombra e si concentrano su furtività e sotterfugi.
Imparerai il Minor Illusion Trucchetto per distrarre i nemici e Shadow Arts: Nascondersi che rende il nascondersi un’Azione Bonus.
Otterrai anche quattro nuovi usi magici per i tuoi punti Ki:
-
Shadow Arts: Pass Without Trace: offre a te e a tutti i compagni nelle vicinanze un bonus di +10 ai controlli di furtività
-
Shadow Arts: Darkness: crea un velo oscuro che oscura pesantemente e acceca le creature all’interno
-
Shadow Arts: Darkvision: concedi a una creatura la capacità di vedere nell’oscurità fino a 40 piedi
-
Shadow Arts: Silence: crea una sfera insonorizzata in cui tutti all’interno sono silenziati e immuni ai danni del tuono.
Per ulteriori informazioni sulle classi in Baldur’s Gate 3, consulta le nostre panoramiche sulle classi Barbaro, Bardo, Chierico, Druido, Monaco, Paladino, Ranger, Ladro, Stregone, Stregone e Mago. Se sei perplesso dalla scelta, consulta la nostra guida su quale classe iniziare.