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Panoramica della classe dei monaci di Baldur’s Gate 3

Baldurs Gate 3 ha 12 classi tra cui scegliere quando crei il tuo personaggio. Il Monaco è una classe da mischia che enfatizza l’agilità rispetto alla forza bruta.

I monaci risolvono molti problemi con i pugni come fanno i combattenti, ma sono molto più fantasiosi nel modo in cui lo fanno. La loro statistica principale è la Destrezza.

Continua a leggere per scoprire tutto ciò che devi sapere sulla classe Monk e vedere se è la classe con cui vuoi iniziare.

Privilegi di classe del Monaco

I monaci si basano su Destrezza e Saggezza, e ci sono diversi privilegi di classe che lo riflettono.

Punti Ferita

Punti Ki

I monaci usano i punti Ki per potenziare tutti i loro attacchi e azioni extra. Inizi con 2 punti Ki al livello 1 e successivamente guadagni un punto per livello. I punti Ki si ricaricano durante un riposo breve.

Azioni

Al livello 1, i monaci ottengono l’azione Raffica di colpi che ti consente di eseguire due attacchi in mischia extra come azione bonus.

Al livello 2, i Mistici ottengono altre tre Azioni Punti Ki:

Competenze

Sottoclassi di monaci

Al livello 3, i monaci scelgono tra una delle tre sottoclassi.

Via dei Quattro Elementi

La Via dei Quattro Elementi I monaci usano il loro Ki per controllare gli elementi.

Ottieni l’armonia del fuoco e l’azione dell’acqua che ti consente di recuperare metà dei tuoi punti Ki una volta per riposo lungo.

Via dei Quattro Elementi I monaci possono lanciare incantesimi usando il Ki invece degli slot incantesimi con Discepolo degli Elementi. Sceglierai tre incantesimi dalla lista degli incantesimi del Monaco:

Baldur’s Gate 3 Monk Way of the Four Elements spells

Nome Descrizione
Nome Descrizione
Lama di Brina Lancia una scheggia di ghiaccio che infligge 1d10 danni perforanti e poi esplode con 2d6 danni da freddo in un cerchio del raggio di 2 m
Freddo della montagna Riduce la velocità di movimento del bersaglio di 3 metri con 1d8 danni da freddo
Zanne del serpente di fuoco Colpisci il tuo nemico con 1d10 danni da fuoco e il tuo prossimo attacco in mischia infligge 1d4 danni da fuoco
Pugno di quattro tuoni Rilascia un’ondata di forza fragorosa che respinge tutte le creature e gli oggetti, infliggendo 2d8 danni da tuono (TS CON)
Pugno d’Aria Ininterrotto Spingi indietro il bersaglio di 6 metri e fallo cadere Prono con 3d10 danni contundenti
Assalto degli Spiriti della burrasca Evoca un forte vento che spinge le creature indietro di 5 metri e le costringe a perdere l’equilibrio
Formatura del ghiaccio Crea un cubetto di ghiaccio climatico
Sfera dell’Equilibrio Elementale Scaglia una sfera che infligge 3d8 danni da tuono e probabilmente crea una superficie all’impatto
Colpo di cenere travolgente Espelli il fuoco dalle tue mani tese e incendia qualsiasi cosa infiammabile con 3d6 danni da fuoco
Il tocco della tempesta Infligge 1d10 danni da fulmine e il bersaglio non può usare le reazioni
Frusta d’acqua Infliggi 3d10 danni contundenti e possibilmente attira il bersaglio verso di te o fallo cadere Prono

Via della Mano Aperta

I monaci della Via della Mano Aperta sono specializzati nel combattimento a mani nude. Impari tre nuove Azioni che usano i Punti Ki.

Via dell’Ombra

Way of Shadow Monks si nascondono nell’ombra e si concentrano su furtività e sotterfugi.

Imparerai il Minor Illusion Trucchetto per distrarre i nemici e Shadow Arts: Nascondersi che rende il nascondersi un’Azione Bonus.

Otterrai anche quattro nuovi usi magici per i tuoi punti Ki:

Per ulteriori informazioni sulle classi in Baldur’s Gate 3, consulta le nostre panoramiche sulle classi Barbaro, Bardo, Chierico, Druido, Monaco, Paladino, Ranger, Ladro, Stregone, Stregone e Mago. Se sei perplesso dalla scelta, consulta la nostra guida su quale classe iniziare.

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