Cool WIPCulturePC

Oh grazie al cielo, un gioco finalmente ci ha dato una spada ancora più grande

Inoltre, un alligatore cowboy che fa il tifo

Le grandi spade hanno a lungo svolto il ruolo di armi iconiche nei giochi di ruolo e nelle serie anime. Swordcery, un gioco d’azione di Temple Door Games, osa porre la domanda: e se rendessimo ancora più grandi le grandi spade dei giochi di ruolo?

Abbiamo spade grandiose e altro in Cool WIP, la raccolta settimanale di Viaggio247 di clip accattivanti e schermate di lavori in corso. Ogni settimana, lo staff di Viaggio247 perlustra Internet alla ricerca dei giochi più interessanti ancora in costruzione, per offrirti un assaggio dei progetti più interessanti e in arrivo.

Questa settimana presenteremo un gioco che ridefinisce “corri e spara”, una scatola colorata di uno sparatutto in prima persona, un cowboy alligatore (yeehaw) e il sogno febbrile di un mostro.

E se la spada di Cloud Strife, ma più grande?

GuysGUysGUYS ok… e se fosse come una spada MA un vero BEEG?

Lista dei desideri se ti piacciono le grandi spade e non puoi mentire: https://t.co/zNBh0R7mkT#indiegame #gamedeveloper #screenshotsaturday #indiedev pic.twitter.com/qX4Dw7gK5h

— Swordcery (@TempleDoorGames) 9 aprile 2022

Swordcery è un gioco d’azione simile a un ladro in cui raccogli spade infuse di incantesimi per combattere sciami di cattivi. È un concetto semplice, ma le spade sono sufficienti per far ingelosire Cloud Strife. In una clip pubblicata dallo studio, possiamo vedere uno dei personaggi del gioco brandire una spada comicamente grande che è molte volte più grande del personaggio stesso e persino più grande di alcuni degli alberi nella foresta. Non c’è ancora una data di rilascio del gioco, ma puoi controllare gli aggiornamenti settimanali su Discord dello sviluppatore.

Questa azione al rallentatore è uscita dal playbook di Neo

sparatutto con zoom parte 2#screenshotsaturday #indiedev pic.twitter.com/Q1Wqo5eCQU

— rootpilot (@rootpilot) 9 aprile 2022

Descritto dal suo sviluppatore Rootpilot come uno “sparatutto con zoom”, questo gioco sembra combinare l’azione del tipico gioco di corsa senza fine con sequenze d’azione al rallentatore. Lo sviluppatore ha pubblicato una clip che mostra uno dei suoi personaggi che si precipita, solo per fare un giro completo e far saltare in aria la testa di un nemico con un fucile a mezz’aria. La scena d’azione è roba da The Matrix e sembra malata. Rootpilot pubblica regolarmente post sul gioco, quindi puoi vedere altri clip di sviluppo su Twitter.

Lo sparatutto in prima persona ha un aspetto simile a un giocattolo

Le combo e la gestione delle risorse sono ugualmente importanti.

(sì, alla fine mi sono un po’ soffocato)#screenshotsaturday #gamedev #indiegame #UnrealEngine4 pic.twitter.com/AJ2LFz3Ukc

— Colpo di caricatori! – DEMO DISPONIBILE (@Payloaders_Team) 9 aprile 2022

Colpo di payloader di Seven Leaf Clover! sembra che prenda l’azione da uno sparatutto in prima persona come Overwatch o Valorant e la metta in un mondo simile a un giocattolo. Il gioco ha un tema giocoso e colorato abbinato a uno stile da cartone animato in cui giochi nei panni di un robot che si solleva contro i poteri forti. Secondo la sua descrizione, giocherai sfide per “porre fine alla tirannia aziendale”. Puoi scaricare una demo e controllare maggiori informazioni sulla pagina Itch.io del gioco qui

Il piccolo cowboy è pronto per l’avventura (il cowboy è un alligatore)

oggi mi sento un po’ occidentale #screenshotsaturday #lilgatorgame pic.twitter.com/h0XrNfudbe

— lil gator game (@LilGatorGame) 9 aprile 2022

Abbiamo già parlato di Lil Gator Game, ma non ho potuto resistere alla tentazione di rivisitarlo, ora che vediamo l’alligatore come un cowboy che fa il tifo. Una nuova clip dello sviluppatore Playtonic ha mostrato non solo un divertente cappello da cowboy, ma anche un po’ di gameplay nel mondo. Sembra che ci sia molto da fare e in questa clip possiamo guardare l’alligatore che scivola giù da una montagna e fa a pezzi vari segni. Non c’è ancora una data di uscita, ma la pagina di Steam dice che uscirà entro la fine dell’anno.

Tutto il lavoro necessario per creare un ragazzo traballante

100 righe di codice. Solo così la sua faccia può farlo.#screenshotsaturday #gamedev pic.twitter.com/AMbJ7nEufs

— Feverdream Johnny (@FeverDevJohnny) 10 aprile 2022

FeverDevJohnny è uno sviluppatore che lavora su videogiochi stravaganti e strani. Lo sviluppatore mantiene un Patreon che supporta una varietà di progetti e recentemente Johnny ha pubblicato una clip della faccia di un personaggio dai denti a punta di un gioco. Nella clip, il cursore trascina la faccia e gli occhi, il naso e i denti oscillano e rimbalzano. Secondo un tweet dello sviluppatore, ci sono volute “100 righe di codice” per far oscillare la faccia in quel modo. È un concetto interessante, ed è anche solo un modo divertente per rivelare parte del lavoro necessario per creare un elemento di gioco del genere. Per creazioni più strane, puoi controllare l’account Twitter di FeverDecJohnny.

Related posts
Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti schierarti con Colui che era o Madeline in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Come ottenere e riparare la Lanterna lunare in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 guidesGuidesPCPlayStation

Dovresti aprire il Caravan Strongbox in Baldur's Gate 3?

Diablo 4 guidesGuidesPCPlayStation

Tutte le mappe e le posizioni delle roccaforti in Diablo 4

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *