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Mi dispiace catturare Pokémon in Legends: Arceus

Eppure è così divertente

Fin dal primo giorno, il franchise Pokémon è incentrato su una missione: “Devo prenderli tutti!” Gli “‘em” in quel comando significano gli adorabili o spaventosi mostri che popolano il mondo insieme agli umani. Per gli allenatori interessati ad arricchire le loro collezioni, catturare tutti i Pokémon richiede grinta e pazienza. Ora ci sono centinaia di Pokémon che possono essere ottenuti solo macinando attraverso battaglie a turni, scambiando o trovando oggetti speciali per l’evoluzione. L’ultimo capitolo della serie di giochi, Pokémon Legends: Arceus per Nintendo Switch, cambia radicalmente la formula di cattura dei mostri, in modi che rendono la cattura dei Pokémon più facile che mai in un gioco principale. C’è solo un inconveniente: mi sento malissimo a farlo mentre invado un paesaggio un tempo tranquillo.

Nei precedenti giochi principali, come Brilliant Diamond e Shining Pearl, i giocatori dovevano correre sull’erba (o in altri ambienti speciali) per iniziare battaglie a turni contro Pokémon selvatici. In Legends: Arceus, puoi avvicinarti a un Pokémon nell’overworld e lanciargli una Poké Ball direttamente, come se stessi giocando a uno sparatutto in terza persona. Se vuoi, puoi ancora combattere quel Pokémon in una tradizionale battaglia a turni, ma è anche possibile bypassare l’intero combattimento sorprendendo e catturando un Pokémon sul posto.

Arceus rende l’atto di catturare i Pokémon incredibilmente facile e veloce. Puoi semplicemente sfrecciare, catturandoli tutti. È un’esperienza senza attriti: se sei concentrato e i Pokémon sono abbastanza deboli, puoi catturarne dozzine in un’ora. Ogni volta che lancio una delle Poké Ball, le mie orecchie vengono ricompensate con un soddisfacente crepitio che segnala una cattura riuscita.

Ma per quanto sia divertente catturare così tanti Pokémon così velocemente, è anche brutto interagire con il mondo in questo modo. In generale, le parti che preferisco di giocare ai Pokémon riguardano il legame e il nutrimento della mia relazione con i miei Pokémon. All’inizio del mio playthrough di Arceus, mi piaceva poter eliminare i miei Pokémon e parlare con loro, ma poiché ne ho catturati di nuovi e più forti così rapidamente, ho finito per uscire dalla mia squadra a un ritmo rapido e non ho davvero sviluppato un gruppo coerente a cui mi sono sentito connesso come giocatore.

Sono il tipo di giocatore che si assegna facilmente a Pokémon specifici e non mette mai in panchina il mio antipasto, perché divento troppo sentimentale. Ora all’improvviso sto creando il primo Pokédex al mondo e ho bisogno di catturare 25 Bidoof, il che sembra eccessivo. Inoltre, ogni volta che consegno i miei risultati al Professor Laventon, mi paga in base a quanti Pokémon ho catturato. Tutto questo preso insieme fa sentire i mostri come risorse naturali ora più che mai, come qualcosa di non diverso dalle pietre e dalle foglie che raccolgo per creare le palline che li catturano.

In altri giochi, le battaglie selvagge sono giustificate con la logica che i Pokémon selvatici nell’erba salteranno su e ti attaccheranno. C’è questa idea che i giocatori si stiano solo difendendo mentre camminiamo da una città all’altra, non che giustifichi pienamente la cattura di questi Pokémon e farli combattere. Ma in Arceus, gli umani sono decisamente solo terrori nell’ambiente naturale. Ad un certo punto, mi sono avvicinato di soppiatto a un adorabile Pokémon coniglietto, un Buneary seduto su una collina erbosa che si affaccia su un fiume. Istintivamente ho lanciato una palla e l’ho presa, senza nemmeno pensare al fatto che ne avevo già presi tre, e forse potevo permettermi di godermi la serata a questo. Lo sforzo richiesto per catturare alcuni Pokémon in Pokémon Legends: Arceus è così basso che puoi farlo senza nemmeno pensarci davvero.

Penso che questo gioco mi stia aiutando a vedere meglio gli elementi estrattivi che erano nei Pokémon da sempre. La buona notizia è che con questo gioco sei almeno incoraggiato a rilasciare i tuoi Pokémon, poiché rilasciarli produce ricompense speciali. Quindi, anche se coltivi Pokémon in massa, puoi selezionare le caselle che devi controllare con loro, quindi rilasciarli di nuovo nel mondo. Tuttavia, è sbagliato portarli via dalle loro case.

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