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Marvel’s Avengers inizia a vendere booster XP, facendo arrabbiare i giocatori

I fan dicono che il cambiamento va contro l’impegno di vendere solo cosmetici

Marvel’s Avengers sta ora vendendo booster XP – oggetti consumabili a pagamento chiamati Hero’s Catalysts nel mercato del gioco – come parte di un aggiornamento al gioco Square Enix e Crystal Dynamics che è uscito giovedì. Il cambiamento non sta andando bene con i giocatori di Marvel’s Avengers, che affermano che lo sviluppatore ha ripreso l’impegno di offrire solo microtransazioni a pagamento per oggetti cosmetici, come skin e altri svolazzi.

L’ultima patch per Marvel’s Avengers ha aggiornato il mercato in-game per aggiungere una categoria di consumabili, che ora vende i catalizzatori dell’eroe e gli estrattori di frammenti, due oggetti di consumo che esistevano già nel gioco. In precedenza, il Marketplace vendeva solo oggetti cosmetici, come costumi ed emote.

“Puoi acquistare un materiale di consumo con una durata di un giorno per 100 crediti, una durata di tre giorni per 250 crediti o sette giorni per 500 crediti”, ha spiegato lo sviluppatore sul suo blog annunciando il cambiamento del mercato. (Square Enix attualmente vende un pacchetto di 500 crediti per $ 4,99, mentre il pacchetto più costoso, a $ 99,99, offre 13.000 crediti.)

Uno screenshot del menu del Marketplace in Marvel's Avengers

Immagine: Crystal Dynamics/Square Enix

I nuovi acquisti di materiali di consumo del gioco hanno rapidamente fatto arrabbiare parti della base di giocatori di Marvel’s Avengers, che affermano che Square Enix e Crystal Dynamics “hanno distrutto la fiducia dei giocatori” e “hanno infranto le promesse sulla meccanica pay-to-win” vendendo i materiali di consumo. Molti indicano la recente aggiunta del gioco a Xbox Game Pass come catalizzatore per vendere booster XP consumabili a un nuovo pubblico.

I booster XP consumabili di Marvel’s Avengers seguono un cambiamento per guadagnare esperienza nel gioco che Crystal Dynamics ha lanciato all’inizio di quest’anno. A marzo, lo sviluppatore ha affermato che stava rallentando il guadagno di XP (e quindi la velocità con cui i giocatori aumentavano di livello i loro eroi Vendicatori) per evitare di travolgere i giocatori.

“Il problema che stavamo vedendo e ascoltando era che avresti immediatamente ottenuto più punti abilità di quanti avresti avuto il tempo di rivedere, applicare e abituare, prima di intraprendere la tua prossima missione e ottenere i tuoi prossimi livelli”, ha detto Crystal Dynamics al tempo.

Più importante, a quanto pare, per i giocatori arrabbiati è quello che sembra essere lo sviluppatore e l’editore che rinnegano una promessa. “Ci siamo anche impegnati che i contenuti acquistabili con denaro reale in Marvel’s Avengers saranno aggiunte solo estetiche, il che ci garantirà di mantenere il gioco fresco per gli anni a venire”, ha dichiarato Crystal Dynamics nell’agosto 2020, poco prima del lancio del gioco. .

Viaggio247 ha contattato l’editore Square Enix per un commento e si aggiornerà quando l’azienda risponderà.

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